Early game
Шрифт:
— И чего, нам с картинами сражаться? Где босс? — спросил Шрам.
Вилл пожал плечами. Весь рейд заинтересованно осматривался по сторонам. Кнайт сделал несколько аккуратных шагов к середине зала. Когда его закованная в тяжёлый бронированный сапог нога в очередной раз ступила на мраморный пол, зал озарился яркой вспышкой. Вилл ничего не видел перед собой кроме белой пелены света. Через несколько секунд зрение вернулось. Вилл сразу заметил, что посреди зала появился босс.
Страж С (Босс)
Уровень: 50
Здоровье: 55.000.000/55.000.000
Страж
— Обновляем бафы, а я пока перераспределю вас по группам.
Пока рейд ребафался, Кнайт шустро раскидывал игроков по разным группам. Танки отправились в первую группу. Дамагеры ближнего боя во вторую. Пятёрку хилов поставили в третью. Вилл попал в четвёртую группу к четвёрке дальников. Девушка-хил с ником Даррия попала в пятую. Келлентор, Исуки и АмиЯ продолжали висеть отдельно от всех.
— Хорошо! Пробуем следующую тактику. Я подбегаю к боссу и разворачиваю его спиной к вам. Танки страхуют. Ближники бьют в спину. Третья группа из пяти хилов лечит только их и танков. Дальники держатся по группам, четвёртая стоит слева, пятая справа. Запомнили?
Все кивнули. Убедившись, что рейд готов, Кнайт глубоко вздохнул и побежал к боссу «Рывком». После двух несильных ударов по тоненьким ножкам босса, Кнайт проскользнул между них и развернул босса спиной. Через несколько секунд подбежали остальные ближники, облепив стража, словно коршуны. Приходилось толкаться плечами, и в круг время от времени вклинивался мишка, обновляющий дебаф на физическую защиту.
У дальников такой проблемы не было. Они вальяжно стояли в десятке метров от босса и настреливали ему в спину. Вилл иногда помогал им, выстреливая огненными шарами из посоха. Атакующие заклинания он не использовал, чтобы не тратить напрасно ману.
Бой тёк неспешно. Страж в основном атаковал Кнайта своей длинной кистью, которую в первые секунды боя он окунул в красный цвет. После каждой атаки на Кнайта накладывался поджог, и Вилл предположил, что цвет кисти как-то связан с эффектом после атаки. Сделав несколько ударов, страж высоко взметнул руку с кистью, и вокруг начали падать капли. Уклониться от них было невозможно, и на попавшего под каплю игрока накладывался ожёг.
— Небесный свет!
Шкала здоровья Вилла и стоящих рядом с ним дальников восстановилась почти до максимума. Так как все были одеты в одинаковый пререйдовый шмот, то и здоровье тикающий дот отнимал у них практически одинаково. Единственная разница — пассивные способности, часть которых давала небольшое сопротивление определённому урону. Тех, кто вылечился не до конца, Вилл подлечил «Регенерацией», «Исцеляющим светом» и «Целительным касанием».
Вскоре страж окунул кисть в палитру, окрасив её в синий свет. Через несколько атак страж вновь взметнул кисть в воздух, и синие капли после касания оставляли другой дебаф.
Вы чувствуете эффект: Обморожение
Каждые 3
Если ледяной дот неудобств не доставлял, то вот дебаф на снижение скорости был очень гаденькой штукой. Вилл не только перемещался с пониженной скоростью, но и время каста заклинаний также выросло. Страдали и «физики» — система умышленно тормозила их атаки холодным оружием, а стрелы и болты летели медленнее, словно с ленцой.
Бегло просматривая здоровье всего рейда, Вилл заметил одну интересную особенность. Если на всех в рейде висело по одному дебафу, то на Кнайте, на котором держалось агро, дебафов было два. Визуализировав покрупнее крошечную иконку дебафа, Вилл заметил описание.
Ярость Котрода
Когда значение достигнет десяти, ярость Котрода высвободится наружу. И горе тем, кто будет стоять у неё на пути.
Сейчас у Кнайта в значке дебафа горела цифра 7.
— Кнайт! — крикнул Вилл, — На тебе хрень висит какая-то!
— Да, я вижу! — сказал Кнайт усиленным голосом, — Бетон, забери через десять секунд агро.
Бетономес забрал агро, и тут же у него появился такой же дебаф. Цифра в дебафе Кнайта перестала расти, а до конца эффекта осталось чуть меньше двух с половиной минут.
Вилл смутно вспомнил, что в одной MMO он видел подобную механику. Чтобы все танки в рейде были при деле, рейдовый босс висел не на ком-то одном, а на всех равномерно. Для этого использовалась механика, именуемая «стаками». Когда танк набирал определённое число стаков, он передавал агро другому.
Примерно каждые двадцать секунд Страж окунал кисть в палитру и довольно разбрызгивал капли по всему залу. В зависимости от цвета был разный эффект. Зелёные капли отравляли. Фиолетовые накладывали кровотечение. Ярко-жёлтые наносили разовый урон и раз в пяти секунд оглушали. Вилл пытался уловить последовательность, но иногда босс повторял две атаки одним и тем же цветом.
— Небесная милость!
Использовав свойство усиленного умения, Вилл ловко подлечил несколько человек за раз. В целом бой протекал достаточно спокойно. За несколько минут шкала здоровья стража просела до 55 %. Рейд мог бы нанести куда больше урона, но все действовали очень осторожно, даже несмотря на наличие самого топового под уровень шмота.
Как только процент здоровья перешагнул пятидесятипроцентный рубеж, Страж высоко поднял руки. Все тут же насторожились, ожидая подвоха.
— Сейчас точно какую-нибудь гадость сделает, — тревожно сказал Локс, стреляя в босса умением «Бронебойная стрела».
Страж несколько секунд стоял неподвижно. Затем он изящно взмахнул кистью, и едва различимые линии на полу вспыхнули. Через мгновение одна половина пола окрасилась в светло-оранжевый цвет, а другая в — тёмно-синий.
Рейд в панике заметался. Вилл как раз стоял на разделении светло-оранжевой и тёмно-синей половины. Руководствуясь логикой, сперва он шагнул вправо, в сторону светло-оранжевой стороны, а потом, руководствуясь интуицией, сделал два шага влево, встав на тёмную сторону зала.