Двенадцать подвигов нуба
Шрифт:
– Ну, не совсем освободил, - поправил её я.
– Теперь ты, как мой должник, поможешь мне, пока с меня самого не снимут рабство.
– Ты тоже раб?
– не поверила моя спутница.
– В переносном смысле. Капитан местной стражи записал меня солдатом, пока я не отработаю свой косяк. Нужно совершить двенадцать подвигов, как Геракл. Один я уже совершил.
– Всё равно это лучше, чем работать служанкой на толстого барона. С тобой хотя бы случаются приключения, теперь, надеюсь, и со мной будут приключаться.
Чёрт, Герин! Нужно же к нему наведаться, сказать, что теперь я снова в его распоряжении, я, как-никак, стражник.
– Мне нужно к воротам, командиру доложить. Ты со мной?
– спросил я у своей рабыни.
– Конечно, куда я теперь без тебя. У меня ведь даже денег нету.
– А как же твой тайник.
А тайник, оказалось, спрятан очень далеко отсюда, зачем и как это случилось, я спрашивать из вежливости не стал, и мы поспешили к воротам. Там меня уже ждал Герин.
– Ну, наконец-то, Террион, где тебя носят демоны, - поругал он меня.
– А это кто?
– Моя награда.
– Ответил я.
– За что это?
– За то, что прогнал из города охотников на артефакты.
– Так это ты?
– удивился капитан стражи.
– Когда успел? Неважно. Ещё один подвиг я за тобой засчитываю.
– А из всех богатств барона Дрегонда он выбрал меня и освободил.
– Вставила свою ноту Эллин.
– Прямо освободил?
– переспросил Герин.
– Да, - ответил я, наконец разобравшись в интерфейсе характеристик, нашёл колонку моей рабыни и нажал "освободить".
– Освободил.
– Спасибо, - не знаю, разрешено ли это, но Эллин облабузала меня игровыми чмоканьями. Видимо, ей пришло сообщение, что она свободна.
– Слушай, парень, ты растёшь в моих глазах. Нет, правда, это достойный поступок. Можешь считать, что три,.. да бог с ним, четыре подвига ты уже совершил.
– Нет, - не знаю зачем, сказал я.
– Три засчитывай. Я всё честно отработаю.
– Ну, дело твоё. А теперь непосредственно к главному, - тон Герина стал прежним - командирским и грубым - Есть возможность для тебя совершить новый подвиг. Это задание очень важное, ещё утром я нанял нового салагу-стражника, дал ему обмундирование, а пару часов назад он ушёл в лес проверять наличие там волков и пропал. Если найдёшь, я буду тебе благодарен.
– Я иду с тобой.
– Твёрдо сказала Эллин, обхватив меня обоими руками за локоть.
– В лесу опасно, - возразил я, но девушку было не переубедить. Такой уж народ, эти девушки.
– Нужно лишь найти экипировку получше, - сказала она.
– Капитан, что там с моим повышением?
– спросил я Герина.
– Не забыл, молодец. Я повышаю тебя сразу на два ранга и даю перчатки и пояс.
– А я надеялся на меч, - сделал я тонкий, как лезвие предмета моей надежды, намёк.
– Меч заслужить надо, - сказал капитан стражи, и в моём инвентаре очутились пояс и перчатки стражника.
– За следующий подвиг так и быть дам.
– Я то оборудован не на шутку, - сказал я, рассуждая.
– А вот Эллин, дорогая, тебе-то точно в лесу делать нечего.
– Может быть, есть какой-нибудь другой способ раздобыть экипировку?
– взмучено спросила пустоту та.
– Не буду вам мешать, - решил удалиться Герин.
– Ах, да! Чуть не забыл.
Предлагается квест.
"Поиски солдата"
Нужно найти пропавшего солдата по имени Гоша.
Срок: 2 дня.
Награда: не предусматривается в точных рамках.
Кара: штраф в сумму золота 2 з.
Принять.
Отдав квест, Герин удалился, а я остался думать, где раздобыть Эллин экипировку. Есть у меня конечно идея, но уж больно неоправданная. Ах, ладно. Была - не была, раз взял её себе, нужно пасти.
– Вот пять тысяч. Купи себе экипировку получше и мне щит какой-нибудь. Только деньги умело распределяй.
– Спасибо, - даже не удивишись, откуда у меня столько денег, снова повисла на моей шее подруга дней моих суровых. Поскорее бы они только закончились.
– А ты?
– А мне нужно очки распределить, я тебя тут подожду, - ответил ей я.
Когда бывшая рабыня, пританцовывая, скрылась в толпе игроков, я открыл окно персонажа и стал думать, как распределять очки.
Вообще, если рассуждать логично, баба в магазине, даже без мужчины - это надолго. И не думайте, что, если мне нет даже двадцати лет, то я не знаю, что такое поход по магазинам с женщинами. Так что можно было не торопиться и хорошо подумать.
Вообще по опыту игрока я знал - первые уровни даются быстро и очки игрок распределяет наугад. А вот потом, когда за каждый новый уровень приходится убивать целый день, игрок знает, какая ему нужна на данный момент характеристика и жалеет, что бездумно тратил в начале игры очки на всякую ерунду. Поэтому, нужно сразу определиться, что мне нужно, а что можно кинуть в топку. Для этого нужно очень хорошо подумать над каждым значением.
Итак, магия. Само слово отвечает за себя. Тут определяется урон от боевых заклинаний, и польза от лечебных. Если судить по другим играм, магам жить хорошо. Вини Пух позавидует. Они немного попаряться в начале, когда их может вынести любой сморчок, а потом прокачают какое-нибудь жуткое заклинание, "армагедоны" всякие, "метеоритные дожди" и начинают выносить врагов пачками. Я магом никогда не играл, ни в какой игре, так как это просто не интересно, когда ты бог и всё можешь. Я обычно играл воином или лучником.