Дни начала
Шрифт:
— Что делать будем? — шепотом спросил Анатолий присаживаясь рядом
— Может как то убить ее? — подумал я про себя осматривая кухонный нож. Хват довольно удобный, и лезвие острое. Хотя если при ударе наткнусь на кость то могу сильно пораниться. Но это лучше чем с пустыми руками идти на неизвестную зверюгу, а уж если удачно попасть в глаз то можно убить крысу моментально. Вдруг рядом с ножом появилась табличка.
Простой кухонный нож.
Материал: неизвестен.
Урон: 3.
Прочность: 8/12
Класс: очень низкий.
О
— Мы на ногах то еле стоим, а ты убить ее хочешь? — догадался бригадир смотря то на меня то на нож.
— Погоди не мешай, кажется вырисовывается возможность. — отмахнулся я от его слов.
Поискав что-то поинтересней ножа и выбор пал на топор. Внимательно осматривая предмет пытался изучить детали, каждую царапину. С усилием поднял инструмент, вес оказался как будто поднял булыжник, тяжело но терпимо. Продолжаем смотреть на него, должно появиться описание. И оно не заставило себя ждать.
Простой топор.
Материал: неизвестен.
Урон: 7.
Прочность: 17/26
Класс: очень низкий.
Интеллект: + 0.2
Вот оказывается как повышать интеллект, прогрессируем, интеллект штука важная. Да в нашей ситуации любой прогресс важная часть выживания. Кстати, у топора урон семь единиц, а у меня жизни только десять, значит мне хватит двух ударов этого топора чтобы отъехать. В принципе все как в реале, но интерес в другом. А сколько нужно той крысе чтобы умереть? Хватит ли двух? Если прикинуть что они появились вместе с параметрами и имеют те же проблемы что и мы то тогда у крыс не должно быть много единиц жизни, максимум тридцать, и то за счет того что они как-то подросли пока жевали алко-бедолаг. У нас есть шанс расправиться с ними, и довольно высокий шанс. Но сначала нужно подрасти в силе, ловкости и раз мы выяснили новое то и интеллектом подрастем, может с помощью него найдем то что нам поможет стать сильнее.
Так что еще бы изучить? А если например всмотреться в воду что будет?
Налив в стакан воды уставился на нее, наблюдал как в ней играет свет луны пробивающийся через шторку.
— Эй что с тобой. — прошептал Анатолий мне на ухо.
— Погоди не мешай. — снова отмахнулся я от него.
Следующие пять минут я не отвлекаясь смотрел на треклятый стакан воды, но описание так и не проявилось. Наверно интеллекта у меня не хватает для определения простой воды. Пожалуй стоит эту теорию проверить, только на чем? Бревно для буржуйки пожалуй сгодится.
Обыкновенное бревно.
Материал: Береза.
Класс: очень низкий.
Тип отсутствует.
Ого значит не только оружие можно определить, вот и нашлось увлекательное занятие до самого утра. А именно днем мы пойдем нападать на крыс, в темноте, да еще и будучи такими слабыми это будет крайне безрассудно делать. Да и не думаю что смогу уснуть когда у дверей пасутся твари пожирающие людей целиком. Жалко конечно что эффект баффа пройдет к утру, но ничего не поделаешь.
А Анатолий все смотрит на меня ожидая что я скажу, пожалуй
— Вглядись в нож, когда появится описание переходи на другой предмет и так пройдись по всем вещам в бытовке. — прошептал команду Анатолию.
— Чего? — только и спросил он.
— Просто сделай, потом сам поймешь.
Он кивнул и сел смотря на нож. Я же уставился на ложку, как получил описание перевел взгляд на вилку. От бригадира послышалось приглушенное. — Аааааа, понял. Тем и занимались следующий час. Не всегда описание появлялось сразу, и приходилось переходить к другому предмету. К воде я возвращался несколько раз, но все было без толку. Поэтому я решил оставить воду на потом. Через час мне удалось поднять интеллект до 0.3 единицы. Я аж вспотел как старался, пересмотрел почти все предметы в бытовке. Пора пожалуй попробовать определить воду. Наполнив снова стакан всмотрелся в него. Определение вылезло моментально.
Примечание:
Витальность — с латыни vitalis «жизненный». В широком смысле витальность «способность оставаться живым».
Глава 3
Вода обычная.
Тип: восстанавливающие.
Качество: низкое.
Какое то скудное описание, будто не хватает еще минимум нескольких строчек. Восстанавливает что и собственно чем? Неясно, возможно интеллекта не хватает увидеть больше. Не просто же так вода по началу не определялась. Уж очень это похоже на недостаток прокачки навыка.
И что-то мне подсказывает что вода является просто ингредиентом, в детстве я очень любил играть, прям ночами зависал в монитор. И крафт в ролевых играх был частым явлением. А то что я сейчас вижу очень похоже на ингредиент и именно у них был тип предмета. Пожалуй стоит это проверить прямо сейчас.
— Слух, бригадир, а здесь вскипятить водичку можно? — прошептал я Анатолию что уставился на буржуйку.
— Если газ в плитке остался то да. — не отвлекаясь ответил он.
Ага, ясненько. Проверив работоспособность плитки поставил кипятиться немножко водички. Благо вся посуда была в наличии. Хоть воды и так немного осталось, но проверить теорию все-таки стоит. Пока ждал нагрева воды старался не двигаться, нечего попусту тратить драгоценную воду. Я прям в нетерпении, сижу и смотрю на воду. Если все будет как я предполагаю, то мы сможем нехило поднять себе статы. А ведь это для нас сейчас жизненно важно. На улице ходит крыса и думается мне нам придется ее убивать, просто так она отсюда не уйдет. Правда не представляю как мы будет дырявить крысе шкуру с нашей плачевной силой. Бутылку то не можем поднять, что говорить о сражениях. Вот и дождался, водичка забулькала и я залив кипятком сублимат кофе уставился на него.
Напиток тонизирующий.
Выносливость: + 70
Ловкость: + 0.3
Восприятие: + 0.2
Время действия: 20 минут.
А здорово! Я оказался прав, каждый приготовленный продукт добавляет какой-то бафф. И ведь сейчас передо мной просто дешевый кофе. А энергетики что нибудь добавляют? Они ведь довольно эффективная штука. Или вообще наркотики, только там скорее всего есть и дебафф, и я уверен минусы намного сильнее плюсов? По возможности обязательно проверю, особенно с энергетиками, их проще всего достать.