Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Доказательство невозможного
Шрифт:

– - Неожиданная просьба, но я попробую.
– Странный НИП (то же что и НПС), очень странный, ведет себя как человек.
– Итак, данная игровая вселенная состоит из девяти миров. Три мира Света, три мира Тьмы и три мира Серединных или иначе Серых. В игре есть возможность выбрать себе расу персонажа, так например эльфы проживают в основном в мирах...

– - Стоп.
– Резко прерываю этот рассказ.
– Это не важно. Я собираюсь играть за человека.

– - Люди изначально нейтральная раса, встречаются во всех мирах...

– - Тогда.
– Играть в мирах Света, я не собирался,

так как это противоречило моим задачам, тяжело показать себя "добрым и отзывчивым" когда кругом все добрые и отзывчивые. Миры Тьмы, были мной сразу отсеяны как наоборот чрезмерно сложные для этой задачи.
– Серые миры.

– - Серые миры: Мийл, Зерм, Танам. Эти миры отличаются друг от друга в том, что...

– - Я выбрал -- Зерм.
– Просто наобум сказал я.
– И рассказывать об этом мире не надо.

– - Хорошо.
– НИП интерфейса встал из-за стола и принялся прохаживаться по кабинету.
– Итак: раса человек, мир начальной локализации Зерм. Так как видимо вы прекрасно знаете, что вы хотите, то давайте вы сами будете задавать мне вопросы, если таковые у вас есть.

– - Какие классы есть в игре? Отсейте те из них которые не годятся на роль танка, я планирую качать персонажа именно такой специализации.

– - Вынужден вас огорчить. В данной игре нет классов и специализаций, в общепринятом игровом смысле. То есть каждый игрок волен сам выбирать как ему развиваться, не ограничивая себя рамками классовой механики. К тому же, данная вселенная построена на законах, близким к реальным, и в ней нет привычных вам танковых умений, таких как агрогенерирующие скилы.
– Черт, это плохо, это в разы усложняет любой поход на босса или групповой бой против толпы мобов.

– - То есть, классов нет, танков нет... Статы то и характеристики у вас есть или и их нет? – Кажется, брат затащил меня в очень странную игру.

– - Базой ролевой составляющей являются четыре характеристики. Сила, выносливость, магия, энергия.

– - Что?
– Надо сказать, я давно не сталкивался со столь упрощенной и убогой ролевой системой.
– Как то просто очень.

– - Так и есть. Но это легко объяснить тем, что мы гарантируем полное погружение в мир. То есть нет нужды в таком параметре как "ловкость", вы сами или попадаете, или уворачиваетесь от ударов или заклятий. Нет нужды в таком параметре как "интеллект", вы или умны или нет, и цифры, накрученные где-то в характеристиках вам не помогут. Так же к примеру столь распространенный параметр как "удача", зачем она здесь, вы или везучи или нет. В итоге наши игровые дизайнеры пришли к выводу, что этих четырех характеристик достаточно, ибо их комбинации удовлетворяют всем возможным запросам. Поясню...

– - Не надо.
– Вот это очень хотелось послушать, но раз начал следовать совету Лёхи, то уже не стоит бросать дело на полпути.
– Я понял, четыре параметра так четыре. Просто расскажите, что за что отвечает.
– Вот тут вроде все понятно, но после того, что я уже услышал, могли быть сюрпризы и сила, например тут отвечает за переносимый вес и больше ничего не дает.

– - Тут не все так просто, параметры часто взаимосвязанный между собой, образуя сложный комлекс...

– - Мне в общих чертах.

– -

Хорошо.
– НИП поморщился как живой.
– Сила отвечает за наносимый урона физическим оружием, возможность ношения тяжелой брони, а так же чем выше данный параметр, тем сильнее бьют атакующие заклятия. Выносливость отвечает за количество ваших хитпоинтов, а также насколько быстро вы устаете, кроме того, данный параметр усиливает все защитные заклинания. Магия отвечает за общую силу ваших заклинаний. Энергия от этого параметра зависит объем маны вашего персонажа. Воинские активные умения так же потребляют ману.
– В первом приближении мне понятно, а дальше разберусь на месте.

– - Ясно. Спасибо. Есть ли у человеческой расы какие-нибудь бонусы или недостатки.

– - Таковых нет. Все иные расы имеют свои плюсы и минусы, кроме людей, они не имеют ни бонусов, ни пенальти.
– А вот это хорошо, для начинающего игрока, особенно в моих условиях это огромный плюс сам по себе, меньше деталей придется учитывать.

– - Как проходит прокачка персонажа, опыт то в вашей игре есть и уровни?

– - Опыт есть. И уровни то же присутствуют. Начиная за человека, все ваши параметры будут иметь значение пяти единиц. Повышая ваш уровень, вы будете получать одно очко характеристик, которое можете распределить как вам угодно.

– - Умения, скилы, заклятия?

– - В игре множество умений, одни вам станут доступны по мере повышения уровней, другим вы сможет научится, если найдете в игре того кто вас этим умениям обучит.

– - Как ваша система, не имея классов регулируют возможность получить то или иное умение? Или у вас воин может обучиться, например, магическом урагану или иному мощному заклятию?

– - Изучение умений ограничено минимальным значением характеристик. Что бы выучить заклинание подобное вами названому, нужно вложить много статов в такие параметры как "магия" и "энергия". То есть, даже воин так распределив характеристики, может выучить подобное заклинание, другое дело насколько такие затраты статов повлияют на возможность обучиться непосредственно боевым, воинским умениям...

– - Не продолжайте, я понял.
– То есть формально можешь все, а на практике сам не будешь страдать фигней, так как унифицированный персонаж получится, что называется: "ни рыба, ни мясо".
– Какие умения доступны на первом уровне? Или дается начальный набор, который не изменить и все?

– - Нет, начальный набор вариативный, вы можете выбрать из списка. Предоставить вам этот список сейчас?

– - Позже. Сперва ответьте на такой вопрос, как прокачиваются умения? Получая уровни я буду получать некие очки умений и распределять их?

– - Нет. В данной игре иная система. Каждое умение имеет свою шкалу опыта, чем чаще и эффективнее вы это умение применяете, тем сильнее оно развивается.

– - То есть, взяв, к примеру, заклятие "молнии", я могу лупить им в скалу до посинения и оно будет расти в уровне?

– - Предложенный вами способ, только разовьет ваш навык применения данного заклятия.

– - Навык?

– - Да, каждое умение или заклинание, помимо своего уровня имеет такой параметр, как навык умения владельца им пользоваться.

Поделиться:
Популярные книги

Особое назначение

Тесленок Кирилл Геннадьевич
2. Гарем вне закона
Фантастика:
фэнтези
6.89
рейтинг книги
Особое назначение

Шесть тайных свиданий мисс Недотроги

Суббота Светлана
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
эро литература
7.75
рейтинг книги
Шесть тайных свиданий мисс Недотроги

Отмороженный 7.0

Гарцевич Евгений Александрович
7. Отмороженный
Фантастика:
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Отмороженный 7.0

Прометей: Неандерталец

Рави Ивар
4. Прометей
Фантастика:
героическая фантастика
альтернативная история
7.88
рейтинг книги
Прометей: Неандерталец

Измена. Верни мне мою жизнь

Томченко Анна
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Измена. Верни мне мою жизнь

Кодекс Охотника. Книга XXIX

Винокуров Юрий
29. Кодекс Охотника
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXIX

Проиграем?

Юнина Наталья
Любовные романы:
современные любовные романы
6.33
рейтинг книги
Проиграем?

На границе империй. Том 10. Часть 2

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
космическая фантастика
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 10. Часть 2

Бестужев. Служба Государевой Безопасности. Книга вторая

Измайлов Сергей
2. Граф Бестужев
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Бестужев. Служба Государевой Безопасности. Книга вторая

«Три звезды» миллиардера. Отель для новобрачных

Тоцка Тала
2. Три звезды
Любовные романы:
современные любовные романы
7.50
рейтинг книги
«Три звезды» миллиардера. Отель для новобрачных

Идеальный мир для Социопата

Сапфир Олег
1. Социопат
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
постапокалипсис
6.17
рейтинг книги
Идеальный мир для Социопата

Огненный князь

Машуков Тимур
1. Багряный восход
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Огненный князь

Система Возвышения. Второй Том. Часть 1

Раздоров Николай
2. Система Возвышения
Фантастика:
фэнтези
7.92
рейтинг книги
Система Возвышения. Второй Том. Часть 1

Мастер Разума V

Кронос Александр
5. Мастер Разума
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Мастер Разума V