Демонолог
Шрифт:
Я спустился вниз и прошел мимо двух колонн, символизирующих ворота. Всплыла надпись: Внимание вы входите в древний город Акларк. Два могучих тритона перед входом, вооруженных сверкающими трезубцами,никак не отреагировали на мое появление. Я прикоснулся к пелене и моя рука беспрепятственно прошла сквозь нее. Забавно, я прошел целиком и в момент, когда оказался внутри, значок подводного дыхания сменился на другой. Я сконцентрировал взгляд: "Благодать Акларка. На территории города вы можете дышать свободно, без вспомогательных средств и дополнительных заклинаний." Открыл карту, на которой прорисовалась отметка города прямо посреди моря.
Вот значит
– Приветствую!
– И вам не хворать, – ответило существо.
Так, похоже с общением здесь проблем не возникнет. Я начал разглядывать товар, все цены были указаны в родных золотых. В целом, все те же товары и расходники. Привлекло внимание относительно дешевое зелье подводного дыхания, которое на целый час давало возможность беспрепятственно дышать под водой. Получается попасть в город проблема, а вот внутри – никаких. Я попрощался с хозяином и отправился дальше. В целом город был немного меньше Ханарда, и если закрыть глаза на причудливость местных строений и обитателей ничем от него не отличался. Даже учителя умений присутствовали, правда весьма колоритные.
Я добрался до центральной площади, на которой первым делом отметил хранителя портала. Интересно, куда можно попасть. Мастер порталов предложил мне на выбор три направления: Ханард, Оуресбург и Иотадхам. Тут же выскочило предупреждение, что после перемещения в одну из зон, маршрут станет доступен для всех желающих.
А вот кукиш вам всем – сначала я пробегусь по окрестностям и зафармлю всех боссов! Чем я и занялся.
Больших проблем боссы в окрестностях Акларка не доставили. Я перебил всех эпиков, которых нашел, не брезгуя и просто редкими боссами. Все боссы обладали легкой тактикой убийства, без особых сюрпризов.
Кроме них я нашел четырех легендарных боссов, два из которых, к сожалению мне уже не подходили по уровню, а потому пришлось их убийством пренебречь, как и убийством трех мелких эпиков.
Оставались два легендарных босса: "Дитя Кракена" – огромный спрут, девяностого уровня с двадцатиметровыми щупальцами и десятиметровый червяк с говорящим именем: "Трасимедис – ужас глубин". Уровень последнего был равен сотне.
Если честно, я переживал за спрута. Все таки Кракен мифическое существо и все такое. На поверку же, оказалось ровно наоборот. Детеныш осьминога был просто жирным тюфяком с кучей зрелищных, но абсолютно неэффективных умений против моего убийственного дуэта проповедника и демонолога. Я потратил на него больше часа, но все же заковырял. Получил с него две легендарные вещи, одна из которых оказалась латными рукавицами и вполне мне подходила. Еще с него упала книга на ассасина.
А вот проклятый червяк ясно дал понять, что все только начинается, и те боссы, что мне встречались были цветочками!
Эта тварь меня отправила на перерождение целых три раза. Я умудрился потерять при смерти латные эпические набедренники. Мое счастье, что я здесь был один, а потому сумел вернуть их обратно, просто подобрав с поля боя. Хорошо, что воскресал я на местном кладбище, иначе пришлось бы заново плестись по воде с побережья.
Начнем с того, что эта Легендарная глиста не получала урона вообще, ни физического, ни магического! При этом сама пробивала Черного очень даже неплохо. После нескольких ударов демона, червяк делился на двух поменьше. Каждая из половинок наносила урон как вполне себе взрослая особь. Моих сил хватало только на то, чтобы спасти танка от восьми кусочков, затем он делился на шестнадцать и просто ваншотал
Перед смертью, я успел заметить, что шестнадцать маленьких червячков, наконец-то, стали уязвимыми, не только к урону, но и к контролю! Из чего я сделал вывод, что его нужно убивать в этой форме. Скорость деления червяка не зависела от силы ударов, а только от их количества.
Соответственно, я отправил Саню на отдых и призвал Фурию. Она хоть и дохлая, но под неуязвимостью, со своей бешеной скоростью атаки, лихо успела нарезать червя на те самые шестнадцать маленьких кусочков. Правда, после падения эффекта умерла геройской смертью. Я поймал эти кусочки в массовые корни, а затем Геката начала поливать их убийственными заклинаниями. После окончания действия корней, демонесса отправилась следом за Фурией. Я кинул облако сна на всю эту глистобратию, отбежал подальше и быстрым призывом вызвал демонов. К сожалению, не учел, что после вызова новых слуг, их положение в агролисте босса будет нулевым. Червяк плевать хотел на мои теоретические выкладки, и вместо того, чтобы атаковать демонов, сожрал меня повторно.
В третий же раз, я погиб просто потому, что на 50% жизни червяк сросся обратно и начал процесс заново, к чему я оказался не готов и опять помер.
И только на четвертый заход, я наконец-то смог все правильно рассчитать по времени. Пришлось задействовать весь арсенал: мои и демонские неуязвимости, полное восстановление здоровья, мгновенный вызов демона, обе ярости. В один из моментов, мне пришлось просто убегать от него, оседлав Цербера, потому что все умения контроля были в откате. Я верхом удирал от босса, усыпляя одиночным сном, особо ретивых червей, опасно приблизившихся ко мне. В общей сложности на убийство Повелителя гельминтов ушло около четырех часов, считая что полтора часа я провел на перерождении и ждал спадения посмертного дебафа. Но я, наконец-то, взял сотый уровень!
Червяк отвалил лута, так отвалил! Две книги умений, к сожалению не на мой класс. В любом случае они стоят недешево! И четыре легендарных предмета:
Просто умопомрачительное ожерелье с иммунитетом к параличу. Это однозначно оставляем себе. Паралич одна из тех вещей, которая может помочь со мной справиться. Нужно защищать свои слабые стороны.
Магический капюшон на силу магии, уменьшающий откат заклинания Огненный шар, или файербола в простонародье, на целую секунду, маг в таком капюшоне просто превратится в пулемет и не будет терять время на откаты. Жаль, что этот капюшон для меня был бесполезен.
Третий предмет был оружием. Коса некроманта, позволяющая после смерти владельца, воскреснуть ему на этом же месте один раз в четыре часа без штрафа! И я бы ее тоже оставил себе, но вот ограничение: только для класса некромант, удручало. Я ее мог экипировать, но вот иконка умения была неактивной.
И, самое сладкое, но, увы, не для меня. Масштабируемое кольцо, увеличивающее силу вампирических способностей на 20%. Идеально для рыцаря смерти или иного класса, которые полагаются на высасывающие жизнь способности! Можно носить, не снимая, хоть до пятисотого уровня!
Кроме легендарок, выпали пять эпических предметов. Но я даже не стал читать их характеристики. Сказывалась усталость. Вернулся в город и направился прямиком к хранителю портала.
Подтвердил согласие на телепорт в Ханард и тут же лицезрел надпись на весь русский кластер: "Поздравляем игрока Эфет, который первым открыл подводный город Акларк! С этого момента, все искатели приключений могут попробовать себя в подводных сражениях. Телепорт в Акларк открыт у всех Хранителей порталов для игроков от пятидесятого уровня и выше."