Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Делирий 4 - Печать Бездны
Шрифт:

Духовность достигает 100 условных единиц, 3я ступень - Экспертная сосредоточенность (навык Медитация увеличивает восстановление маны вне боя до 300%)

Телосложениесилаловкость достигают 130 условных единиц - Экспертная клеточная регенерация (на 35% эффективнее базового навыка).

Сила магии и Духовность достигают 100 условных единиц - доступен навык Восприятие (помогает более чутко воспринимать естественное течение маны, обнаруживать магические ловушки и затаившихся в засаде врагов).

Активный навык на 4м уровне оказался всего один и это был ультимейт, но чтобы его изучить требовалась просто

прорва энергии. Примерно столько же, сколько и для предэволюции. Но расстраиваться тут особо было нечему, атакующих навыков у меня и так хоть отбавляй, а теперь еще и все пассивки достигли своего максимума. С ними Ефим Селин превратится в настоящую машину для убийства!

Почему четвертая ступень развития характеристик открывалась на 130 условных единицах, а не на 125 или 200 - я не знал. Видать законы симметрии у Инфополя Вселенной какие-то свои. Прежде всего, из изученных навыков хотелось бы отметить Второе дыхание. За показатель маны с моим запасом маналитов я особо и не переживал, но вот восстанавливать таким образом жизнеспособность будет очень удобно. Тем более что никаких ресурсов для своей активации он не требует. Еще очень порадовало то, что Предел силы я теперь могу использовать два раза в сутки. Навык, признаться честно, невероятно полезный и уже успевший не раз спасти жизнь мне и моим товарищам, когда мы сражались с элитными монстрами по квесту от Алисии.

Еще очень удивила Сила магии, точнее то, что Ментал преобразовался в характеристику. Теперь я наконец-то мог увидеть числовое значение этого показателя. Сильно порадовало то, что мой рунный рисунок защищает от ментального вмешательства эффективней максимально развитой пассивки. Значит, тренировался и развивал это ремесло я не зря.

Эффективность Медитации увеличилась в два раза, это тоже не могло не радовать. Ведь маны на убийство каждого нового противника уходит все больше, а запас маналитов ограничен. Так что возможность наполнять их в два раза быстрее появилась очень кстати.

Ну и под конец очень порадовало Восприятие. Хотя сначала я не особо разобрался, что это и с чем его едят, но на тренировках в виртуале, когда я моделировал нестандартные арены наподобие Вечного леса ундин или полуразрушенного города-столицы Арка-03, оно очень сильно помогало находить рандомно разбросанных по полю боя врагов. Восприятие очень похоже на Предвиденье, только действует в магическом плане и скорее даже дополняет его. Если первое помогает ощутить неявную угрозу, то второе на основе этого поможет найти непосредственно самого врага. Или хотя бы определить примерное местоположение засады. Связка этих навыков, на мой взгляд, попахивала некоторым читерством, и я был невероятно рад, что она досталась именно мне.

Если после четвертого перерождения я чуть ли не прыгал от восторга, настолько круто теперь выглядели мои характеристики, то пятое поначалу поставило меня в ступор. После его прохождения, ни одна моя характеристика не изменилась. Чтобы убедиться, что мне не померещилось, я даже несколько раз подряд закрывал и снова открывал окно статуса. Но даже после этих нехитрых процедур ничего не изменилось.

Решив избавить меня от мучений, НСУО вывела передо мной новую информацию:

"Вам доступна новая характеристика Уровень взаимодействия с мировым эфиром. Может быть повышена бонусами от экипировки и артефактов. Стандартный начальный уровень - 20 условных ежиниц. На такое же числовое значение только в процентном соотношении увеличивает любую выбранную характеристику в бою и навыки, на которые она влияет. Другие характеристики остаются неизменными. Дальнейшее развитие теперь доступно только для УВСМЭ. Все старые показатели останутся на том же уровне. До шестого перерождения требуется пройти одну предэволюцию, для 7го - две и так далее по нарастающей"

Этим система меня немного ошарашила. Исходя из этой информации получалось, что новая характеристика может улучшать старые - и это хорошо. Увеличение силы атаки на 20% в борьбе с каким-нибудь существом 1 категории опасности будет очень кстати, но вот то что никаких новых навыков мне больше не светит - сильно удручало. Правда здесь НСУО меня слегка поправила. Все же новые навыки искателям прошедшим пять и более перерождений доступны. Ультимативные. И чтобы их получить надо очень сильно постараться. Ведь на каждый дополнительный ультимативный навык накладывается большее количество ограничений, чем на предыдущий. К тому же его еще нужно заслужить, выполнив какое-то задание от Высших или других могущественных существ из внешних миров. Если все требования и условия будут выполнены, Инфополе не станет препятствовать получению еще одного ультимейта.

Каждая предэволюция и перерождение теперь будут повышать УВСМЭ. Использовать его можно один раз за бой, и переключить на другую характеристику только по прошествии минуты после использования любого активного навыка. Выражаясь простым языком, чтобы переключить УВСМЭ скажем с Силы на Ловкость, надо выйти из боя и подождать минуту. Ограничение очень приличное, и в длительном сражении сильно снизит эффективность использования новой характеристики. Но надеюсь, что в будущем с ростом уровня взаимодействия, это время будет сокращаться.

Ну и под конец, на десерт так сказать, я оставил мой уже полностью раскрывшийся ультимативный навык:

Безумие бога огня (ультимативный, УВСМЭ достигает 20 у.е.) - Игнорирование любого эффекта контроля, физическая и магическая атака + 300%, все основные параметры + 500%, полный иммунитет к повреждениям любого рода. Время действия - 30 секунд или до использования специального атакующего навыка Багровый путь. Расходует 100% Ярости и 95% жизненных сил. Не зависит от маны. Активируется только при показателе ярости, заполненном на 75% и показателе жизнеспособности выше 95%. УВСМЭ может заменить до 20% показателя Ярости или Жизнеспособности. Важно: Стандартно приоритетом выбирается Жизнеспособность.

После полного изучения, мой ультимейт стал воистину страшен. Такая мощь наверняка даже не снилась большинству искателей не только на Земле, но и в других мирах. Судя по схватке на Арке-03 с Астаротом, большинство ультимейтов других искателей менее эффектны, а некоторые так и вообще групповые. Хотя, может так статься, что те маги, творившие групповой Армагеддон, просто выучили этот ультимейт, выполнив какое-то задание. И теперь помимо личного у них еще есть и коллективный супер навык.

Кстати, было бы замечательно выучить нечто подобное и для нашей гильдии. Больше всего в моем ультимейте мне нравилось то, что 20% жизнеспособности теперь можно заменить новой характеристикой. Посему получится, что после его использования у меня останется не 5%, а 25% процентов жизнеспособности, и я наконец-то перестану терять сознание при его использовании. А если использовать после него Второе дыхание, да под массовое исцеление Мары! То последствия будут вполне терпимы и я смогу продолжить бой, если ситуация того потребует. В общем, если разобраться более детально, то все же пятое перерождение принесло мне очень много информации для размышления. Как бы теперь всю систему боя перекраивать не пришлось.

У Илгона же было все чуть менее запутанно, но и его ультимативный навык поражал. В первый раз, опробовав его на арене в виртуале, он в буквальном смысле слова прослезился, произнеся:

– Я первый лерталец, прошедший пятое перерождение и получивший свой личный ультимативный навык. Это какое-то чудо!

Оказывается, даже те его сородичи, которые каким-то невероятным образом освобождались из рабства, никогда не развивались выше четвертого перерождения. За этим очень строго следили Асмодиане. Так что в каком-то смысле наш друг среди представителей своей расы совершил сейчас прорыв!

Поделиться:
Популярные книги

Пустоцвет

Зика Натаэль
Любовные романы:
современные любовные романы
7.73
рейтинг книги
Пустоцвет

Сумеречный Стрелок 2

Карелин Сергей Витальевич
2. Сумеречный стрелок
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Сумеречный Стрелок 2

Лорд Системы 8

Токсик Саша
8. Лорд Системы
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Лорд Системы 8

Безымянный раб [Другая редакция]

Зыков Виталий Валерьевич
1. Дорога домой
Фантастика:
боевая фантастика
9.41
рейтинг книги
Безымянный раб [Другая редакция]

Курсант: Назад в СССР 4

Дамиров Рафаэль
4. Курсант
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
7.76
рейтинг книги
Курсант: Назад в СССР 4

На границе империй. Том 6

INDIGO
6. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
5.31
рейтинг книги
На границе империй. Том 6

Стрелок

Астахов Евгений Евгеньевич
5. Сопряжение
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Стрелок

Заход. Солнцев. Книга XII

Скабер Артемий
12. Голос Бога
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Заход. Солнцев. Книга XII

Последняя Арена 2

Греков Сергей
2. Последняя Арена
Фантастика:
рпг
постапокалипсис
6.00
рейтинг книги
Последняя Арена 2

Мастер 2

Чащин Валерий
2. Мастер
Фантастика:
фэнтези
городское фэнтези
попаданцы
технофэнтези
4.50
рейтинг книги
Мастер 2

Проклятый Лекарь IV

Скабер Артемий
4. Каратель
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Проклятый Лекарь IV

Сумеречный стрелок 7

Карелин Сергей Витальевич
7. Сумеречный стрелок
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Сумеречный стрелок 7

Предатель. Цена ошибки

Кучер Ая
Измена
Любовные романы:
современные любовные романы
5.75
рейтинг книги
Предатель. Цена ошибки

Идеальный мир для Лекаря 5

Сапфир Олег
5. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 5