Дримеры - По ту сторону реальности
Шрифт:
«Младший бес ур. 8»
Несмотря на довольно безобидное название, эти монстры выглядели довольно устрашающе. Гуманоидного вида, прямоходящие. Удлиненные как у тварей из Чужого головы, длинные мускулистые руки и ноги, серо–коричневая чешуйчатая кожа, отсутствие первичных половых признаков. Вооружены бесы были чем–то средним между топором и тесаком мясника. Прямоугольное широкое лезвие, закрепленное на длинной рукояти черного цвета.
«Снова выше меня уровнем. Возможно, эпик режим в этом и заключается? Ну и в боссах, одним ударом отправляющих тебя в нокдаун» – отметил
Пусть их кожа и выглядит довольно прочной, но слабые места все же имеются и у нее. Пришло время ядов. Добавив на лезвия дротиков дополнительную порцию Медленной смерти, я вернул один за спину и выпустил Метель на ближайшую ко мне пару тварей. Заозиравшись по сторонам, монстры начали что–то клокотать на незнакомом мне языке, пытаясь выбраться из зоны поражения навыка. В эту секунду я и атаковал. Подлетев к развернутому боком монстру, я всадил ему дротик прямо в нежную кожу подмышкой, после чего рывком ушел по направлению ко второму бесу, избегая отмашки топором–тесаком и извернувшись ужом, проткнул ему дротиком шею.
– 45
– 45
«На Младший бес ур.8 наложен негативный эффект: Легкое обморожение, время действия 15 секунд»
– 25
«Из–за того что ваше оружие является всего лишь имитацией, вы не можете сражаться им со стопроцентной эффективностью»
«На Младший бес ур.8 наложены негативные эффекты: Частичный паралич, время действия 1 минута; Отравление, цель теряет 30 единиц жизни каждые 5 секунд, время действия 1 минута»
– 50 (критическая атака)
«Из–за того что ваше оружие является всего лишь имитацией, вы не можете сражаться им со стопроцентной эффективностью»
На Младший бес ур.8 наложены негативные эффекты: Частичный паралич, время действия 1 минута; Отравление, цель теряет 30 единиц жизни каждые 5 секунд, время действия 1 минута»
Взглянув на лог битвы, я был несколько шокирован открывшейся мне информацией. Оказывается, Медленная смерть накладывала на цель целых два дебафа! Причем по эффективности, Отравление было даже круче физического урона, который я мог нанести цели своей имитацией клинка или дротиком.
Но радоваться убойности моего яда было некогда, потому что с верхнего пролета ко мне бежала еще одна пара бесов. Мысленно выделив область впереди себя, я стал кастовать новую Метель, решив поймать их в своеобразную ловушку. Расчет оказался верным, потому как оба беса не успев затормозить, влетели в зону действия заклинания, резко замедляясь и получая по Легкому обморожению на брата.
В следующую секунд я услышал за своей спиной треск и, обернувшись, увидел, как монстр, вырвав из своего бока мой дротик, переламывает его пополам.
«Быстро очухался!»
Выхватив мини копье из шеи его собрата, у которого изо рта уже начала выступать пена, я подбежал ко второй законтроленной паре и нанес каждому по такому же удару в шею. Увы, но последний монстр не получил эффекта Частичный паралич,
После пришел черед обновлять Метель на первой паре охранников, потому я снова отступил к подножью лестницы и принялся за каст заклинания, держа всех своих противников в поле зрения. Дальше ход сражения шел четко по моему плану: контроль Метелью – по Сосульке в лоб каждому – обновление контроля – добивание ледяным клинком.
«Получено: Магическая монета х41; Темный цинтрит»
Трофеи с бесов оказались более ценными, чем с монстров, располагавшихся во Внешних покоях храма. Итого крафтовых монет у меня уже набралось под три сотни.
«Неплохо, но нужно больше!»
Нет, во мне не проснулись мифические животные, обитавшие в груди у любого геймера–задрота: Жаба и Хомяк. Из информации, которую мне сообщила Морриган, выходило, что на крафт даже самого отстойного снаряжения необходимо внушительное количество этой валюты. И дело тут было не в дороговизне производства, а в жестком рандоме на итоговые статы. Плюс к этому существовал отнюдь не нулевой шанс неудачи крафта, так что перед тем как создавать для себя снарягу, необходимо запастись как можно большим количеством ресурсов.
Поднявшись по ступеням на самый верх, я оказался у выхода на огромную круглую каменную площадку, в центре которой, вся измазанная кровью, находилась оскверненная статуя божества. К слову, вполне себе человеческого вида, правда совсем без волос на голове и лице. А еще глаза у этой статуи были раза в два с половиной больше человеческих. Потолка как такового у помещения не было, через расколотый ровно посередине купол, проглядывало багровое ночное небо, по которому медленно проплывали такого же цвета облака.
На другом конце площади, за статуей, собралась целая рота бесов, построенных по–армейски в несколько ровных шеренг. Все монстры имели одинаковые названия:
«Бес–солдат ур.90»
Они были в три раза крупнее встреченных мной на лестнице, а их защита помимо грубой ороговевшей коричневой кожи, состояла из настоящих металлических доспехов с круглыми шлемами. Затевать сражение с ними на моем текущем уровне казалось чистым самоубийством.
Пол площади был практически полностью залит кровью, отчего–то не желающей сворачиваться, у алтаря зашелся в судорогах двухметровый монах в рясе, уровень которого ничего хорошего мне так же не сулил:
«Оскверненный жрец Дариус ур. 105»
Рядом со статуей бога висело нечто совершенно необъяснимое. Это вроде бы был монстр, но в то же время и нет. Огромное, метров пятнадцать в высоту, бочкообразное тело, из которого во все стороны торчали маленькие щупальца–отростки, голова – удлиненный демонический череп с пустыми глазницами, в которых можно было разглядеть, едва–едва начавшую зарождаться тьму.
«Незавершенный сосуд–вместилище ур. 13»
Взглянув на таймер отведенного лимита, я грустно вздохнул и принялся ждать, что же будет дальше.