Делирий
Шрифт:
Оглядевшись, я понял, что луг, на котором я нахожусь, имеет в диаметре около двухсот метров. Вся его поверхность усыпана бордовыми цветами вперемешку с ярко-зеленой травой. Границами этой местности служили небольшие речки, разделявшие всю зону на множество таких вот островков. С одной стороны вдалеке виднелся лиственный лес, а с другой овальное озеро, образованное большим и шумным водопадом, который так же был разделен на несколько частей выступающими сверху скалами. Все это вместе смотрелось очень красиво.
“Определить местоположение”
“Данная локация не подпадает ни под одно описание, хранящееся в базе. Желаете назвать локацию?”
Да чего тут думать, конечно, желаю! Информация и на Земле и во Втором мире ценится очень высоко.
“Да. Назвать
“Принято”
Раз мы находимся на неисследованной территории, то смысла спрашивать направление, у НСУО нет. Единственный вариант теперь попасть обратно, это пройти второе перерождение. Именно после него всех искателей допускают до исследования мира, потому что тогда открывается один из основных навыков. Используя накопленную энергию, искатель может открыть личный портал к ближайшему постоянно работающему порталу, простите за тавтологию. То есть по его запросу и при достаточном количестве энергии НСУО через какую-то там подпространственную связь пеленгует ближайшее энергетическое возмущение, подпадающее по всем признакам, под определение пространственного пробоя и переносит тебя к нему. Портал может быть не обязательно наш, бывали случаи, что искателей телепортировало и к африканцам, так далеко они забредали в своих исследованиях неизведанных территорий. Таким образом, было выявлено примерное местоположение как минимум двух посторонних порталов, африканского и азиатского. Все это я знал, конечно же, из курса теории межмировых перемещений, разработанного нашими ученными на основе собранных данных. В АНП мы его проходили как обязательный предмет.
Еще раз, внимательно осмотревшись и не увидев признаков опасности, я решил разобраться в своих новых параметрах. Уж больно лихо я скакал, убивая ту последнюю группу крысолюдов.
“Вывести основные характеристики персонажа, добавить к ним бонусы от экипировки”
Селин Ефим
Класс: Пламенный берсерк
Перерождение: Первое
Предэволюция: Нет
Мана 680
Жизнеспособность 100%
Физическая атака 46-46
Магическая атака 30-30
Телосложение 38
Сила 41
Ловкость 30
Духовность 30
Сила магии 25
Физическая защита 43
Магическая защита 30
Текущая экипировка: Комплект новичка
Коэффициент прочности: 5; + 5 к магической и физической защите; +5 к Физической атаке
“Доступные классовые навыки: Боевой раж; Магия огня; Торнадо. Доступные магические навыки: Огненный удар. Основные характеристики достигли первой планки в 25 условных единиц, доступны пассивные навыки: Сопротивляемость ядам (Телосложение); Силач первой категории (Сила); Точность (Ловкость); Сосредоточенность (Духовность); Ментал (Сила магии). Требования для нового перерождения: Изучение всех доступных навыков, одна предэволюция. Требования для предэволюции: Изучение всех доступных навыков, наличие экипировки с коэффициентом проводимости магии 0,5”
Вот это да! Я даже в самых смелых своих фантазиях не думал о чем-то подобном. Вздохнув полной грудью, я вдруг почувствовал невероятную легкость во всем теле и только сейчас ощутил, что доспех новичка в некоторых местах мне мал, а в районе живота наоборот чувствовалась пустота. Быстро приказав системе убрать его, я с удивлением стал осматривать свое тело. Изменения сразу бросились в глаза, исчезли живот и обвислая грудь, мышцы налились силой и даже, по-моему, увеличился рост. НСУО тут же это подтвердила - 177 сантиметров. Может поэтому требовалось так много энергии на перерождение? Из гадкого утенка в лебедя обычными средствами превратиться не получалось?
Вызвав свой виртуальный портрет в полный рост, я стал осматривать лицо. Оно осталось прежним, правда немного вытянулось из-за того что уменьшились щеки. Но даже так эта отличительная черта всех хомяков и славян по-прежнему присутствовала, правда уже выделялась не так сильно. Ладно, порадовались, и хватит, когда найду безопасное место для ночлега, надо будет снова взяться за тренировки в виртуале, иначе рискую сильно себе навредить в бою. Теперь перейдем к классу. По нему у меня так же не было никакой информации, так как он был уникальным. Возможность получить уникальный или редкий класс у искателей открывается только после третьего перерождения. Например, некоторые маги могут становиться друидами, которые очень сильно ценятся в сельском хозяйстве и ландшафтном дизайне на Земле. Сначала все искатели равны, есть лишь возможность изменить свое оружие под наиболее удобный стиль боя. После первого перерождения, система оценивает твои физические и моральные качества, определяя наиболее подходящую роль. После него все искатели разделяются на магов и бойцов. У первых открывается возможность донорства и несколько атакующих навыков одной из стихий, бойцы же идут по линейке ближнего боя. Но и тут бывают исключения, был один искатель, которому категорически не нравилось махать мечом, но и к магии он не был предрасположен. Поэтому он все время бегал с самодельным луком. После перерождения система сжалилась над ним и выдала класс - стрелок. Позже он сделал себе арбалет, который несколько раз улучшал и на третьем перерождении смог получить класс рейнджера с просто потрясающими бонусами и навыками, заточенными под охоту и жизнь в лесу. Но это был практически уникальный случай. В будущем, еще не раз предпринимались подобные попытки, но ничего путного из них не вышло. Похоже, надо действительно иметь определенный склад мозга и обладать необходимыми врожденными качествами, чтобы так рано получить уникальный класс.
После второго перерождения, разделение становится еще сильнее. У многих воинов появляются щиты и соответствующие навыки для сдерживания монстров, другие выбирают двуручные или одноручные мечи, уходя в силу, третьи развиваются в сторону ловкости. Маги так же разделяются на бойцов поддержки и тех, кто может наносить большой урон врагам. Мне же прямо сейчас достался уникальный, да еще и к тому же гибридный класс. Судя по всему, я могу использовать и магию, и физические атаки. Но чтобы выдерживать такой баланс, нужна броня из специфического металла и целый океан энергии на изучение всех доступных навыков.
Планка в двадцать пять условных единиц обычно после первого перерождения пересекается только по одному или двум параметрам. Например, у воинов это могут быть сила и телосложение, у магов наоборот сила магии и духовность. Любой навык, будь он активным или пассивным можно изучать с помощью энергии, добытой из монстров. Предэволюция это примерно то же самое, что и перерождение. Она нужна, чтобы уменьшить нагрузку на тело искателя при перерождении. Ведь после второго основные характеристики часто зашкаливают за пятьдесят условных единиц, а это уже прорыв второй планки и новые пассивные умения. Чтобы подготовить тело к таким радикальным изменениям и нужна предэволюция.
Ну что же, с характеристиками разобрались, пора посмотреть, что же за навыки доступны мне для изучения.
Боевой раж– Пассивный навык, зависящий от уровня ярости владельца. (Шкала прилагается). Чем больше ярость берсерка, тем сильнее становятся его удары (вплоть до трехкратного увеличения) и тем слабее он чувствует боль от ран. Достигается за счет выброса активных веществ в организм искателя. Внимание: навык сильно влияет на четкость и ясность мышления.
“Вывести шкалу ярости на передний план, поместить под барами жизнеспособности и маны.” - Тут же отдал я НСУО очередной приказ.
Шкала оказалась разделена на три отделения, различающиеся по цветовой гамме. Слева направо поочередно ее окрашивали три цвета: зеленый, желтый и красный. Над зеленым отделением висело слово - Разум, над красным же - Ярость. Посередине вероятно была какая-то пограничная зона. В принципе все понятно без слов, правда приписка про ввод в организм активных веществ меня несколько пугает, я в наркотическую зависимость от них не попаду? НСУО на мой вопрос никак не прореагировала, значит, посчитала его риторическим. Ладно, что там дальше.