Дыхание Ивента
Шрифт:
3 ? [Фрагмент: сердце клетника [проклятые / летуны]. Сканирование биологической формы ? . Вид: человек 60%, лярва 18% ? . Модифицируемая область: точка сборки ? . Внедрение синкретического источника пустоты с автономными возможностями ? . Минимальные условия удовлетворены ? . Тип воздействия: интеграционно-синкретический.]
Доступна способность: «дом пустоты» (пассивное).
Добавляет по желанию владельца в любое псионическое воздействие стихию пустоты.
Побочно:
7. Рутина, которой стоило уделять больше внимания
Новые способности в нормальном терминале стали приятной неожиданностью. Я уже начал отвыкать от нормальных устройств без всяких там «могу проанализировать только двоих».
Время работы подтверждённых навыков было в пределах допустимых значений. Среднее и вполне адекватное. Но на всякий случай начали с Гарри.
— Я первым в терминал больше не полезу — заявил сходу Мерлин.
— Ну, могу я. У меня блокировка боли… — предложил Рейн.
— Его возьмите, — вытолкнула к терминалу крестоносца Тия.
Тот выглядел мрачно, но спорить с шаманкой не стал.
Глянув на список модов, он будто даже не глядя, выбрал ауру, увеличивавшую стоимость заклинаний противника в мане. Ему будто было плевать, что именно за способность у него появится.
Терминал отобразил одиннадцать минут на таймере, обездвижил и притянул к себе тело, затем накрепко приклеил будто магнитом к светящемуся диску и тот вдруг резко закрутился по своей оси, будто взбесившийся циферблат.
Янтарный свет засиял ярче, заглушая вид крохотной, тёмной на его фоне, фигурки, а когда он остановился — крестоносца уже не было.
Мы насторожились в ожидании подставы. Но терминал продолжал отсчитывать секунды, а тело Дины никто не порывался украсть.
Спустя одиннадцать минут, которые подопытный пробыл неизвестно в каком измерении, отправились ставить модификации и все остальные. Сразу после того, как мы убедились, что с подопытным крестоносцем всё в норме.
Поделились на две группы — в Стене всякое может случиться, хоть конкретно сейчас мы и не верили ни в какие сюрпризы. И все отправились в терминал.
Кроме разве что Ильгора, отказавшегося устанавливать себе моды вовсе. Зато этой возможностью по полной воспользовались энирай! Вся троица поставила себе несколько модификаций, чтобы лучше помогать нашей группе в поддержке.
Теперь Леххи тоже умела воскрешать. Не так круто, как Альма, но если тело относительно в целости, в течении двадцати двух секунд она могла вернуть погибшего проходчика к жизни. Скорее всего, овощем, но в критической ситуации, если Альма не сможет работать, я могу вытащить из убежища Леххи и спасти кого-то из нас от смерти. Хотя надеюсь, до такого не дойдёт.
Доктору Хельхе предложило несколько модов исследовательской направленности. В прежних терминалах мы специально уклонялись
Ещё, пожалуй, стоит отметить Дину — проходчица под контролем Тии залезла в терминал за двумя навыками, и оба были стоящими. Первый делал из неё универсальный детектор лжи — не то, чтобы очень надо, но пригодится. Второй — классический бафф на скорость восполнения запасов маны и снижение стоимости каста. Из тех вещей, которые стоило бы накладывать на магов группы перед рейдом.
Что до нас…
Из трёх способностей для себя, я выбрал пассивное усиление возможностей связи с растениями, просто чтобы было — всё равно скоро город и эволюция. И вторым взял навык зарождения источника.
Это было не то, чего я хотел. Тот мод с магическими растениями был намного лучше, но с чего-то же начинать нужно? Приду к тому же, пусть и чуть более долгим маршрутом. А пока что — я научился зажигать подходящую под определение источника формацию своей силой. То есть раздавать своим подопечным магию природы и света… может, и некротизм тоже смогу.
Вот последнее — нужно отдельно проверять. Но в бою потенциал некромантских навыков будет огромным. Только представить — армию некродентроидов, способных кастовать мой «тёмный лес»!
Мерлину выпало всего два мода, и он поставил себе оба. Оба они были максимально безобидными по части побочных явлений, так что у него появилась способность катализации светом, то есть что-то связанное с химическими реакциями под влиянием его магии. Второй — вообще не столько для него, сколько для его летающей книжки.
В последнее время он её редко использовал — огненный артефакт от системы на неё не распространялся, потому она сейчас была просто летающим фонариком. Мод обещал ей некую толику разумности. Тот момент, когда самая частая побочка терминала с излишне разумной и самостоятельной модификацией будет скорее в плюс, чем в минус.
Тие пришли три способности. Но от первой решили отказаться — она позволяла видеть глазами других хаархусов, но это всего лишь около сотни километров по обе стороны от города на Стене, а мы будем по большей части внутри неё.
Две другие способности были от магии хаоса. Но обе казались простыми и понятными.
Первая — накладывала бонус к урону хаосом в случае серии ударов. Такой навык часто давался герою в старых играх для набивания комбо-атаки. Зачем это шаману — не понятно. Зачем это конкретно Тие, которая сражается одновременно мечом, серпом, лапой и магией астрала… думаю, она счётчик комбо очень быстро уведёт в небеса.
Вторая способность — тоже простая и понятная. Метка сталкера, позволяющая отслеживать помеченную цель. Ещё один стандартный, в общем-то, навык. А ещё говорили что магия хаоса — стрёмная! Пока что наоборот, всё чётко и ясно.