Дымок. Маг пространства
Шрифт:
А под стеллажами стояли различные подставки, столы и артефактные информатории. Но больше всего удивляло огромное каменное кресло, в котором сидела мумия. Но непростая мумия, а мумия в полном закрытом мифриловом доспехе. Рядом с креслом стояла прислоненная огромная секира из непонятного черного материала, похожего на обсидиан, а на коленях у странного мертвеца лежала огромная книга, открытая примерно посредине. Дымок посмотрел на мумию и моментально догадался, кто это мог быть:
— Приветствую последнего библиотекаря! — после чего снял с головы шлем и легким кивком головы отдал последнее приветствие, ученых людей Дима всегда
Естественно все опошлила Система. Она в самый торжественный момент прислала свое сообщение. Естественно, тут были плюшки, восхваления, обещания и награды. Но пафосный момент был разрушен. Впрочем, Дмитрий нисколько не обиделся, ибо плюшек накидали — вагоном не увезешь:
Внимание! Вы находитесь в самом сердце города когда-то бывшем столицей этого подгорного народа! От столицы после катаклизма осталась только вот эта центральная цитадель, в которой и находится Главная Библиотека с Центральным Архивом. Таким образом вы завоевали эту каверну, желаете присоединить ее к своим владениям?
ДА/НЕТ
В каверне присутствуют несистемные постройки:
— Разобрать на ресурсы (100.000 магической энергии, имеющихся хранилищ недостаточно, требуется согласие на использование Личного Пространства)
— Сделать системными (5.000.000 магической энергии)
— Уничтожить (1.000.000 магической энергии)
Естественно, Дмитрий ответил согласием, на присоединение, а с остальным пока решил подождать, и хотя у него уже отмечалось перенаселение основных поселков, а шахтеры, даже с учетом штрафников не справлялись с рытьем новых тоннелей согласно утвержденным планам, сначала надо было вынести библиотеку. А сам город ему был не нужен, уж больно громаден и не вписывался в мировоззрение нашего героя. Однако это был не конец диалога с системой, как только каверна была присоединена к основным владениям, Система продолжила плюшкораздачу:
Вы присоединили к себе очередной разумный вид /Кобольдов не считаем, бро/! За три присоединенных народа вам дается умение «Лингвист», теперь вы можете понимать устный и письменный язык подчиненных народов /Типа подгон, братан, мы же не звери/!
Язык гномов был очень в тему, так как Дмитрию предстояло каталогизировать все найденные книги. И теперь он понимал, что на коленях у мумии, лежал именно библиотечный каталог. Именно его рассматривал в свои последние часы умирающий библиотекарь.
«Лингвист», уровень 3: Вы понимаете языки всех починенных народов, уровень растет с каждым присоединённым народом или самостоятельно выученным языком. На 50% легче осваивать незнакомые языки.
Теперь хочешь, не хочешь, а придется искать самоучители для прокачки нового умения. Тяжело, но надо, вздохнул Дымок, понимая, что его и так облагодетельствовали. Но на этом дело не ограничилось, нашего героя продолжали награждать:
Теперь в круге возрождения появилась новая раса: Гномы. Гномы родственники дворфов, хотя на первый взгляд этого и не скажешь. Это
Гномские мифы утверждают, что боги пантеона гномов возникли как те самые драгоценные камни глубоко в недрах земли, которые затем были выставлены на открытый воздух. Точно так же в этих мифах утверждается, что гномы были созданы, когда бог Гарл Глинобородый обнаружил подобные драгоценные камни и вдохнул в них жизнь, после чего он пошутил, вдохновив расу на хитрость и озорство. В этой истории также рассказывается, что гномы, рождённые из алмазов, стали каменными гномами, гномы, выкованные из изумрудов, стали лесными гномами, а гномы, сделанные из рубинов, стали предками глубинных гномов.
На протяжении всего времени гномы поддерживают богатую устную традицию, но у них почти не было письменной истории, и они редко упоминались в исторических текстах других рас. У большинства гномов кожа имеет бежевый или коричневый окрас, а волосы — белый. Средняя продолжительность жизни — 350 лет. Гномы обладают многими подземными способностями дворфами — инфракрасным зрением, способностью определять наклон подземного пути или вероятность обвала. Они также очень устойчивы к магии, что следует из их родства с дворфами.
Гномы имеют предрасположенность к Магии Земли и Артефакторике. Во время битвы гномы получают прибавку, атакуя созданий в величину с человека, а также хорошо уворачиваются от атак еще больших существ. Гномы любят пирушки, состязания и иные способы приятного времяпровождения, что делает их совсем непохожими на своих суровых бородатых родственников. Вполне можно предположить, что в их обществе есть некие гильдии и правящий совет.
Но это было в далеком прошлом, а сейчас вам предстоит тяжелый и кропотливый труд по возрождению это необычной расы. Ваша награда за присоединение новой расы и прочие достижения увеличена:
Опыт: 10.000.000
Однако это было не все, то, что было дальше буквально заставило ввергло мужчину в эйфорию и прострацию…
Дикий гном:
Глава 14
Новый виток развития
(4 цикл 2 недели 10 месяца 10 года от обретения Величайшего по летоисчислению Мира Подземелий/20 марта 2034 года по летоисчислению мира Земля-1)
Схема создания:
— Паровой двигатель, уровень 1 (Ресурсы для постройки: Сталь 25 ЕД, Мифрил 1 ЕД, Орихалк 3 ЕД, Дерево 2 ЕД, энергетические кристаллы (большие) 10 шт, Магическая Энергия 100.000 ЕД, Профессия Артефактор не ниже уровня 50)
— Паровоз, 1 уровень (Ресурсы для постройки: Сталь 50 ЕД, Мифрил 3 ЕД, Орихалк 6 ЕД, Дерево 5 ЕД, энергетические кристаллы (большие) 15 шт, Магическая Энергия 500.000 ЕД, Профессия Артефактор не ниже уровня 50)