Дымок. Маг пространства
Шрифт:
На площади, помимо большого работающего фонтана, скамеечек, деревьев и газонов стояла стела, на которой было что-то написано. По-русски никто не читал, но, по-видимому, придется очень быстро научиться. Подумал шериф. По периметру площади находились здания управы, в которой и придется проводить время Брауну, банка, трехэтажное здание гостиницы, на первом этаже которой находилось нечто похожее на смесь ресторана и забегаловки, больницы, школы, полицейского участка, и еще какие-то. Например, одно из зданий было сильно похоже на спортзал.
От площади, в виде креста отходили улицы, вдоль которых были построены двухэтажные каменные дома из
Дома были построены не просто так, а с прицелом на развитие кустарного производства. То есть на первом этаже была мастерская и лавка, а на втором жилые помещения. На некоторых домах были вывески. Ткацкий станок на мастерской ткача и магазине тканей, горшки над обителью гончара, нитка и иголка на доме портного, седло и уздечка были признаком проживания шорника. И так далее: снятая шкура — кожевенник, сапоги — сапожник, оконная рама — стекольщик, драгоценный камень — ювелир. Тут были также дома плотника, столяра, бронника, кузнеца, а еще много пустых домов с пустой вывеской.
В поселке была центральная канализация, водопровод и даже намеки на то, что может быть проведено электричество. А еще тут было много магии. Все печи, кондиционеры, холодильники и прочие устройства работали на магии. И для ее использования в каждом доме находились иллюстрированные книги с картинками. Они были созданы настолько простыми, что даже дети в них разобрались бы. И это еще не все, в каждой мастерской был набор примитивных инструментов и материалов для того, чтобы моментально начать работу.
Кроме более чем сотни жилых домиков на окраинах поселка были разбиты фермы, на которых уже были посажены растения и в хлеву мычали, хрюкали и кукарекали животные. Поселок выглядел так, как будто его только что покинули все жители. Хотят было совсем наоборот, жители только появились. Они толпились на площади, и не знали, что делать. А шериф, назначенный над этими людьми главным, стоял и пялился в пространство. Хотя на самом деле он изучал сообщение, которое только что появилось перед его глазами:
Поселение: Деревня «Нью-Велли»
Уровень 6: 850/6400 очков развития деревни до повышения уровня (С каждым уровнем развития деревни на 5% увеличиваются характеристики населения, на 5% увеличивается производительность производственных построек, на 5% расширяется площадь поселения).
Мораль: 40/100 (%) Недоумение
Население:
— Люди (Homo sapiens) 343
Постройки
— Жилая дом-мастерская, уровень 3: 112
— Управа, уровень 3: 1
— Ферма (универсальная), уровень 3: 10
— Водопровод, уровень 3
— Школа, уровень 3: 1
— Детский сад, уровень 3: 1
— Склад, уровень 3: 1
—
— Гостиница-ресторан, уровень 3: 1
— Атлетический зал, уровень 3: 1
— Стелла Закона, вне уровня (дает 50 очков развития)
— Банк, уровень 3: 1
— Прокуратура, уровень 3: 1
— Полицейский участок, уровень 3: 1
— Пожарный департамент, уровень 3: 1
— Постройки под учреждения (профиль не выбран), уровень 3: 10
— Фонтан, уровень 4: 1
— Колодец, уровень 3: 10
Защитные сооружения:
— Турель автоматическая (спаренный эрликон), уровень 3: 4
— Артефакт — «Средний Защитный Купол», прочность 10.000/10.000 ЕД, (Дает 100 очков развития)
Про турели, кстати, Шериф узнал только сейчас. Оказывается, те толстые башенки по периметру территории поселения, с металлическим нашлепками бронеколпаков на вершинах, это и есть те самые турели. Более того, глава поселения может в ограниченном режиме управлять этими турелями. А Защитный Купол — это круглая плита в основании Стелы Закона. Голова не такого уже и молодого мужчины кружилась от огромного объема информации и новых впечатлений. Он еще не знал, что в его кабинете, расположенном в Управе, есть артефакт управления поселением, с которой можно управлять всеми коммуникациями и даже строить новые дома используя наличные ресурсы. Поэтому оставим несчастного, негоже радоваться чужим страданиям, ведь мы же за гуманизм, и мы против говна!
* * *
Дмитрий, подобно шерифу Брауну сейчас тоже замер и пялился в пространство. А все потому, что как только последний житель новой деревни вошел в неё, то система не могла на это не отреагировать. А как могла отреагировать система, конечно, по-системному, и выдать очередную плюшку, которую как правило не знаешь, куда применить. Но в этот раз все было в тему:
Вы не только владеете замком, но под защитой этого замка находится как минимум одно поселение. Таким образом теперь вы не только владелец замка, вы еще и аристократ. Добро пожаловать в клуб, Вольный Барон. Но знайте, что это не предел вашего достижения. Развивайтесь, привлекайте новых подданных, и кто знает, каких вершин вы сможете достичь.
Получен новый титул:
Вольный Барон, уровень 1, существа (не только разумные, но и питомцы, и фамилиары, и слуги и рабы) под вашим началом получают на 5 % больше опыта, на 5 % улучшается развитие ремесла, на 5 % увеличивается удача подданных. Вы имеете право собирать налоги, но не более 10% от доходов населения, имеете право нанять личную дружину из 30 разумных (полностью подконтрольные и абсолютно преданные воины, как Маг пространства, можете убирать их в специальную вкладку инвентаря и извлекая по необходимости). Все ваши предприятия приносят на 5 % больше дохода. Для повышения уровня титула развивайте свои владения.