Драм
Шрифт:
Зеркальце изобразило на себе дубинку, подписав снизу: “Дубинка – примитивное оружие. 1-2 уровень”. Я хотел ответить что-то в духе принципиального пацифизма, но не успел. Резкая боль в ноге заставила меня изменить мировоззрение. Опять вредный суслик! Я поднял с земли дубинку и ударил хулигана по тельцу. Грызун посмотрел на меня обиженными глазками и упал без чувств. Экранчик пронзительно пискнул: “Здоровье – минус тридцать пунктов. Опыт – плюс один процент”. Я уставился на две ранки на ногах. Если так пойдёт дальше – я помру неопытным нубом в затерянном мире.
– Ты за цветочком идёшь или нет? –
– Иду, - я отбил набег очередного суслика. – Ещё бы знать куда!
Зеркальце в очередной раз тренькнуло и набросало мне план локации. На голубой поверхности рваными треугольниками выделялись скальные островки. Некоторые из них были украшены небольшими репьями – кремнецветами. Я решил про себя положиться на интуицию и действовать по обстоятельствам. Раз уж угораздило попасть неизвестно куда, надо как-то соответствовать обстановке. Странно, но приняв решение, мне сделалось легче. Словно избавился от лишнего груза. К тому же глупо ссорится с единственным известным мне персонажем, пусть даже оно – зеркало.
Сориентировавшись, я двинулся к ближайшему каменному шпилю, торчавшему неподалёку. По пути, ловко орудуя свежеприобретённым оружием, пришиб ещё несколько зубастиков. Мой опыт подбирался к двузначной цифре, а линия жизни ползла к отметке в сто процентов.
Лёгкость, с которой я отбивал набеги местной фауны, усыпила мою бдительность. Я уже было собрался ступить на каменистую поверхность острова, как прямо передо мной возник скелет. Ни сказав ни слова, бывшее тело с размаху ударило меня костяшкой по голове. Мне удалось уклониться, и удар пришёлся в плечо. Больно!
– Минус двадцать процентов здоровья!
– пискнуло зеркальце.
Череп ухмыльнулся (может, показалось?) и замахнулся снова. Но и я уже не новичок! Резиновый цилиндр ткнулся в пустую глазницу – здоровье моба сократилось на треть. Я провернул в черепе своим оружием, полоска жизни над скелетом сделалась красной. Внезапно монстр исхитрился и пнул меня костлявой ногой. Вот тут я разозлился по-настоящему! Выдернув каучуковый стержень из уродца, я напрочь снёс пустую голову. Потеряв ориентацию, мой противник бестолково замахал костями в пространстве. Наконец, видимо осознав, что без головы сложно существовать даже таким типам, как он, скелет упал на землю и затих. Рядом с поверженным мобом возникла коробочка с красным крестом.
Я раскрыл аптечку – внутри плавал какой-то кисель. Окунув палец в подозрительную субстанцию, уставился на зеркало.
– Лечиться тебе надо, - ответило на немой вопрос стекло.
Не обращая внимания на двусмысленный совет гаджета, я схватил коробочку и вылил всё её содержимое на себя. Зеркало разразилось торжественной трелью – зелёная полоска моего здоровья была полностью восстановлена. С одежды медленно стекала розоватая слизь. Со стороны галантерейной вещицы раздалось хихиканье.
– Нетрадиционная медицина, да? – веселилось стекло.
Я уставился на экранчик.
– Это надо пить! – пояснил артефакт.
– Я непьющий, - глупо сострил я и направился к кустарнику, в котором узнал искомое растение.
Подойдя ближе, сорвал шипастый цветок. Миллионы игл вонзились в ладонь. Онемевшие пальцы тут же разжались и выпустили растение из рук. Здоровье было подорвано
– Поднеси меня к нему, - зеркальце осталось равнодушным к моим страданиям.
Взяв артефакт в здоровую руку, я приблизил его прямо к лежащей на земле колючке. Галантерейный болтун распластался над поверженной флорой и втянул растение в себя. Смачно икнув, сытый гаджет уставился на меня честным экраном.
– Мне для яркости надо, - пояснил стеклянный вампир.
В следующую секунду ровная поверхность заволновалась, и на ней появилось изображение самого зеркальца. “Вами завершён квест ”Поговори с зеркальцем”. Теперь вам доступны другие квесты”.
– И что дальше? – назрел у меня вопрос.
– Откуда я знаю? – ответил прибор. – Ты же играешь!
Я уставился на своего собеседника.
– Слушай, я тут случайно, - я попытался объяснить артефакту все обстоятельства моего пребывания в странном мире, но оправдываться перед зеркалом было как-то неловко, и мне пришлось зайти с другой стороны: - Что это за место? Почему я здесь очутился? Как можно отсюда выбраться?
– Прежде чем лезть в игру, - тон стекла сделался наставительным, - надо хоть немного изучить правила!
На поверхности собеседника появилась знакомая заставка с девицей, под которой висело название “Тени миров”. Нажав на иконку “Правила”, я углубился в изучение игры. Если описать вкратце, что я там почерпнул, то получалось, что мне посчастливилось попасть в страну, полную тёмных сил и загадочных существ. Выходило, что я – это примитивнейший хоббит, находящийся на низшей ступеньке развития. Весь виртуальный мир вокруг представлял из себя множество локаций, отличающихся различной природой и разномастными монстрами. Названия местностей наводили на мысль о нездоровой фантазии создателей данной игры. "Лукоморье", "Леса андромеды", "Лорнака" не оставляли сомнений в том, что окружающая меня действительность – это странный микс из различных миров.
Глава 2
Я нажал на значок “Доступные квесты”. Их оказалось ровно три: “Встреть Мага”, “Наступи на гнома” и “Блокнот Бильбо”.
– Я что, Фродо!? – пронзила меня страшная догадка.
– У тебя мания величия, - отозвался экран.
Я облегчённо вздохнул.
– Значит, мне не надо тащиться в Мордор?
– Чего тебе там делать-то? – ответило стекло.
Я не то, чтобы обиделся, но слова зеркальца затронули моё самолюбие. Откровенная плоскость намекала на мою неспособность к подвигам. Хотя, с другой стороны гоняться за лаврами самого известного хоббита у меня и в мыслях не было.
– И как мне быть? – я по-прежнему не понимал, что делать дальше.
– Эх ты, темнота! – пискнул вредный артефакт.
Я счёл, что спорить с источником информации дело неблагодарное, поэтому промолчал.
– Выполни десятка два квестов, - продолжило поучать меня стекло, - соверши несколько подвигов. Глядишь, и доберёшься до пятнадцатого уровня. Если доживёшь, конечно, - добавило зеркальце.
– И что тогда? – сделав вид, что не расслышал последней фразы, спросил я.
– Это будет означать конец игры, и ты сможешь вернуться домой, - на гладкой поверхности появились знакомые очертания моего жилища. Я ощутил укол ностальгии.