Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

DirectX 8. Начинаем работу с DirectX Graphics

Поздняков Константин

Шрифт:

Тени могут быть заранее рассчитанными, либо считаться в реальном времени. Хороший вариант предложил Mircea Marghidanu в своей статье "Fast Computation of Terrain Shadow Maps" доступной по ссылке www.gamedev.net/reference/articles/article1817.asp.

В своем классе я использовал именно подобный метод и, как он и просил, помещаю на него ссылку. Метод хорошо описан по-английски и я не вижу смысла повторять, то же что там уже сказано. Конечно, там приведена OGL реализация, но это не очень важно, как можно сделать под D3D вы можете посмотреть в исходниках. Ссылка на них есть в начале статьи. Конечно, для использования в реальном приложении метод нужно разделять (то есть обсчитывать в каждом кадре только небольшое количество точек, таким образом распределяя нагрузку на процессор). Кроме того, в реализации создается текстура для проективного текстурирования на объекты (которые, я надеюсь, появятся в следующей статье). Конечно, класс оставлять в том виде в котором он есть мы не можем. Поэтому к следующей статье нам необходим простенький редактор, позволяющий редактировать ландшафт в трехмерном виде. Он должен позволить задавать текстурные координаты треугольникам (а в случае Height-map, правильнее говорить "вершинам"), а также ставить в соответствие текстуры, которыми мы будем текстурировать конкретные треугольники. Свободное текстурирование ландшафта, так
же как отсечение невидимых фрагментов ландшафта и вывод фрагментов в порядке Front-to-Back мы тоже рассмотрим в следующей статье.

Я продолжаю ждать от вас комментариев и предложений, как по улучшению существующего приложения, так и по функциям, которые вы хотели бы в нем видеть (только, конечно, в разумных пределах). Кроме того, мне очень интересен такой вопрос: что вы думаете по использованию глобальных определений в исходных кодах (в частности в той ситуации, в которой их использовал я в каркасе). Мне будет очень приятно, если вы напишите мне несколько слов по этому поводу.

Следующая статья будет посвящена рисованию окружения сцены, кроме того, мы начнем рисовать в сцене объекты, но пока они у нас будут статичными.

Автор: Константин "DreaDdog" Поздняков
Внимание!

В настоящее время Константин Поздняков, автор цикла статей "Разработка графического движка", выходит на свой послеучебный жизненный путь. Если вам нравится его подготовка, умение писать исходный код, и у вас есть возможность предложить Константину работу, то он с удовольствием рассмотрит любые варианты. Ваши предложения отправляйте по электронной почте Константину: dreaddog@rambler.ru.

Поделиться:
Популярные книги

Гарем вне закона 18+

Тесленок Кирилл Геннадьевич
1. Гарем вне закона
Фантастика:
фэнтези
юмористическая фантастика
6.73
рейтинг книги
Гарем вне закона 18+

Законы Рода. Том 6

Flow Ascold
6. Граф Берестьев
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 6

Санек

Седой Василий
1. Санек
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
4.00
рейтинг книги
Санек

Ярость Богов

Михайлов Дем Алексеевич
3. Мир Вальдиры
Фантастика:
фэнтези
рпг
9.48
рейтинг книги
Ярость Богов

Третье правило дворянина

Герда Александр
3. Истинный дворянин
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Третье правило дворянина

Ученик. Книга третья

Первухин Андрей Евгеньевич
3. Ученик
Фантастика:
фэнтези
7.64
рейтинг книги
Ученик. Книга третья

Кодекс Охотника. Книга XV

Винокуров Юрий
15. Кодекс Охотника
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XV

Большая Гонка

Кораблев Родион
16. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Большая Гонка

Краш-тест для майора

Рам Янка
3. Серьёзные мальчики в форме
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
6.25
рейтинг книги
Краш-тест для майора

Дикая фиалка Юга

Шах Ольга
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Дикая фиалка Юга

Идеальный мир для Социопата 4

Сапфир Олег
4. Социопат
Фантастика:
боевая фантастика
6.82
рейтинг книги
Идеальный мир для Социопата 4

Вперед в прошлое 6

Ратманов Денис
6. Вперед в прошлое
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Вперед в прошлое 6

Специалист

Кораблев Родион
17. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Специалист

Жена по ошибке

Ардова Алиса
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.71
рейтинг книги
Жена по ошибке