Дерзкая Принцесса. Игры Шпиона
Шрифт:
– Так ты торговец? – Винченцо с растущим изумлением смотрел на своего противника.
– По большей части да, – Шолгарт развёл когтистыми руками в стороны. – Я нанялся к Горон-Каду, так как прослышал, что он создаёт здесь новую Зону Тьмы. Миниатюрную, но всё же какую-никакую. И после её создания здесь бы очень пригодились услуги торговца. Даже демонам нужны такие как я. Кто же знал, что ради этого мне ещё и драться придётся? Не люблю я это дело, хоть и умею. Но с куда большим удовольствием обыграл бы кого-нибудь в нихонские тавлеи.
– Ты играешь в тавлеи? – плут и проныра хитро прищурился. Внезапно ему в голову пришла интересная идея.
– Да. Нихонцы придумали хорошую игру. Она, насколько
– Скажу больше, – Винченцо старался говорить об этом как бы между прочим. – В моих родных краях мало кто мог справиться со мной в этой игре.
– Среди демонов мало кто может сравниться со мной, – кустистые брови лекера почти закрыли его алые глаза.
Некоторое время они молча смотрели друг на друга. Наконец, произошло то, на что и надеялся плут и проныра. Шолгарт скинул свой заплечный мешок и, покопавшись в нём, выудил доску с полным набором для игры в нихонские тавлеи. Сто клеток, шестьдесят фигур, три кубика, какие также используют для простейшей игры в кости.
– Мне было сказано, не пропускать героев. Всё ли равно, каким способом? Игра гораздо лучше любого боя. Если выиграю я, то ты потеряешь свою жизнь, человек, – пророкотал Шолгарт, присаживаясь с одной стороны, скрестив мускулистые ноги.
– Если выиграю я, то ты уйдёшь со службы Горон-Када. А значит, не станешь чинить никаких препятствий никому из нас, – Винченцо занял место напротив и подбросил кости в руке, проверяя их вес.
– Не бойся. Я люблю выигрывать самостоятельно, без чудес. Это приносит больше удовольствия. Но и тебя предупрежу – будешь использовать любую магию, а я умею чувствовать малейшие её проявления, тебе засчитывается поражение.
– Пойдёт, – если у плута и была надежда на магию иллюзий, то довольно слабая. Так что он не сильно расстроился внимательности Шолгарта. Чего бояться известному ловкачу Вендеции? Везение – его второе имя!
Поскольку игра была изобретена в Нихоне, стране Зоны Тьмы, то первыми по их правилам ходили не белые фигуры, как в иных других играх, а чёрные. Это правило не изменилось при распространении игры по светлым странам. Напротив, некоторые церковные иерархи одобрили его, поскольку в этой игре тьма проявляла агрессию первой.
Шолгарт тряхнул кости и бросил их на середину доски. Выпали не самые лучшие, но и не худшие значения. Четвёрка, тройка и шестёрка. Но когда Винченцо увидел, какие фигуры выдвинул вперёд демон, его настроение поползло вниз. Копейщик, лучник и тёмный рыцарь. Тройной гамбит гроссмейстера Витоссио. Будучи опытным игроком, плут знал почти все наилучшие комбинации в разных играх. Но сейчас он столкнулся с не менее опытным мастером.
В тёмном зале, расположенном почти у самой вершины, неспешно беседовали двое. Словно и не воевать с искателями приключений собрались. Одним был жуткого вида демон, коих называют марканами-полукровками. Именно тип марканов взяли когда-то для создания более слабых и более экономных в содержании лесканов, потому они имели общий корень в названии. Тем не менее, именно марканы были раньше. Когда-то самые распространённые демоны, даже более сильные, чем рядовые лекеры, но имевшие одну отвратительную с точки зрения господствующих тёмных черту. Они были живородящими, как те же люди.
У марканов было два пола и они размножались, как все, кто принадлежит к млекопитающим. Во время многочисленных войн их использовали так активно, что численность этих демонов одно время измерялась несколькими сотнями во всём мире. Своих женщин у марканов не так уж много, да и рождается больше мужских особей. Тогда они начали использовать женщин человеческого рода, которые не выживали из-за тяжёлых родов. После этого против них поднялись все люди, даже из Зоны Тьмы. Великий Владыка Мрака
Все полукровки имели более светлую кожу, чем у обычных марканов. У них отсутствовали рога и острые роговые клинки на локтях. У них был тот же рост и та же огромная сила. От лесканов их отличал медный, порой и красноватый оттенок кожи, необычная янтарная или оранжевая радужка глаз и тот факт, что все полукровки без исключения оказались Имеющими Имя. Их способности были выше, чем у марканов. Гулдвингу, правда, не повезло. Все дополнительные возможности, которые он получил заключались лишь в возможности поднимать в два раза более тяжёлые предметы, чем те, которыми обычно пользуются марканы. Если средний маркан может размахивать толстой металлической цепью с тяжёлым чугунным ядром на конце, то Гулдвинг способен швырнуть обломок скалы. Но толку от этой силы, когда больше ценятся магия и управление Волей?
Несчастному долго не везло по жизни. Другие полукровки его презирали, никто из высших тёмных не желал брать его на службу. Но в конце концов Гулдвингу повезло. Он долго старался и даже изучал некоторые тактические науки, необязательные для боевого демона. Подобное хобби помогло самым неожиданным образом. Его заметил сам Князь Тьмы Шпион, один из величайших владык! Быть слугой одного из семи тёмных богов мира – почётное звание, достойное не каждого. Благодаря своим знаниям тактики и полученным от владыки урокам, Гулдвинг смог развить бурную деятельность по созданию беспорядков на южных границах Пареенда. Шпион высоко оценил его старания и дал новое задание. Нужно было приглядывать за Горон-Кадом под видом слуги самого высшего демона. Горон-Кад даже не заподозрил в нём соглядатая. Грешил на Крылатого Посланника, который часто ошивался рядом и всеми силами делал вид, что шпионит за высшим. А настоящий разведчик был в двух шагах от него! Смех, да и только!
Сейчас Гулдвинг был недоволен. Будь на месте Горон-Када великий владыка Шпион, герои даже не добрались бы до убежища. И речь идёт даже не о силе Князя Тьмы. Горон-Кад, не заиграйся он с искателями приключений, мог бы сделать то же самое. Гулдвинг не раз пытался воззвать к голосу разума высшего, намекал ему о возможности некоторых тактических уловок. Но надутый чувством собственной важности командир даже не подумал послушать дельного совета. И вот результат: герои уже рядом. Навряд ли мирный торговец Шолгарт, который только выглядит внушительно, и тупица Хондрик, привыкший идти напролом, смогут остановить приключенцев.
– Похоже, крайний случай настал, – проворчал Гулдвинг, оглядываясь на Крылатого Посланника. – Ты должен сторожить зал и задержать героев. Помни, что задержать – это не значит убивать. На рожон не лезь, используй все способы, чтобы занять их, не подставляясь под удар. Тяни время столько, сколько сможешь, чтобы они не прошли к Горон-Каду.
– Вы куда-то собрались? – прошелестел довольно безобидный на вид демон. Закутанная в глухой чёрный плащ тощая фигура с широкополой чёрной шляпой и белой маской с длинным клювом на манер птичьего, но с двумя торчащими из него клыками, выглядела скорее забавно, чем устрашающе. Но это был старший демон – очень сильный и хитрый. Так же как лау нитей, названный глупыми людьми «верёвочным шаманом», это существо едва ли способно выдержать прямое столкновение, но имеет в рукавах различные подлые трюки, которыми активно пользуется. Идеальный вариант, если нужно напасть из засады, убить исподтишка, затормозить движение врагов или просто подстроить ощутимую пакость.