Домашний архитектор. Подготовка к ремонту и строительству на компьютере
Шрифт:
– Простая арка (продление стены)
– криволинейный отрезок стены дома строится на продолжении одной из стен, в результате чего стена не замыкается. Арка строится по двум точкам, одна из которых является окончанием указанной стены, другая задается пользователем с помощью щелчка кнопкой мыши (рис. 1.17, слева).
Рис. 1.17. Построение дуги: продление стены (слева)
– Дуга на стену
– действие схоже с предыдущим, но дуга создается по трем точкам, и крайняя точка дуги не зафиксирована на краю стены (то есть стена не продлевается, а скругляется дугой (рис. 1.17, справа)).
– Свободный сегмент круга (3P)
– стена строится в форме дуги, причем сначала необходимо указать ее крайние точки, а затем растянуть дугу до нужных размеров и зафиксировать третью точку, определяя таким образом радиус сегмента.
– Свободный сегмент круга (MP)
– стена, как и в предыдущем случае, строится в произвольном месте плана в виде дуги, для которой задаются начальная и конечная точки, однако радиус определяется не размещением третьей точки дуги, а фиксацией центра дуги (сегмента).
– Окружность через центральную точку
– путем указания центра окружности и точки на самой окружности, определяющей величину радиуса, строится замкнутая круговая стена.
– Окружность по 3 точкам
– действие аналогично предыдущему режиму, только окружность строится через три произвольные точки на листе плана. Точки не должны лежать на одной прямой.
• Стены Spline
– команда появилась в последней версии программы и позволяет строить стены в виде сплайновых кривых. После указания характерных точек сплайна на чертеже следует дважды нажать клавишу Enter (первый раз фиксирует все точки, второй – подтверждает создание стены), в появившемся окне (рис. 1.18) выбрать тип стены, задать ее толщину и длину сегмента (отрезка), которым будет аппроксимироваться данный сплайн.
Рис. 1.18. Окно настройки параметров сплайновых стен
В результате выполненных действий вы можете получать различные здания с криволинейными стенами (рис. 1.19).
Рис. 1.19. Помещения, созданные с помощью кнопки Стены Spline
• Установить надбалку
и Установить подбалку
– кнопки для построения несущих балок на
Рис. 1.20. Изображение подбалки и надбалки на чертеже (слева) и в трехмерной модели (справа)
• Группа команд Двери представлена вариантной кнопкой
и содержит множество инструментов для размещения на плане дверей различных типов (рис. 1.21).
Рис. 1.21. Кнопки макрокоманды для построения дверей в программе ArCon
Внешний вид некоторых из готовых объектов-дверей, предлагаемых в программе, показан на рис. 1.22.
Рис. 1.22. Двери: вид на плане (слева) и в трехмерной модели (справа)
При размещении дверей (выбранная дверь фиксируется щелчком кнопкой мыши на любой из стен) возможны три варианта, представленные отдельными кнопками на дополнительной вертикальной панели:
– Произвольное размещение
– дверь фиксируется в указанном пользователем положении на стене (центр двери совпадает с указанной щелчком точкой); этот вариант предлагается по умолчанию;
– Расположить дверь на расстоянии
– дверь размещается на заданном расстоянии от точки начала отсчета (задается сразу после выполнения данной команды);
– Расположить дверь посередине
– дверь располагается посередине указанной стены.
• Вариантная кнопка Окна реализует построение различных типов окон (рис. 1.23). Способы размещения окон на стенах не отличаются от описанных выше для стен. Подробнее о работе с данной командой и предлагаемых в системе типах окон и возможностях их редактирования вы узнаете из следующих глав книги.
Рис. 1.23. Кнопки макрокоманды для построения окон
• Команды для построения различных типов лестниц также собраны в одной вариантной кнопке (рис. 1.24).
Рис. 1.24. Команды для построения различных типов лестниц
Лестницы делятся на деревянные и бетонные. На панели (см. рис. 1.24) в первом столбце размещены лестницы из дерева (пиктограммы подсвечены желтым цветом), во втором – такие же типы, но из бетона (подсвечены светлосерым). В самом низу (пиктограмма находится внизу и слева) представлены лестницы от реального немецкого производителя KENNGOTT.
Конструктивно вы можете создавать следующие типы лестниц (соответственно размещению кнопок, изображенных выше (см. рис. 1.24)).