Чтение онлайн

на главную

Жанры

Демон с Системой
Шрифт:

– Давай, дуй отсюда. Освоишься с новыми силами, поболтаешь с Цвергами и приходи, через час другой. Выдам новое задание.

– Понял, – легкий поклон вместо прощания.

Слетел вниз, теперь и впрямь вижу новые входы. Ровно под площадкой Рилафа, как по линейке. Первый этаж открыл вид на массивную каменную дверь с тяжелой медной ручкой. А на втором мелкая площадочка, копия Рилафской, и дверка в башню, неказистая, как огромную доску вбили в стену и пару гвоздей вместо ручки.

Вздохнул грустно. Гилвора жалко, прикольный был непись. Даже

как-то привык к его шрамированной красной роже и добродушному "Мгмум!".

Кто такие Цверги спрашивать не стал, хотя право на вопросы за мной еще осталось, шесть раз могу спросить чего интересного. Лучше оставлю это право на более полезные вещи. А теперь время навыков!

Листаются белые страницы, быстро доводя до вожделенного списка. Три новых навыка, прям обсыпали меня сегодня всего плюшками.

Магия Бездны

Навыки Призыва =>

Кот Демон

МП за призыв: 200

Откат: 10 мин.

ХП: 150

МП: 50

Физ. Атак: 20

Физ. Маг. Защита: 50

Эти твари водятся даже в Бездне, прекрасно прячутся, только благодаря этому полезному навыку Котов еще не сожрали более зубастые твари. За века в Бездне коты приобрели магические свойства. Как воинская единица довольно слабы, хоть и ловкие.

Используются Призывателями как разведчики, позволяя смотреть своими глазами. Мурчание Кота Демона ускоряет восстановление маны хозяина.

Знает команды: На плечо, Разведай, Мурчи.

О, неплохо. Разведка это всегда хорошо, а восстановление МП для магического класса – это плюшка не простая, а весьма сладкая.

Вторым навыком тоже призыв.

Магия Бездны

Навыки Призыва =>

Лютый Бес

МП за призыв: 300

Откат: 10 мин.

ХП: 550

МП: 20

Физ. Атак: 100

Физ. Маг. Защита: 90

Лютые Бесы – тупые твари, убивающие даже собратьев Бесов ради удовольствия. Бесконечная ярость и садизм породили это мелкое чудовище. Лютый Бес настолько любит избивать жертв кулаками, что руки приняли облик сросшихся пальцев, превратившись в пудовые кулаки.

Призыватели любят натравливать этих тварей на своих врагов, а потом наблюдать, как Бес превращает гордых ублюдков в стонущие кровавые куски отбитого мяса.

Знает команды: Стой, Нападай, Следуй за мной.

Вот и мясо появилось на место танкового пета. Ха, живем! Осталось изучить последний навык. О, да это баф!

Магия Бездны

Навыки Усиления =>

Разделение Судьбы

Стоимость за активацию: 50% ХП, МП, ВЫН.

Призыватель разделяет с существом жизнь, магию и выносливость. Призывное существо вырастает в размерах, а так же приобретает 50% от Физ и Маг Атак оружия в руках хозяина и наносит соответствующий урон.

Ого, похоже, самый главный навык Призывателя на очень долгое время. В принципе, это даже привычно и честно. Призыватель без пета – вата, и с сам по себе ничего не стоит. Меня устраивает, буду использовать! Пусть пет сражается, в сторонке балду попинаю.

Ну что, покурить в реале и поглядеть, что за Цверги такие? Звучит как план! Выход!

Глава седьмая. Цверги, души, петы.

В реале покурил и сподобился сварить очешуенно крепкий кофе. Даже запах неплохого табака не перебил горечь и сладость терпкого кофе, зато в игру я захожу с настроением электровеника, готов хоть пол подметать, хоть вибратором служить, лишь бы что-то делать.

Редко пью настолько крепкий кофе, вот и вставляет не по-детски, куда там дорогущим энерго-коктейлям. Продаются в любом супермаркете, но наклеек о противопоказаниях столько, что главной этикетки иногда не видать. Нафиг такое счастье, лучше кофе. Дед пил, отец пил, и я пить буду. Энергетики для мажорчиков!

Игра встречает теплым летним солнышком, на небе ни облака, синева небесная. Громада башни бросает столб тени на землю, но недотягивается до границ барьера и домов. Так, я вроде с Цвергами познакомиться хотел, они на первом этаже башни.

Ранее скрытые, теперь каменные двери буквально бросаются в глаза. Две створки врезаны в сероватые плиты башни с идеальной точностью, словно сначала тут стояли двери, а потом башню на них поставили. Хотя, это же игра, откуда я знаю, как тут все ставили. Может, тупо втыкали три дэ объекты от сложных к простым. Или дизайнеру было влом косяки прорисовывать.

Только коснулся медных ручек, как камень дверей дрогнул, створки открылись навстречу без скрипа и напряга, как на магнитных петлях из Макдака, плавно и тихо.

Внутри громадный круглый зал, потолок куполом, усыпан магическими светляками настолько, что свет палит прожекторами, ни оставляет теней внизу.

А зал разделен на три части, разделение четко видно по разному хламу и инструментам. В первом валяются груды оружия, верстаки так и сяк стоят, парочка наковален на боку лежат, прямо посреди прохода. А еще всюду пирамидки светящихся шариков, на светляки не похожи, коснуться их не хочется. Особенно вон те, ярко красные, как горящие изнутри кровавым пламенем. Куда не кинь взгляд — оружие, посохи, мечи, топоры, ножи, луки, на стенах, на полу, на стойках. Только создатель этого сможет разобраться где тут что лежит.

Случайно задел груду с ржавыми клинками, один ножик упал с верхушки, звенит по каменному полу.

— Эй там! — басовитый рык из-за груд оружия. – Дверь не закрывай! Пущай проветрится!

— Ага! – крикнул в сторону рыка.

Что там за тварь такая сидит? Я думал, знаю, что такое басовитый голос, но оттуда таким густым баском долбанули, что аж мурашки по коже.

— Чего там застыл? — снова рыкнули из хлама оружия. — Иди сюда!

Пока искал путь среди гор хлама, успел глянуть на две другие части зала. Во втором разные металлы слитками, цепочки, камешки драгоценные, ну и шарики энергии непонятные тоже кучами валяются. Оттуда доносится мерный стук, как маленьким молоточком по дереву, тук-тук.

Поделиться:
Популярные книги

Пограничная река. (Тетралогия)

Каменистый Артем
Пограничная река
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
9.13
рейтинг книги
Пограничная река. (Тетралогия)

Последний попаданец 12: финал часть 2

Зубов Константин
12. Последний попаданец
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
рпг
5.00
рейтинг книги
Последний попаданец 12: финал часть 2

Вечная Война. Книга II

Винокуров Юрий
2. Вечная война.
Фантастика:
юмористическая фантастика
космическая фантастика
8.37
рейтинг книги
Вечная Война. Книга II

Бездомыш. Предземье

Рымин Андрей Олегович
3. К Вершине
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Бездомыш. Предземье

Легат

Прокофьев Роман Юрьевич
6. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
6.73
рейтинг книги
Легат

Мимик!

Северный Лис
1. Сбой Системы!
Фантастика:
боевая фантастика
5.40
рейтинг книги
Мимик!

Дайте поспать! Том II

Матисов Павел
2. Вечный Сон
Фантастика:
фэнтези
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Дайте поспать! Том II

Крестоносец

Ланцов Михаил Алексеевич
7. Помещик
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Крестоносец

Физрук 2: назад в СССР

Гуров Валерий Александрович
2. Физрук
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Физрук 2: назад в СССР

Тринадцатый II

NikL
2. Видящий смерть
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Тринадцатый II

Возрождение Феникса. Том 1

Володин Григорий Григорьевич
1. Возрождение Феникса
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
альтернативная история
6.79
рейтинг книги
Возрождение Феникса. Том 1

Небо для Беса

Рам Янка
3. Самбисты
Любовные романы:
современные любовные романы
5.25
рейтинг книги
Небо для Беса

Системный Нуб

Тактарин Ринат
1. Ловец душ
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Системный Нуб

Сопряжение 9

Астахов Евгений Евгеньевич
9. Сопряжение
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
технофэнтези
рпг
5.00
рейтинг книги
Сопряжение 9