Дымок
Шрифт:
Сейчас Дымок был похож на акулу, которая может, с высокой вероятностью, погибнуть если перестанет двигаться. Движение вперед и проявление максимальной активности было залогом выживания. О чем неоднократно намекала Система. И пожелание «сделать красиво» было равнозначно приказу. И приказ это гласил о том, что все, что делается должно быть сделано не на «отвали», а как можно более близко к идеалу. Поэтому Дмитрию только и оставалось, что двигаться вперед. Но для начала он решил ознакомиться с подборкой журналов. И не прогадал, в них было овердохрена всякой домашней, садовой, гаражной и прочей мебели. Полезные журналы для молодёжи, и не только, издавали все же с Союзе. И да, читать журналы сидя на жестком стуле то еще удовольствие. Конечно, лучше это делать в мягком кресле, или на диване.
Но для начала Дымок понял, что ставить ту мебель, что он запланировал в свою
Хотя дизайнер из вчерашнего бомжа, конечно, так себе. Тем не менее, рекреационная зона была обозначена и теперь оставалось только наполнить ее. Делать столь большую открытую полость в неизвестной плотности породе Дмитрий не рискнул, и отступив пару метров от стен, в комнате образовалось кольцо поддерживающих колонн. Всего получилось восемь колонн с промежутками между ними все те же два метра. Кроме колонн в комнате разместилась заготовка под камин. Огромный такой по типу средневекового, от пола до потолка. Зачем вообще камин, если огонь разжигать вообще не планировалось? Тут нужно вспомнить про ядро водяного источника, а если есть водяной, то наверняка будет и огненный! Ведь будет же! Когда-нибудь! Следовательно вместилище по него уже надо готовить. За все это творчество, Дмитрию полагалась награда:
Внимание! Вы первый создали объект «Камин, дровяной» уровень 1. Ваша награда увеличена!
Награда:
Опыт: 20.000
Профессия Строитель + 2
Схемы создания:
«Камин, дровяной» Уровень 1, Ресурсы для постройки — камень 5 ЕД, Металл 2 ЕД, Энергия 500 ЕД, (На третьем уровне постройки, при наличии ядра огненного источника появится возможность создания не основе дровяного камина Малого Огненного Источника!)
Дымок ни капельки не удивился, так давно ожидал чего-то подобного, и особенно он радовался тому, что его предположения про Ядро Огня оказались обоснованными. Теперь осталось только обставить получившееся помещение мебелью. Как и говорилось ранее, чертежей различной мебели нашлось огромное множество, собственно, в большинстве номеров журнала «Сделай Сам» были такие схемы. Но, в первую очередь нашего героя привлекала именно кресла и диваны. Пожалуй, из всего возможного он выбрал самый сложный вариант. На рисунке в журнале было изображено тяжелое резное изделие из дуба, покрытое разлапистой кожаной подушкой. Сама деревянная основа выступала в роли своеобразного корыта, куда эта фигурная кожаная подушка вставлялась. И вообще, казалось, что тесто обрело кожаную шкуру и теперь вольготно вываливается из своего ложа. Самым сложным ту было именно формирование кожаной вставки, но благодаря чертежам, и возросшему интеллекту, у Дымка все должно было получиться.
За временем следить не получалось, так как все внимание нашего героя было обращено к отлично высушенным твердым дубовым доскам. Именно эти доски и требовали больше всего усилий. Все же дуб не самый удобный материал для новичка в плотницком деле. Если бы не одно большое «но», и этим «но», являлась Система, которая с каждым новым баллом в профессии «Столяр», давала и дополнительный год к памяти профессионального столяра. Поэтому, вскоре, Дмитрий размечал, резал, строгал и склеивал материал вполне
Спустя неизвестное время попыток, разочарований и переделов у Димы все получилось, по крайней мере, кожаный верх сошелся с деревянной основой. Получившийся результат, превзошел не только ожидания Дымка, но система, видимо впечатлилась, по крайней мере, судя по сообщению:
Внимание! Вы первый создали объект «Кожаное кресло повышенной комфортности» уровень 2. Ваша награда увеличена!
Награда:
Опыт: 10.000
Профессия: Кожевенник 3
Схемы создания:
«Кожаное кресло повышенной комфортности» Уровень 1, Ресурсы для постройки — Дуб (или иные ценные породы древесины) ЕД, Металл 1 ЕД, Энергия 300 ЕД.
Помимо того, что кресло было улучшаемым и прокачиваемым, хотя наш герой и предполагал, что
там не все так просто, как кажется, Дмитрию дали новую профессию. А каждая новая профессия — это улучшение характеристик без траты соответствующих очков, и, самое главное, без различный последствий, типа головных болей, боли во всем теле, выворачивания суставов и прочих «прелестей», получаемых при вложении очков характеристик. По всей видимости, это происходило потому, что такое повышение было противоестественным, противным самому мирозданию, а повышение тех же параметров при помощи получения профессий, достижений и прочих системных событий вполне углядывалось в странную логику создателей Системы, и считалось естественным. Новая профессия также не стала исключением:
«Кожевенник» (+10 к выносливости, +10 к силе, + 5 к мудрости, + 5 к интеллекту) 3: Кожа с каждым уровнем мастерства становится как будто вашей. С каждым уровнем навыка, вы получаете опыт равный 1 году профессионального занятия выбранным ремеслом.
Как оказалось, профессия кожевенник это не просто так, это оказалось то еще колдунство! Ведь в нее входило не только понятие шитья изделий из кожи, но и прочие манипуляции с ней, а еще сюда входили знания об ее обработке и получении из шкур. А еще кожу можно не только сшивать, но и склеивать, и прессовать, и делать тиснение, и формовать. Более того, множество изделий делалось на именно на стыке профессий, например, таких как столяр, портной, кузнец и прочих. Именно работа с кожей объединяла множество средневековых умений. Так как кожа не только служила защитой для различных изделий, но и крепежом, и основой, и футляром, и, даже, элементом отделки. Поэтому количество характеристик, полученных с профессией, было так велико, потому что с получением данной профессии открывалось целое направление промышленности и огромного количества всевозможных изделий!
Но все эти размышления мало занимали нашего героя, потому что он творил. Он сейчас делал то, что являлось атрибутом любого советского мужика. Он делал диван! Собственно, создание дивана мало чем отличалось от создания кресла, просто требовало вдвое больше усилий и ресурсов. Видимо поэтому, кроме схемы создания Дымок не получил никаких достижений. Достижением был сам диван второго уровня. Второе кресло создавалось уже при помощи материализации схемы создания. А потом вложением ресурсов и магической энергии осуществлялась прокачка мебели. Третий уровень мебели отличался от того, что создал Дмитрий только более качественной отделкой, элементами резьбы и декоративным покрытием. Для дальнейшей прокачки требовался пластик, электронные компоненты и прочие изделия высокотехнологичной цивилизации, так как уровень кресла выше четвертого имел такие функции как массаж и регулировка температуры. Это так, для примера!