Диабло для дьявола
Шрифт:
Когда после универа я вернулся домой, Вероники еще не было. Я включил компьютер, подогрел вчерашний борщ, влил его в себя и сел за Игру.
«Внимание! Игра обновлена. Все достижения игроков, включая очки опыта и уровни характеристик, будут обнулены».
Ага. Вот только где их взять-то, эти очки опыта и уровни? Впрочем, в этот раз обновления и правда порадовали.
Первое, что нельзя было не заметить, это графика. Она все еще была примитивна, но уже трехмерная, от первого
Новых рас не добавилось, зато я обнаружил внизу экрана четыре полоски: здоровье, свежесть, сытость, мана. Это заставило меня призадуматься. Здоровье и мана — дело привычное. Но что за свежесть и сытость?
Я открыл в настройках параметры своего персонажа. Параметры «Магия» и «Мана» были добавлены еще в пятницу. Теперь же появился еще один: «Талант». Я примерно догадывался, что это могло быть связано с крафтом предметов. Как-то раз предлагал Директору добавить такую возможность.
Не успел я закрыть это окно, как появилось новое:
«Внимание! Введены все параметры игроков! Введены все расы игроков! Вы можете перевыбрать расу, исходя из последних изменений! Предложение однократное, возможности перевыбрать не будет. Перейти к выбору расы? (ДА — НЕТ)».
Я хмыкнул: «Если что, всегда можно попросить директора. Не может быть, чтобы отказал в такой мелочи».
«ДА».
Появилось окно выбора рас.
Я призадумался. Четырнадцать рас и всего-то шесть параметров: Сила, Выносливость, Ловкость, Магия, Мана и Талант.
У каждого монстра один параметр отмечен «мощным». Обещалось, что будет расти вдвое быстрее и вдвое усиливать навыки, связанные с ним.
Два параметра — усиленные. Тут то же самое, только не в два раза, а в полтора.
Другие два оставались обычными. Значит, обычный рост и обычное усиление связанных навыков.
И один — слабый. Половинчатое развитие параметра и ослабление навыков.
Тут было что выбирать. Я понял, что пора определяться, кого я хочу получить.
Воина? Тогда можно оставить минотавра. Мощная сила и продвинутая выносливость. Мана слабая — для воина не беда. Зато талант неплохой. Можно кузнеца тренировать, например.
Хотя мы с Вероникой в шутку договорились, что я буду танком, а она хилером, но мне почему-то не захотелось растить персонажа-воина. К тому же она получила свою любимую орчиху.
Я глянул на орков. У них были продвинуты сила и выносливость. Мощный параметр — талант. Как и минотавр, больше заточен под бойца. А значит, мне лучше взять что-то другое. Например, стрелка, а еще лучше мага.
Стрелкам нужна ловкость, чтобы быстро заряжать и точно стрелять. Тогда подходила нежить: вампиры и вервольфы. Но от них я сразу отказался. Наверняка какая-нибудь подлянка ждала. Был вариант взять кентавра. Но у него сила слабая. Значит, и лук мощный не для него.
Тогда маг. Тут первенство брали ящеры, эльфы и гоблины. Я долго разрывался между ними и в итоге кликнул на… лиса.
Антропоморфный зверек с пушистым хвостом имел двойной талант, а магия и мана были лишь усиленными. Но все же я не удержался. Мне показалось притягательным стать лисом. Да и талант — вещь полезная. Наверняка можно будет крафтить магические предметы, типа посохов или амулетов.
«Внимание! Вы не сможете перевыбрать расу. Вы уверены в выборе? Да — Нет».
«Да». — И я стал лисом.
Я сделал первые шаги в трехмерном пространстве. Вроде нормально. Я даже мог видеть, как внизу выдвигаются колени и носочки ног. Возможно, мне, как будущему магу, стоило переодеться в подобающую одежду. Ту, что усилит мои магические способности.
Я направился к Гарольду, но не успел зайти в лавку, как какой-то невысокий тип подбежал сбоку. Я переключился на него: кожаная броня, в руке боевой топор, на лице борода. Он ухмыльнулся, демонстрируя прогалины в зубах.
Батюшки! Да это же карлик Торродо! Я не сразу его узнал в трехмерной графике. К тому же… Как он убежал со своего привычного места? Раньше-то на одном месте топтался.
— Я Торродо. Я буду драться с тобой, Миша. Лучше отдай всё, что имеешь, если хочешь жить.
В этот раз не было никакого диалогового меню, а вариантов ответа оказалось больше двух. Но в основном всё сводилось к тому же. Либо подчиниться и отдать имущество и деньги, либо сразиться. Разумеется, я выбрал драться.
— Тогда я заберу свое с твоего хладного трупа, — заверил Торродо и, подняв секиру, побежал на меня.
Я чуть замешкался, раздумывая, как лучше поступить: сразу махать мечом или уклоняться. В итоге решил отойти, но опоздал. Секира не только нанесла урон здоровью, но еще отбросила меня.
К тому времени, когда мой лис поднялся, Торродо был рядом и замахивался для второго удара. А я выдержу второй такой? Полоска здоровья сократилась на треть. Я поспешно уклонился, и в этот раз карлик промазал.
После полученного урона замелькала информация:
«Получен урон: –3 очков здоровья».
«Обычный кожаный шлем: сопротивление = 1, особых характеристик нет».
«Обычная кожаная кираса: сопротивление = 3, особых характеристик нет».
«Обычные кожаные наручи: сопротивление = 1, особых характеристик нет».
«Обычные кожаные поножи: сопротивление = 1, особых характеристик нет».
Так вон оно что! Как только предмет задействован, тогда-то и выясняются его характеристики. Хитро!