Дымок. Маг пространства
Шрифт:
Пространство можно развивать, обустраивая и совершенствуя его. Такими пространственными образованиями, называемыми «Домен», обладают только демоны, боги, и, при определенных условиях, Маги Пространства. У личного пространства Пространственных магов есть как преимущества, так и ограничения. Преимущество в том, что личное пространство Магов Пространства — это трансцендентное образование не подвластное никому кроме мага пространства. А у богов и демонов, домен является островом, дрейфующим в море Первозданного Хаоса. Он может как нападать на встречные домены,
Но маг пространства платит за безопасность тем, что ему надо прикладывать больше ресурсов для своего личного межмирового пространства. Также, так как Хаос не может на него влиять, то это пространство для своего существования нуждается в постоянной подпитке от Мага Пространства. И такая ситуация будет как минимум до десятого уровня развития пространственного образования. После достижения десятого уровня, оно будет подпитываться от тех процессов, которые будут происходить внутри. Однако, поверьте, увеличить свой домен хотя бы на одну ступень, очень и очень трудно. Дерзайте, а мы будем следить за вашими успехами!
Награда:
Опыт: 50.000.000
Схема создания:
— «Портальный маяк (встраивается в стандартную портальную арку)» (Энергетический кристалл, не ниже большого, Золото 0,1 ЕД, Магическая энергия 10.000 ЕД)
— «Портальная арка стационарного портал, уровень 1» (ресурсы для постройки: Вода 10 ЕД, камень 25 ЕД, Цемент — 10 ЕД, Накопитель энергии средний 3 шт. Энергия 30.000 ЕД, для выбора места постройки не требуется магический источник).
Предмет: «Гримуар Мага Пространства, уровень 1», требует привязки кровью носителя, при ношении количество магической энергии увеличивается на 5% за уровень (Гримуар! Заклятый плененной душой и кровью владельца, он является хранилищем ваших мыслей и знаний. Он является средоточием великой силы, помогая своему владельцу. Помощь также заключается в планировании действий пользователя, для чего Гримуар поддерживает режим органайзера, в нем вы можете просмотреть свои достижение и статус.
Нельзя отобрать, потерять, уничтожить. При убийстве другого мага, если с него выпадает Гримуар, возможно слияние трофея с основой. Является сетовым предметом. Полный набор состоит из следующий предметов: Гримуар, Магический жезл, Венец мага, Перстень мага, Ритуальный Кинжал Мага (Для прочих магов он обязательно должен быть кривой, и в обычной жизни малофункциональный, иначе у них он не взлетит, но ритуальный кинжал мага пространства должен быть прямой и обоюдоострый, так как ему предстоит пронзать им само пространство).
«А вот и последний кусочек паззла» — лениво подумал Дымок. Логично же, что Создатель Миров должен уметь контролировать пространство, иначе какой же он Строитель миров. Но всплыл и другой интересный
Мужчина сидел в глубоком кожаном кресле перед горящим камином, в котором весело играла пара Младших Элементалей огня. Сейчас он был в замке совершенно один, но в скором будущем собирался это изменить. Дмитрий рассматривал доставшийся ему Гримуар. Как выяснилось, маги в Системе должны иметь несколько важных атрибутов. И Гримуар был важнейшим из них. Он был как управляющий центр всей системы, её центральный процессор, её мозг, средоточие могущества любого мага. Да, конечно, магический источник самого мага и его личная память имела значение, но человеческая плоть и разум ограничены, поэтому и приходилось дублировать их на материальных носителях.
Серая книга, как будто отлитая из стали, с ровными гранями и острыми углами. Она абсолютно не вписывалась в псевдо-средневековый стиль, который пытался насаждать Дымок в своей жизни. И нет, он не был ярым сторонником европейского искусства. Просто так сложилось. Внутри книга была пуста, пока еще пуста. Мужчина достал небольшой ножик, который висел у него на поясе в дополнение к боевому, с длиной лезвия в палец, он служил для бытовых целей. Сейчас легким ударом Дима проткнул себе палец, и приложил кровоточащую руку к обложке.
Внезапно рука как будто приклеилась к обложке, и наш герой начал терять магическую и жизненную энергию. Причем терять начал настолько быстро, что она не успевала восполняться. Впервые за долгое время он испытал страх, но ни двинуться, ни убрать руку он не мог. К счастью, долго это не продолжалось, видимо, из-за того, что гримуар был всего лишь первого уровня, поэтому он впитал себя всего лишь две трети всего объема маны и две трети праны. Хотя для самого Димы это все выглядело как падение МП и ХП в системном интерфейсе. Книга моментально приобрела вид старой толстой кожаной книги с латунными застежками.
Застежки были на вид старые потертые и покрытые зеленоватой патиной. Кожа тоже была обтертая, темно-коричневая и частично деформированная. Страницы были под стать обложке, такие же старые и обтертые. Книга стала как будто символом души старого бродяги. Ведь несмотря на внешне молодой вид, он остался все тем же старым бродягой по кличке Дымок. Внутри, на страницах старого Гримуара отражалась вся магия, все известные схемы создания, вся статистика, все мысли, которые хотелось записать и сохранить. Дмитрий убрал книгу в инвентарь, где она стала одной из иконок на системном интерфейсе. А еще он как сердцем чувствовал этот невероятный артефакт.