«Драксон»: Полное погружение
Шрифт:
Горт… Спасти… Светлых! Вокруг лишь тьма, но эти слова словно пульсируют в ней. Такие чужие, но до боли знакомые слова связывают с миром, в котором ничего нет. Куда это его занесло и… кто он вообще такой? Ответы не появлялись, зато в непроглядной черноте проступили контуры. Кажется, он в какой-то комнате: одноместный стол со стулом у дальней стены, справа в углу кровать, а буквально перед ним виднеются очертания человека у странной тумбы. Нажимая на кнопки и дергая за рычажки, мужской силуэт склонился над смутно знакомым устройством. Внезапно человек поднял голову, посмотрел прямо на него и что-то произнес, но звуки смешались, слились, и он ничего не понял. Неожиданно в глаза ударил яркий свет, очертания приобрели краски, а вместе с ними пришли и новые слова. Сашок… игра… боль! Спазм скрутил тело, и он застонал.
Пытаясь понять, что происходит, Сашок аккуратно повернул голову сначала вправо, затем влево,
Память возвращалась постепенно. Еще пару мгновений назад Сашок считал себя шустрым пареньком по имени Стого и планировал спасти Светлых, а теперь вспомнил, что это лишь игра. Буквально вчера Сашок стал частью проекта с амбициозным названием «Полное погружение», а уже сегодня впервые испытал на себе действие экспериментального устройства, и не сказать, чтоб остался доволен процессом.
Компьютерные игры завоевали любовь миллионов с самого своего появления. Они позволяли и отвлечься от реальности, и стать лучше других хотя бы в виртуальном мире, и просто знакомили с интересной историей. Но каждый игрок порой ощущал некую фальшь, скуку и невозможность полностью скрыться от проблем реального мира, и это отравляло игру. Именно поэтому и возник проект «Полное погружение». Он позволял всецело окунуться в игру и на время забыть о своей настоящей личности. В отличие от обычных игр, в «Полном погружении» отсутствовали хитпоинты, статы, инвентарь и прокачка, оставался лишь суровый средневековый мир со всеми его прелестями, приключениями и магией. Как и в любой ролевой игре, в проекте «Драксон» у каждого персонажа были способности и возможность их «прокачать». Причем система не ставила в жесткие рамки, заставляя выбирать из заранее созданного набора способностей. Здесь все зависело от фантазии игрока, интенсивности тренировок и анализа своих возможностей. И Сашок стал бета-тестером такой игры.
– Ну, и зачем вы меня вывели, академик? – мрачно поинтересовался он у стоящего рядом с прибором старичка. Звали того Иваном Петровичем Павловым, точь-в-точь, как знаменитого академика, изучавшего слюноотделение у собак при виде пищи, вот Сашок и придумал такую «кликуху», хотя старичок был только профессором.
– Хотел убедиться, что вы хорошо себя чувствуете, – извиняющимся тоном ответил тот, подергивая левый ус и опуская глаза. – И перестаньте, пожалуйста, звать меня академиком!
– Ощущения, будто из меня душу вынули, а потом обратно засунули, – хмыкнул Сашок. – Что замер, академик, правда глаза режет? Ладно, нечего таращиться, заводи уже свою шарманку, а не то я в Горт опоздаю!
– Эх, о вас же забочусь, молодой человек, могли бы и поблагодарить! – посетовал академик. – Ладно, обратно, так обратно, сейчас вас отправлю.
Сашок вздохнул. Чувствовал он себя действительно препаршиво и скрывать это не собирался. А что? Конечно, академик – мелкая сошка и ничем не поможет, так пусть хоть пострадает вместе с ним. Из мужской солидарности. Интересно, сколько вообще он тут висит? И когда его, наконец, накормят? Ладно, потом разберемся. Жаль, что как только он снова станет Стого, сразу же обо всем забудет – в этом и плюс, и минус «Полного погружения». Нельзя придумать план тут, а реализовать его там. Правда, по словам разработчиков, сознание игрока внутри становится подсознанием, так что мысли из реальности могут стать догадками в игре. Сашок сильно сомневался, что оно так работает, а возможности проверить еще не имел. Пока он размышлял, на глаза опустились защитные очки. Ослепительная вспышка, и реальный мир пропал…
Часть первая. Горт. Глава 2.
Лишь бы не опоздать! Зава пришпорила лошадь, заставляя ее ускориться. Животное натужно захрипело, пронеслось еще немного, а потом на полном скаку споткнулось и начало заваливаться на бок. Зава изо всех сил вцепилась в уздечку, обняла лошадь ногами, и умудрилась не вылететь из седла, но это ее не спасло: животное не выдержало многочасового галопа и упало на землю. Здоровенная туша опрокинулась прямиком на левую ногу, и конечность вывернуло под неестественным углом.
Кровь пульсировала в висках, а сердце рвалось из груди, и Зава, тяжело дыша, еще несколько минут отрешенно просидела у обочины дороги. Правда, стоило только вспомнить о дедушке и грозившей ему опасности, она тут же вскочила на ноги. Зава заспешила было дальше по дороге, как вдруг позади послышалось тихое жалобное ржание, и она обернулась.
– Прости, лошадка, помочь тебе я не смогу – сил больше нет, все на себя ушло, – грустно ответила Зава извиняющимся тоном. Животное недоверчиво фыркнуло. Зава была из ордена Светлых и занималась целительством с самого детства. Конечно, в основном ее обучали принципам работы магии, но этим ее знания не ограничивались. Например, Зава знала, что загнанную лошадь обычными способами не вылечить, только магией, и это ставило перед непростым выбором: подождать несколько часов, восстановить энергию и помочь животному, или поспешить в Горт и попытаться спасти дедушку от треклятой секты. Никогда раньше перед Завой не стояло такого тяжелого выбора – сейчас она фактически решала, кому жить, а кому умереть, и, скрепя сердце, отдала предпочтение дедушке. Стоило только отвернуться от лошади, как та снова просительно заржала, и Зава вздрогнула.
– Хочешь, чтобы я облегчила твои страдания? – тихо поинтересовалась она, и ей показалось, что лошадь согласно дернула мордой и фыркнула. Зава всегда считала себя неспособной на убийство, но оставить лошадку одну на верную смерть… нет, так нельзя! Ей вдруг почудилось, что внутри заворошилось что-то зловещее и отдало четкий приказ: помоги и убей! Дрожащей рукой Зава достала из-под дорожного плаща небольшой нож. Только вчера она срезала им цветы для праздничного венка, а сейчас ей казалось, что этого никогда и не было. Тогда у Завы было много друзей, и за ней стоял целый орден, теперь же у нее остался лишь дедушка, и она не позволит убить и его! Не теряя больше ни секунды, Зава подошла к умирающему животному, сглотнула и резким движением перерезала тому глотку. Из раны тут же брызнула кровь, судороги прекратились, а глаза лошадки остекленели. Зава ожидала, что на душе станет еще тяжелей, но сердце осталось глухо. Даже наоборот: вместо угрызений совести, она почувствовала умиротворение, будто поступила верно. Тот же самый голос, что посоветовал убить, вкрадчиво нашептывал, что другого выхода просто не было. Неужели она настолько жестока?
Зава отвернулась от тела, но на этот раз уходить не торопилась. Вся левая штанина была в ее собственной крови, а плащ – в брызгах лошадиной, а в таком виде в Горт лучше не соваться – могут не так понять. Пришлось еще немного задержаться, и, порывшись в сидельных сумках, она нашла чистую одежду. Зайдя в кусты, чтобы (не дай Сор!) ее не увидел кто-то из случайных путников, Зава переоделась. От самой обители ей не встретилась ни одна живая душа, но рисковать стеснительная девушка не хотела. Одежда оказалась впору, и, приведя себя в порядок, Зава вновь отправилась в путь.
Стояла середина лета, солнце нещадно пекло, и трехчасовая пешая прогулка вконец вымотала Заву. Когда показался указатель с табличкой: «Горт», день уже клонился к вечеру. Плохо ориентировавшаяся в этих краях Зава уже планировала заночевать на лесной полянке, но обошлось. Теперь она не уснет, пока не найдет и не предупредит дедушку!
Горт располагался в низине, а Зава спускалась к нему с холма. Оттуда открывался отличный вид, и ей удалось рассмотреть городок. Он оказался небольшим: около сотни одноэтажных домов, несколько двухэтажных, возвышавшихся на общем фоне, да церквушка. Вокруг Горта тянулись поля, где наверняка трудилась большая часть местных жителей, самостоятельно обеспечивая себя продуктами питания. Раньше, как помнилось Заве, Горт процветал, и все благодаря тому, что находился на перекрестке важных дорог. Отсюда можно попасть и в соседнюю провинцию, Амстед, и в западные земли Каястро, и в столицу провинции – Телену. До того, как в обход гор Амстеда проложили северный тракт, торговцы пользовались Гортом, как перевалочным пунктом по пути на юг, теперь же все изменилось, и популярность приобрела широкая мощеная дорога к западу отсюда.