Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

Ну что можно сказать, по крайней мере один плюс в этой идее есть. Управление построено на слиянии сознаний, еще один интерфейсный демон разумеется. Так что на тренажере меня просто проверили на то, что у меня это получается, после чего сразу же запихнули в боевую машину. С инструктором, но он всю тренировку пребывал в отключенном состоянии, просто иногда подсказывая что делать. Учится управлять машиной не нужно, поскольку ее тело это и есть тело пилота, засунутого в узкий пенал бронекапсулы. Да, как и в нашем мире, здесь не может быть толстых танкистов, хе хе. Даже дурацкая голова, нужна для правильного восприятия обзора.

А вместо имитации шеи, сделано просто переключение сенсоров в соответствующую сторону.

Прочность хлипкой в общем конструкции придает активная магия, так что жрет бак машина очень быстро. Зато опять же можно выполнить хоть сальто, что на самом деле строжайше запрещается инструкцией. На мой взгляд скорее проблема возникнет не с прочностью, а с двигателями суставов. Демон может просто выгореть, пытаясь выдать запредельную мощность. И вооружение в длинных пилонах на плечах имеет смысл. Они очень удобно наводятся руками, за соответствующие рукояти снизу. В общем прекрасная машина, пригодная для всего, кроме использования в настоящей войне. Поскольку высокая цена, не менее высокая стоимость даже текущего обслуживания, не говоря уже о ремонте и как я уже упомянул, запредельные аппетиты по топливу. Ну а тяжелое пехотное вооружение, пробьет в итоге любую защиту, или истощит ее до исчерпания бака.

Гораздо более рационально использование големов, ростом с человека. Соответственно пропорционально снижается вес и потребление магии, уменьшается уязвимая площадь, да и не жалко если что. Увы пройти курс по их боевому управлению я уже не успел. Для управления големами, используется что то похожее на пульт компьютерных игр. Основные команды совершенно тривиальны, вперед назад, влево вправо, наклон корпуса в соответствующих направлениях. Плюс органы управление оружием. Кроме того определенная степень автономии, задаваемая чем то похожим на простую программу.

Последнее задание

Пополненная группа внезапно отправляется на новое задание. Гораздо раньше, чем это планировалось. Причем на этот раз выбрасывают нас с дирижабля, гордо проплывающего над чужой территорией. Эти летающие горы реально внушают. По сравнению с ними, любые самолеты выглядят мелкими заморышами. Загрузили нас подъемником, без приземления машинны. Дирижабль ненадолго завис, спустил платформу на длинных тросах, на которую мы набились и двинулся дальше, заодно втягивая платформу. Выгрузились в трюм мы уже на полном ходу, где под присмотром пары матросов и остались.

Ну а потом мы выпрыгиваем с раскрытой на высоте аппарели. За спиной раскладываются крылья и группа сформировав строй, отправляется в неизвестность. Для ориентации, у каждого есть только маленькие тусклые огоньки на аппаратах соседей. Стоит потерять строй и ты потеряешься. Но после нескольких часов полета, приземляемся мы на поле, совершенно благополучно, никого не потеряв. Складываем аппараты в их транспортную форму. Собственно по этой причине здесь и не изобрели парашютов. Размер компактного дельтаплана в сложенном состоянии, как раз сравним с парашютным ранцем. И разложить его можно прямо при прыжке, дернув за петлю.

Аппараты мы безжалостно топим в небольшом лесном озере. После чего командир доводит задание. Ну вот, как раз из той серии на которые и посылают смертников, а то я было расслабился. Мы должны стать

приманкой, для того, чтобы другая группа, днем добывшая что то ценное, могла уйти с добычей. Причем это не буферное государство, мы сейчас как раз на территории противника. То ли это пленник, то ли документы, то ли артефакт, подробности нам неизвестны. Зато известно, где мы встречаемся с оставленным ими заслоном и мы отправляемся на встречу. Оба бойца из заслона ранены, один в ноги, другому пробило туловище. Так что их судьба очевидна. Мы располагаемся по сторонам, с Ашли я на этот раз на разных флангах.

С утра ожидаемо появляются преследователи, впереди несколько поисковых демонов, в специальных ошейниках. С ними успешно справляется раненная пара, нам не приходится отрывать огонь. Следом цепью, перебежками начинают приближаться солдаты противника. Похоже это обычная пехота, так что нам будет проще. Они полукольцом охватывают место расположения заслона. Чем дают нам шикарную возможность ударить в спину. Убегает только несколько человек и то только потому, что мы специально это им позволили. Теперь противник будет считать, что наткнулся на основную группу. Если конечно не предположит, появления еще нескольких прикрывающих. Собственно тактика во всех государствах более или менее одинаковая.

Собираем гранаты, заодно добив нескольких бессознательных тяжелораненых. Изрядное количество гранат оставляем паре, они умрут здесь. А мы начинаем ломится через лес, оставляя ясно видимый след уходящий в сторону. Противник явно серьезно озабочен своей потерей. Всего через час, мы прилагая максимум усилий успели пройти километров пять, до нас доносятся взрывы и достаточно быстро наступает тишина. А еще через час, нас догоняет очередная свора демонов в ошейниках. Впрочем при таком числе стволов, они не очень опасны, так что разделываемся мы с ними минут за десять без потерь. Хотя это нас демаскирует и задерживает, что собственно загонщикам и требуется.

Да, я по своему обыкновению настолько патриотичен, что даже до сих пор не упомянул название родного государства. Это Аригель, и мы соответственно аригельцы. Ну а противостоят нам зембезийцы из Зембезии, на территории которой мы и находимся. Очередной отряд противников появляется спереди справа. Поскольку мы не слишком стремимся скрываться, то сканированием пользуемся по максимуму и засекаем их вовремя. Уходим влево, пытаясь их обойти, но видимо пересекаем установленные ими сенсоры. Так что они срываются в погоню и мы после пары десятков минут продвижения, решаем принять бой.

В лесу разумеется снайперам не развернуться, но все равно, сердечник винтовки хорош тем, что легко пробивает несколько стволов подряд не теряя убойной силы. Так что счет открываем мы с Ашли, успев уложить несколько человек, прежде чем противники успевают понять, что попали в опасную зону. Я научил напарницу своему варианту заклинания сканирования. Она пофыркала, я собственно и не скрывал, что сконструировал его сам, но выучила. И теперь, даже в магической мешанине леса, мы достаточно четко выделяем положение людей на большом расстоянии. Противник залег и наша группа отходит дальше. Но вскоре они снова начинают догонять и ситуация повторяется. Несколько наших с Ашли выстрелов, несколько трупов с той стороны. Но на этот раз они не залегают, а бегут всей толпой вперед. Насколько конечно в этом лесу можно бегать.

Поделиться:
Популярные книги

Идущий в тени 4

Амврелий Марк
4. Идущий в тени
Фантастика:
боевая фантастика
6.58
рейтинг книги
Идущий в тени 4

Дракон с подарком

Суббота Светлана
3. Королевская академия Драко
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.62
рейтинг книги
Дракон с подарком

Я снова не князь! Книга XVII

Дрейк Сириус
17. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я снова не князь! Книга XVII

Метка драконов. Княжеский отбор

Максименко Анастасия
Фантастика:
фэнтези
5.50
рейтинг книги
Метка драконов. Княжеский отбор

Авиатор: назад в СССР 11

Дорин Михаил
11. Покоряя небо
Фантастика:
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Авиатор: назад в СССР 11

На границе империй. Том 7. Часть 5

INDIGO
11. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 7. Часть 5

Темный охотник 6

Розальев Андрей
6. КО: Темный охотник
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный охотник 6

Корпулентные достоинства, или Знатный переполох. Дилогия

Цвик Катерина Александровна
Фантастика:
юмористическая фантастика
7.53
рейтинг книги
Корпулентные достоинства, или Знатный переполох. Дилогия

Все еще не Герой!. Том 2

Довыдовский Кирилл Сергеевич
2. Путешествие Героя
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
рпг
5.00
рейтинг книги
Все еще не Герой!. Том 2

Довлатов. Сонный лекарь 3

Голд Джон
3. Не вывожу
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Довлатов. Сонный лекарь 3

Попаданка в деле, или Ваш любимый доктор - 2

Марей Соня
2. Попаданка в деле, или Ваш любимый доктор
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.43
рейтинг книги
Попаданка в деле, или Ваш любимый доктор - 2

Возмездие

Злобин Михаил
4. О чем молчат могилы
Фантастика:
фэнтези
7.47
рейтинг книги
Возмездие

Ваше Сиятельство 8

Моури Эрли
8. Ваше Сиятельство
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Ваше Сиятельство 8

Чемпион

Демиров Леонид
3. Мания крафта
Фантастика:
фэнтези
рпг
5.38
рейтинг книги
Чемпион