Эфир
Шрифт:
– Барон?
– один из игроков подошел моему столу.
– Да?
– я вовремя спохватился и удержал в себе слова предложения присесть за свой стол.
– Ты ведь не лошадник?
– спросил он и видя отсутствие реакции на мои слова, продолжил: - телега и лошадь, что ты забрал вчера, они мои.
– И что?
– удивился я.
Насколько мне было известно, закон виртмира защищал только НПС от краж и разбоев. На странников это ни коим образом не распространялось. Если игрок не смог удержать вещь
– Я полгода прежнему барону за нее деньги выплачивал, - понизив голос, игрок не хотел, чтобы кто-либо из присутствующих в таверне слышал, как он унижается: - отдай, пожалуйста.
– Ты меня ни с кем не спутал?
– отпив вина, я отвернулся от попрошайки.
– Я тебе присягу принесу, - сосем тихо произнес он: - на верность.
С вновь проснувшимся интересом я посмотрел на парня. При вступлении в клан, игрок был обязан какую-то часть игрового времени посвящать делам клана, время и тип работы устанавливался главой или лицами его замещающими. Покинуть клан можно было только получив согласие главы, либо в силу ликвидации клана, ну или заплатив отступные. Со стороны главы клана также существовал ряд обязанностей по отношению к вступившим под его знамена игрокам. Детали взаимоотношений прописывались в уставе, ознакомиться с которыми можно было на станице офф сайта, предоставляемой главе каждого клана.
– Через час подходи к мастерской кузнеца, - сказал я, взяв тайм аут.
К созданию собственного клана и набору игроков я был не готов. Стоило выйти из таверны, как опять столкнулся с кучкой игроков, количество которых правда уменьшилось раза в два.
– Барон, - обратился ко мне один из них: - ты в городе надолго или как?
– К чему вопрос?
– не зная, как ответить, я нашелся что сказать.
– Если поедешь куда-нибудь, то тебе будет нужна охрана, - заявил он, чем несказанно меня удивил.
– А вы кем хотите быть? Членами клана или наемным отрядом охранения?
– просчитав, что к чему, я решил ускорить затягивающийся разговор.
– Охрана, отряд, - наперебой заголосили игроки.
– А где ваши доспехи? Оружие?
– приподняв в удивлении брови, я деланно осмотрел собравшихся оценивающим взглядом.
– Ладно, - услышал я в спину, не успев отойти от компашки даже на пять шагов: - название у клана то хоть какое?
Повернувшись, я еще раз взглянул игроков. Как по заказу их было восемь, ровно столько влезало в стандартную телегу. Возница как правило был девятым. Ну а со мной будет дюжина.
– Через час, подходите к кузнецу, там и решим, - сказал я и вспомнив, что за размышлениями забыл озвучить название клана, произнес: - клан Эфир.
Свернув в очередной раз с дороги ведущей к кузнецу, я зашел на постоялый двор. Закрывшись в своей комнате, принялся разбираться с меню клана. На форуме было выложено несколько типовых уставов. Надергав с миру по нитке, я слепил список обязанностей и взаимоотношений. Совсем не платить зарплату было нельзя. Выставив минимальный один золотой, успокоил себя тем, что если прибыли не будет, распущу клан в конце месяца.
Для возницы добавил пункт по уходу за своим конем. В его стандартные обязанности входило сделать все, чтобы лошадь была сыта и здорова, а так же пребывала в готовности к перевозке людей и груза. Для клановых бойцов сделал послабление, скопировав часть текста из контракта для наемников. От текста охраны оно отличалось только тем, что игроки имели долю с прибыли во время любых военных действий. Выставив себе 30%, остальное указал подлежащее дележу между игроками поровну. Штрафные санкции оставил стандартными, особо лютовать я не собирался, предоставив администрации игры самой выбивать денежные неустойки из покинувших игру людей, без согласования финансовых вопросов с правлением клана.
Провозившись почти час, смог наконец-то освободиться и дойти до кузнеца. Игроки уже были здесь и судя по их позитивно настроенным лицам, ребята успели ознакомится с уставом.
– Почему Эфир?
– спросил игрок, который выделялся от остальных, являясь, очевидно, старшим в отряде.
– Есть причины, - нейтрально ответил я.
– Тогда мы согласны, - возница тоже был среди них, судя по всему он были единым отрядом и раньше.
– Я, барон Сергей, глава клана Эфир, принимаю присягу верности у собравшихся здесь и в свою очередь обязуюсь выполнять взятые на себя обязательства.
'Внимание!
Клан Эфир зарегистрирован
Состав клана обновлен
Для администрирования клана перейдите в соответствующее меню'
После того, как последний из игроков подтвердил свое согласие на вступление в клан, я убрал титульный свиток. Для активации меню клана свиток приходилось держать в развернутом состоянии перед собой на вытянутых руках. Это выглядело красиво со стороны, но жутко не удобно для пользователя свитка.
– Теперь заходим, - скомандовал я, первым пройдя в ворота на двор к кузнецу.
Пока меня не было, НПС уже рассмотрел все, что я привез накануне и отложил то, что его заинтересовало.
– Разбираем доспехи, экипируемся, ждем, - командовать я не умел и поэтому старался особо много не говорить.
После того как игроки разобрали свои старые доспехи, я осмотрел оставшееся. Кузнец с пониманием отнесся к необходимости вооружить набранный отряд и не стал упрекать за то, что кое-что отобранное им к реализации забрали назад. На земле оставалась еще приличная куча колюще-режущего железа.
– Может часть оплаты возьмете работой?
– кузнец пробасил свое предложение, перейдя в обращении ко мне на 'вы'.
– Тебя как звать?
– обратился я к игроку, общавшегося со мной от лица всех остальных и не дожидаясь ответа спросил: -Нам что-то еще надо?
– Роман, - представившись, он окинул взглядом экипировку: - пару щитов, вознице другой шлем, вроде все.
– Берите, - сказал я и повернулся к кузнецу.
– Проволока, медная, толщиной с конский волос, три сотни локтей, и еще, другая проволока, толщина в четверть пальца, два локтя, - озвучив свой странный заказ, уточнил по срокам: - надо сегодня.