DreamPlayer
Шрифт:
Они льются откуда-то снизу, затем – горизонтально земле.
Освещённое тьмой помещение. Замкнутое в себе пространство уходит вдаль серым коридором. Сквозь шрамы в потолке проскальзывает свет Луны.
Он проясняет ситуацию: я на каком-то складе.
Холодно или жарко – понять невозможно. Здесь никак.
Дождь закончился. Вдалеке я замечаю что-то. Тёмный силуэт одиноко стоит на другом конце коридора. Похоже, это человек…
Причёска «совы», чёрные джинсы. «DreamPlayer» на футболке: буквы искрят светлячками другого берега реки.
Конечно, это Макс.
Мне страшно даже думать о том, что будет, если она не остановится и врежется в меня (наверное, я разобьюсь на бесконечно мелкие кусочки, которые никто уже не соберёт). Неотвратимость темноты. С ней ближе, ближе… Она остановилась. Прикрыла грудь руками, повернулась. Я замечаю татуировку на её спине. Буквы тянутся через позвоночник над лопатками так игриво, что образуют надпись: «Место для крепления крыльев».
Мы стоим в глубине [неизвестно когда и где] заброшенного склада. Макс (лицо вполоборота) поглядывает в темень за моим плечом. Вокруг горячей чернотой бушует пламя.
Максимилиана говорит мне что-то очень-очень важное, но звуковые помехи на линии мешают мне слышать слова. Она понимает это. Улыбается своей красивой улыбкой. Мне многое мерещится.
Макс говорит, что она - моё отраженье. Внезапный дым схватил меня.
Всё пропадает…
Я нигде. (Был бы в психушке у телефона – повесил бы трубку…)
Всё пропадает. Я стою у чёрной кирпичной стены. Темнота – рядом со мной. В моей правой руке зажат мел. Я пишу на стене:
«Мы – это люди, в которых нельзя играть ни за что».
Надпись жёлтого цвета уже не смоешь. Ставлю подпись: «ЯR».
Чужое кажется своим, если таким не является, говорила мне Макс когда-то. Вспышка засвеченной плёнки…
Я вижу Макса. Она стоит в центре тьмы. Жёлтый цвет невидимой лампочки падает на неё /сверху. Она у зеркала. В руках Макс держит круглый предмет, который подносит к лицу. Это тоже зеркало. Отражения бесконечны. И тьма в их глубине. Глухая пустота охватывает меня. И я отворачиваюсь.
Я в башне какого-то замка.
Вокруг массивные стены. Повсюду полутьма. Сквозь арку одинокого оконца видно небо. Безоблачная синева окутала Луну. «Картинка на рабочий стол».
Я отворачиваюсь. От окна веет прохладой. Передо мною коридор отеля «Лёд». Тут только пять дверей. В каждой прорезана квадратная щель, через которую можно с трудом просунуть яблоко целиком.
Я смотрю, что за первой дверью:
В центре «камеры обскура» – графический портрет Веты (рыжеволосая красавица в зелёном платье молодой весны).
Иду ко второй комнате. Там «автоматическая» Кристина. Она не шевелится, точь-в-точь как манекен.
В проёме третьей щели виден save-архив: ящик (расширения rar) с табличкой «МИРА» возле сердца.
За дверью номер 4 я наблюдал статичность отблесков Гекаты. Сама она, почти как Макс. Богиня лунных перекрёстков…
Фигура девушки (быть может - парня), чёрный ореол. Души не видно: только плоть. Уродлива моею красотой. Сквозь тьму я замечаю шрамы линий - на её груди срастаются крестом. Я отворачиваюсь.
Дверь пятой
Я прохожу внутрь, словно эта трёхмерная пустота – моя крохотная гробница.
Делаю пару шагов и понимаю, что иду по траве. Солнечно и очень тепло. Меня окружил зелёный океан. Он – до самого горизонта и дальше. Небо пылает синим. Зелень приятно шуршит у меня под ногами. Твердыня «океана» тает под шагами. Умиротворенье и покой. Передо мной заброшенная стройка - символ несостоявшейся жизни, ошибочного прохождения Игры, символ сбоя и неверного выбора…
Я подхожу ближе. Место походит на каменный павильон.
Словно купол в церкви. Виснущая над апсидой крыша.
Я захожу внутрь. Здесь должна быть стена. Вместо этого – огромная «дверь» |Фронтальное пространство входа|. Пустые квадраты на стенах, высеченные в ряд, являют окна. Яркий свет солнца льётся из ниоткуда. Попадая внутрь, он выстраивает жёлтую дорожку прямо по центру «храма». На конце жёлтого пути – одинокое деревце. Оно растёт в полутьме, чуть больше метра в высоту. За ним – стена из серых кирпичей. Маленькое деревце зеленеет своими листочками. Как произведение искусства. Памятник одиночеству. Жёлтый свет только слегка касается его. Листья неподвижны – нет ветра (и не будет). Я замер на месте. Возможно, я первый, кто видит всё это. Осколок Небытия. В «храме» много покоя…
Я, медленно шагая по песку, обхожу лужицы травы и костры кустарника.
Иду мимо гигантской стены, дальше видна «вторая часть» умершей стройки. Пя5ь этажей отчаянья. Чуть правее – чёрная насыпь. Лысая гора человеческого пепла. Развеянные останки кремированных в нашем городе всегда попадают сюда? Внезапно я слышу приглушённый звук. На земле «вверх ногами» стоит телевизор из квартиры Макса. Показывают какой-то чёрно-белый фильм (про нас). Где-то ухает сова.
Я резко поворачиваюсь, смотрю по сторонам. Я один по-прежнему.
Телевизор пропал не более неожиданно, чем появился. Дикие кустарники и полевые травы уселись перед входным проёмом. За ними – темнота.
Я захожу внутрь.
Это даже не первый этаж. Подвал. Свет невидимого солнца то тут, то там, как расщеплённый призрак. Но в целом – полумрак. Огромные квадратные колонны:: подпорки с двух сторон от центра зала (которые уходят будто в Никуда). Нет лестницы наверх. На стенах отпечатки рук (цвет красного заката). А на песке _ обломки досок, кирпичей, окурки ритуальных сигарет, бутылки «первородного бульона», наполненные пустотой.
Иду подальше от своих следов. Фантом виртуальной Веты мелькает в колоннаде (она вроде Медузы Горгоны, а я теперь Персей)…
Я сажусь за пыльный компьютер и скачиваю игру, похожую на нашу.
Запускаю .exe-файл. После крутой заставки, которую запомнить невозможно, происходит выбор героя (того, кем будешь играть). Дальше начинается прохождение… Всё весело и даже интересно. Много смешных моментов. Выполнение задач для выхода на новый уровень.
Внезапные «вставки»: очередной парень «играет» роль Христа в шутере от первого лица. Крестя людей, ты получаешь бонус.