Долина Студеного Пика
Шрифт:
Охренеть не встать!
Клац!
И нет грибочка. Одна светящаяся крошка отлетает в сторону.
Пальцы такому в рот не клади!
– У-уи! – снова требовательно сигналит склизкий трилобит.
Когда его пасть закрыта, он не выглядит таким стремным и опасным.
– Ты, похоже, из тех кому часто советуют пасть прикрыть и без спросу не раскрывать, – констатирую я.
При этом раздумываю, как эффективней убить этого уули.
Тварь, не дождавшись от меня новой грибной
– Да, ты охренела?! – еле успеваю убрать конечность. Правда, оказываюсь в не очень удобной позе. А нога застревает в узкой расщелине меж камней. Чуть не упал. – Ули ты тваришь?!
Та снова щерит пасть.
– У-у-и-и-и! – звук, который издает существо, становится громче и неприятней.
Уули снова бросается на меня.
– Получи! – из неудобной позы, в которой я оказался, сподручней было махать только левой рукой.
Продолговатый кристалл сердца стужи втыкается в раскрытую пасть уули.
ОТ АВТОРА:
Дорогие читатели, прошу не оставлять спойлеры. Заранее спасибо и приятного чтения)
Глава 10. Эй! Это мое пастбище! И я его сам фармлю!
Склизкое существо обхватывает своей зубастой пастью продолговатое тело кристалла.
– У-и? – задумчиво выдает уули, пока я примеряюсь, куда бы всадить каменный кинжал.
Может в глаз?
Похоже, не распробовав гостинец, тварь пытается проглотить предмет. Но он длинный и постепенно расширяется к основанию. Потому, монстру приходится еще шире раскрывать свою зубастую пасть.
Выдернуть кристалл у меня не получается. И я, на всякий случай, отпускаю его, так как моб еще глубже заглатывает пустое сердце стужи. При этом ему приходится неестественно растягивать свой рот. Зубы скребут по твердому предмету.
– Жадность – это порок, – комментирую я и предлагаю, – лучше плюнь!
Уули не слушается. И происходящее у меня начинает ассоциироваться с выражением «натянуть сову на глобус». Первая половина тела трилобита действительно увеличивается в объеме по мере продвижения кристалла в его глотке.
Я даже перестаю метить кинжалом в глаз противнику. Жду развязки. Интересно, мать его!
Через какой-то момент из пасти уули остается торчать только небольшой кончик сердца стужи. Все тело монстра раздулось. Он еле шевелит своими лапками, содрогается и тужится.
– У… у… – пытается что-то произнести моб и жалобно смотрит своими черными влажными глазами.
– А я предупреждал, – заявляю ему. – Ну, а раз ты сам себе злобный Буратино, то пора с тобой кончать.
– У…
– Ты меня не разжалобишь. Нехрен было пытаться меня съесть.
Реально, к черту жалость! Тут одни монстры, что хотят мою тушку сожрать.
Рука с кинжалом описывает дугу и опускается на голову уули. Место попадания немного вминается от удара. И мое оружие отскакивает.
Как палкой по мячу!
Ах, ты ж! На, еще раз!
Опять отскакивает. Но по виду монстра становится понятно, что тому больно и неприятно. Значит, продолжаем.
Н-на! Н-на! И еще раз!
Не заколю, так все органы внутренние отобью, и моб точно сдохнет.
Ощущаю себя злобным живодером. Но, что поделать?! Хочешь жить – качайся!
Глаз пробить тоже не удается. Но он, после пары ударов, заплывает мутной жидкостью.
Пробую бить по разным частям тела – вдруг найдется слабое место. Но везде одинаково упруго.
Блин, кукла силиконовая!
Через минуту моего интенсивного махания каменным кинжалом, уули затихает. Лежит на боку и не шевелится. А перед глазами выскакивает сообщение:
Уули (I стадия взросления) 6 уровня погиб.
И все. Больше ничего. Заглядываю в интерфейс и ищу полоску с прогрессом опыта.
Что?! Чего так слабо шкала заполняется?!
Это ж сколько мне нужно таких улиток-трилобитов отпинать, чтобы подняться до шестого уровня?
И, надеюсь, они еще попадутся.
Теперь настало время собирать лут.
И что тут у нас?
А ничего. Просто дохлая отбитая тушка.
– А ну, отдай кристалл?
Пытаюсь вырвать предмет из пасти. Получается это с трудом. Для этого приходится обхватить склизкое тело пухлого трилобита, прижать к себе и стаскивать с сердца стужи.
Фу! Измазался.
Получен бонус к защите от физических повреждений.
Бонус?
Хм… Странная консистенция этой слизи. Она нейтральная по температуре. Испачканные участки кожи меньше ощущают холод. Эта хренотень накладывается довольно толстым слоем.
Пробую провести острой гранью каменного кинжала по испачканному предплечью.
Ух, ты!
Чтобы начать царапать кожу, нужно приложить побольше усилий. Прикольно.
Ну-ка…
Хорошо, что я в пещере один, и никто не видит, как я обтираю свое тело убитой тушкой какого-то стремного на вид существа.
Получен бонус к защите от физических повреждений.
Когда заканчиваю с процедурами, то чувствую, как мне становится значительно теплее.
Жаль, система не отображает цифровое значение бонусной защиты. Пока непонятно насколько она эффективна. А проверять в реальном бою то еще удовольствие. Лучше под удар вообще не попадать.