Дорога домой
Шрифт:
Улучшения I-ранга: «Единое хранилище» — связывает все активные системные хранилища владельца воедино, увеличивая емкость Инвентаря.
Регалию «Навигатора» нельзя было улучшать из-за моего низкого ранга силы. Поэтому пришлось брать что-то другое. Второй мозг позволит использовать меч и магию в бою одновременно, как это делала великанша Папил Сааг. А инвентарь станет более удобным способом переносить тяжелые вещи, не полагаясь на помощь Соу.
После битвы с судьями черный меч, утащил своего титана внутрь своего же хранилища и теперь с криками «Мое! Не отдам!»
Мое появление в Зоне Отдыха привело ко все тому же гулу голосов в голове, что сопровождал меня последние дни. Сознание ломится от объема получаемой информации и изменяющемуся пути к цели. Кое-как добравшись до очередного отеля, я без сил рухнул в кровать, так и не сумев ни где нормально поесть.
Перед тем, как заснуть, всё же нашел в себе силы и выставил свои заявки на покупку улучшений для алтаря клана «Дворец Душ», «Чаша душ», «Полет» и «Генокорректор». Дворец и чаша, улучшения, хорошо совместимые между собой. Один собирает души, а другой позволяет из них делать мутантов, жертвуя 100–150 обычными душами. Полет позволит перемещаться летающему храму клана по миру Земли. А генокорректор позволит сородичам переключаться между способностями, которые они получат от патриарха. Теперь главное дожить до дня, когда я смогу вернуться на Землю. К слову, сам путь я до сих пор не нашел. Нет его!
Путь на Землю однозначно проходит через нижние уровни Бездны. А там люди не живут, и потому пророческий дар не работает. В случае с миром Маунтин удалось заглянуть даже не в само будущее, а только в какие-то разрозненные выводы из уже полученной информации. Их сделали собравшиеся в Зоне Отдыха игроки. Уже поверх них, дар сформировал некое подобие знания будущего, и пока Соу развлекался с судьями, я приводил в исполнение план по уничтожению бога-дракона.
В разговоре с ним, я не просто так упомянул, что, будь у меня выбор, я бы предпочел видеть на Земле в виде Истинного Божества, не Систему, а Древо Истины. Ибо Древо не заставляет воевать без причины, а наоборот заинтересовано в росте численности населения и в его развитии. Проблема в том, что уже изобретенное ядерное оружие стало бы причиной, по которой Арде точно не смог бы ужиться с землянами. Мы УЖЕ слишком развиты для него! И поэтому Древо землянам не подходит.
Система, при всех ее недостатках, оставляет лазейки для выживания местного населения в условиях начавшейся Битвы за Будущее. Речь об эмиграции в другие миры, создание рода или служба у Дворцов. Всего одно поколение людей будет помнить исход с Земли. Дети переселенцев станут считать своим домом мир с совсем уже другим небесным светилом. С другой природой и климатом. Поэтому, выбирая между Древом Истины, с его стратегией изоляции мира, и Системой, я выбрал последнюю, как ныне меньшую из зол.
Перед тем, как я заснул, тихо тренькнуло сообщение о пополнении счета.
Букмекерский союз мира Фризе: ваша ставка выиграла
Условия: победа Джона Голда во всех семи этапах Игр Старших
Коэффициент: 1 к 74 || Размер ставки: 10.000.000.000 монет
Размер выигрыша после вычета комиссий: 737.501.557.000 монет
Не сразу удалось вспомнить старушку, пытавшуюся всучить мне вексель на 1 миллиард монет. И на тебе! Проходит несколько дней, и на счет приходит сумма, многократно превышающая самые смелые ожидания. Даже для Эрато, дочери Великого Дома, такая сумма будет считаться огромной.
Деньги? Да и черт с ними! За последний месяц я столько раз сталкивался с вещами, которые нельзя за них купить, что перестал их ценить. А в тех кольцах и сумках, что насобирал Соу, ценного добра хватит на создание нескольких родов. Впрочем, как и ожидалось, ограничение не позволило представителям кланов Скай и Гримуар пронести во Фризе, на Игры, что-то технологически превосходящее местные разработки. Нечто подобное будет и с миром Земли. Дальше формации, соединяющей ее с Бездной, ничего действительно ценного и убойного нельзя пронести.
Снилась всякая муть, которую и словами-то не описать. Причем в прямом смысле не описать. Скрученное пространство, поток никем не контролируемой информации и, под конец, границы бытия. Весь сон я стоял на краю, за пределами которого не было ничего. Прошлое, будущее или некое место в настоящем?! Непонятно.
Проснулся от очередных сообщений от Системы. Все четыре лимитированных улучшения для алтаря удалось выкупить, и теперь на счете осталось всего 23074 балла. Я, и перед тем, как заснуть, абсолютно точно знал, на что стоит их потратить!
До закрытия Зоны Отдыха оставалось шесть часов. Мое время пребывания в этом удивительном месте подходит к концу. Сейчас самое время использовать те возможности, которые есть только тут. Пора глянуть в панель характеристик!
Имя: Джон Голд [Чудо], 54 уровень (ранг: Ратник)
Развитие: 44611/80000 ед.
Активные классы (родословные): воин младшей крови [V]
Свободные начала: 12529 ед. (скорость обучения: 1002 %)
Фактор тотема: 400 ед. (тотем: великан)
Первичные характеристики:
Сила (S): 20 ед.
Телосложение (H): 7 ед.
Восприятие(P): 33 ед.
Ловкость (A): 20 ед.
Стойкость(D): 4 ед.
Дополнительные характеристики:
Воля (W): 151 ед.
Регенерация (R): 50 ед.
Свободных очков характеристик: 1
Побочные характеристики:
Здоровье: 350/350 ед. (H*10*5)
Аура: 675/675 ед. [(H+S)*5*5]
Мана: 32400/32400 ед. (аура*8*6)
Защита: 67 (H + D + ур.)
* у здоровья и ауры модификатор от плоти Титира.
** у маны модификатор от ранга и перепробуждения.
Владение усмиренной силой:
Сверхнавыки: Повелитель Меча (2-й), Властитель Слова (3-й), Идентификация (3-й)
Навыки: Управление аурой (4-й), Храбрость (3-й), Прорицание и гадание (1-й), Артефакторика (1-й), Ближний бой (3-й), Бесстрашие (2-й), Кодекс передвижения (4-й), Военное дело (3-й), Закалка (2-й), Дальний бой (1-й), Чувство опасности (3-й), Полководец (2-й)