Чтение онлайн

на главную

Жанры

Двери лабиринтов
Шрифт:

Уже с порога я улавливал женские голоса, которые в придачу казались мне весьма пьяными.

Открыв дверь, я бесшумно зашёл в прихожую, и услышал реально пьяные голоса, доносящиеся с кухни, которые принадлежали как Ти, так и Юн с Эри.

Бесшумно хмыкнув, не стал посещать их уже весьма пьяное застолье уже с задушевными разговорами, а просто покинул квартиру, возвращаясь в дом Тиен.

Тут я залез в гардеробную, и взял большой походный рюкзак со сменными вещами, после чего прихватив из прихожей ключи от машины, вышел из квартиры,

а потом и из дома.

Прежде чем отправиться по указанному адресу, где расположились врата. Я заехал в кафе быстрого питания и, закупив там еды, а также плотно поев, только после этого, отправился в нужное мне место.

Подземелье, которое выдала мне Тиен, расположились уже на выезде из города радом с закрытым на реконструкцию заводом.

Припарковавшись у высокого забора собранного из металлических листов, я убрал еду в своё хранилище и, взяв рюкзак, вышел из машины.

Практически в полной темноте, я добрался до блёклой арки портала, после чего шагнул за её порог.

Секунда переноса, и вот я стою в тускло освещённой пещере, где впереди одиноко виднеется проход вглубь подземелья.

Хрустнув шеей, я извлёк словно из воздуха как заправский фокусник чёрную карту, и выдохнул, как перед прыжком с парашютом.

— Ну, поехали. — Нервно хихикнул я под треск открывающегося портала.

Стоило мне сделать шаг в золотисто голубую арку, как меня словно засосало в неё, а через секунду, я, чуть не отбивая ступни, приземлился в системном подземелье и, услышал знакомый голос:

— Вход в системное подземелье: цитадель Тараг-руг. Время пребывания в системном подземелье: Пять дней, двенадцать часов. Основное временное существование первичного подземелья: Семь дней, один час. Минута системного подземелья равняется одной секунде первичного подземелья. Начинается процесс постановки заданий.

Голос стих, а я стал смотреть по сторонам, соображая, куда меня занесло.

Передо мной возвышалась гора, в основании которой были выдолблены огромные ворота. Высота крепостного хода была свыше пяти семи метров, и он был сейчас слегка открыт.

С боков всюду виднелись холмы, которые уходили до самого горизонта, а за спиной в огромном отдалении угадывался лес.

— Технические задания поставлены, — вновь объявился системный голос. — За отведённое время убить сто защитников цитадели, либо убить Кариззарака.

Полученный прогресс до завершения задания, на момент выхода из подземелья не сгорает. Карта подземелья будет считаться использованной. Награда начисляется только после выполнения задания. Выход из подземелья возможен в любое время и с любой территории, кроме территории подвластной Кариззараку. Слово ключ для возвращения из системного подземелья «Возврат».

Я поджал губы, прикидывая отведённое мне время, и возможную сложность подземелья, которая уже понизила в моих глазах уровень перед предыдущим данжем, только от слов, что я могу выйти, когда захочу.

Призвав кинжал дракона, я покрутил им в руке и произнёс:

— Эх. Жаль, что у меня нет нормальных стрел.

Вокруг меня в серой дымке, проявили себя мои воины, а за их могучими станами притаился кобольд.

Я окинул их взглядом и, сняв огромный походный рюкзак с плеча, кинул его кобольду, который без труда словил его своими лапёнками.

— Выдвигаемся в цитадель. А ты, — обратился я к кобольду, который сжал рюкзак как самое ценное в своей жизни. — Всякую дрянь не собирай.

Глаза кобольда внезапно осветились золотым свечением, после чего он словно с блаженным трепетом пискляво протянул:

— Да хозяин. Будет исполнено хозяин.

Глава 7. Тараг-руг. Часть первая. Бой под горой.

Зайдя в приоткрытые ворота, Тараг-руг встретил нас просторным залом, который был словно покрыт слоем вековой пыли и паутины, которая скрывала былое величие преддверья могучей цитадели.

Высокие своды зала уходили на десятки метров ввысь и пересекались подвесными каменными мостами, а могучие колонны, выбитые из цельной породы камня, словно столпы силы немыми стражами стояли по всему периметру первого зала цитадели.

В пяти метрах впереди, начинался широкий каменный мост, который соединял входную часть с основой обителью.

Вступив на него, я посмотрел вниз, и узрел пропасть, над которой раскинулся единственный проход в горную обитель.

Идя по мосту, я вновь входил в состояние, которое сопровождало меня несколько недель в лесном лагере, и которого как ни странно, возвратившись, домой, мне очень не хватало.

Чуть впереди меня бесшумно двигались мои легионеры, держа наготове своё оружие, а сзади чуть слышно топая, семенил кобольд.

Когда я миновал середину моста, то уже призвал всевидящий взор, от чего мир слегка изменил свои краски, и стал пестрить большими деталями, чем при обычном зрении.

К тому же тут прибывал полумрак, а вдали, где начиналось разветвление коридоров, и вовсе царил практически сумрак, от чего взор был очень полезен, ведь он помогал мне лучше видеть.

Шагая по мосту, я то и дело ловил себя на мысли, что мне чертовски не хватает лука в руке, и тяжести колчана за спиной.

Намилмэлос своими жестокими и изнурительными тренировками словно сделал это оружие частью меня, и сейчас я испытывал весьма ощутимый дискомфорт, не имея возможности вновь держать его в руках.

Когда мы практически перешли мост, я ощутил впереди чье-то присутствие, от чего, мой шаг замедлился, а силуэт исчез с глаз.

Да тренировки в лагере дали свои всходы. Теперь я многое переосмыслил в тактике и стратегии ведения боёв. Спасибо на этом инструкторам за то, что они на своём примере показали мне, что скрытая внезапная атака с разведкой противника, куда эффективней, чем лобовое столкновение грубой силой.

Поделиться:
Популярные книги

Ведьма

Резник Юлия
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
8.54
рейтинг книги
Ведьма

Неудержимый. Книга IX

Боярский Андрей
9. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга IX

Играть, чтобы жить. Книга 1. Срыв

Рус Дмитрий
1. Играть, чтобы жить
Фантастика:
фэнтези
киберпанк
рпг
попаданцы
9.31
рейтинг книги
Играть, чтобы жить. Книга 1. Срыв

Эфемер

Прокофьев Роман Юрьевич
7. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
7.23
рейтинг книги
Эфемер

Смертник из рода Валевских. Книга 1

Маханенко Василий Михайлович
1. Смертник из рода Валевских
Фантастика:
фэнтези
рпг
аниме
5.40
рейтинг книги
Смертник из рода Валевских. Книга 1

На границе империй. Том 2

INDIGO
2. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
7.35
рейтинг книги
На границе империй. Том 2

Убивать чтобы жить 3

Бор Жорж
3. УЧЖ
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 3

Корпулентные достоинства, или Знатный переполох. Дилогия

Цвик Катерина Александровна
Фантастика:
юмористическая фантастика
7.53
рейтинг книги
Корпулентные достоинства, или Знатный переполох. Дилогия

Энфис 2

Кронос Александр
2. Эрра
Фантастика:
героическая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Энфис 2

Наследник старого рода

Шелег Дмитрий Витальевич
1. Живой лёд
Фантастика:
фэнтези
8.19
рейтинг книги
Наследник старого рода

Совок 5

Агарев Вадим
5. Совок
Фантастика:
детективная фантастика
попаданцы
альтернативная история
6.20
рейтинг книги
Совок 5

Кодекс Охотника. Книга XXIII

Винокуров Юрий
23. Кодекс Охотника
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXIII

Мастер 6

Чащин Валерий
6. Мастер
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Мастер 6

Деспот

Шагаева Наталья
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
5.00
рейтинг книги
Деспот