Эксперт смерти
Шрифт:
Надо посмотреть, что там у нас в итоге имеется для первого серьезного подземелья? Я открыл инфу и бросил все пять свободных статов в "Интеллект". Быстро пробежался по инфе глазами.
Имя: Темный Эвери.
Уровень: 6.
Опыт: 23600/25000 (до следующего уровня — 1400).
Фракция: Путь Смерти.
Статус: Адепт Смерти.
Раса: умертвие (нежить).
Класс: лич.
Специализация(1/2):
"Ассасин".
Профессия(2/2):
Заклинатель,
Алхимик, Эксперт.
Характеристики (основные):
сила — 53,
ловкость — 6,
интеллект — 80,
мудрость — 25,
выносливость — 33.
Свободных очков для распределения — 0.
Текущее состояние:
сила — 53,
ловкость — 6,
интеллект — 428,
мудрость — 25,
выносливость — 33,
физический урон — 21–24,
грузоподъемность — 1390,
мана — 1135/13290,
здоровье — 365/365,
защита от урона — 34.
Навыки (10/10):
1. Магия Смерти, Грандмастер.
2. Магия стихий:
— Магия Огня, Мастер,
— Магия Воды, Грандмастер,
— Магия Земли, Мастер,
— Магия Воздуха, Мастер.
3. Книжник (фракционный, фракция Смерти).
4. Слияние с огнем.
5. Владение посохами и жезлами, Эксперт.
6. Владение ножами и кинжалами, Адепт.
7. Умник.
8. Притяжение маны.
9. Тайное преимущество.
10. Удача.
Умения:
"Иммунитет к Магии Разума" (расовое, врожденное, пассивное) — 10/10.
"Наблюдательность" (пассивное) — 10/10,
"Медитация" (активируемое) — 10/10,
"Иммунитет к огню" (пассивное) — 2/10,
"Концентрация" (пассивное) — 10/10,
"Скалолаз" (пассивное) — 2/10,
"Скорость" (пассивное) — 10/10,
"Идентификация монстров" (пассивное) — 10/10,
"Идентификация предметов" (пассивное) — 10/10,
"Знание — сила" (пассивное) — 10/10,
"Школа ядов" (пассивное) — 1/10,
"Скрытность" (активируемое) — 10/10,
"Отравленное оружие" (боевое, пассивное) — 1/10,
"Ярость" (активируемое) — 10/10,
"Сокровенная сила магии" (активируемое) — 1/10,
"Изменчивая сила магии" (активируемое) — 10/10,
"Удачливость" (пассивное) — 9/10,
"Экономия маны" (пассивное) — 10/10,
"Прилив сил" (активируемое) — 5/10,
"Ночное зрение" (активируемое) — 2/10,
"Сотворение пищи" (активируемое) — 2/10,
"Украсть чары" (активируемое) — 1/10,
"Перышко" (пассивное) — 1/10,
"Орлиный глаз" (пассивное) — 4/10,
"Широкая спина" (пассивное) — 10/10,
"Ядоварение" (активируемое) — 1/10,
"Подавление защиты от Магии Огня" (пассивное) — 1/10,
"Касание Огня" (пассивное) — 1/10.
Ого! Сколько у меня интеллекта и маны! Системные уведомления так часто мелькают, что я уже на автомате их закрываю, практически не глядя на содержание. При таком подходе не удивительно будет, если я какое–то нужное уведомление пропущу.
Порывшись в системках, я нашел пропущенное мною сообщение:
"Ваша основная характеристика "Интеллект" достигла 400 единиц.
Вы получаете награду (бонус):
сила магии: +40%;
мана: +4000;
время применения заклинаний: — 0,1 секунды (но не менее 0,5 секунды);
задержка применения заклинания: — 1 минута (но не менее 0,5 секунды);
длительность заклинаний, растянутых во времени: +5 минут.
Эффекты бонусных наград суммируются (кроме силы магии)".
С "Интеллектом" все понятно — 50 единиц моего родного интеллекта, 30 единиц — за уровень Эксперта в Алхимии и 27 — одежда. Ну и дважды этот показатель удваивается — за навык "Умник" и за божественную репутацию Маардука.
Задержка с учетом предыдущих бонусов уменьшается на 8 минут, это пока для меня не актуально и вряд ли когда–нибудь станет актуальным — откаты после применения заклинаний что в Магии Смерти, что в Магии Стихий исчисляются секундами, так что я уже давно достиг установленного разработчиками капа в половину секунды. Это вам не Магия Порядка, там задержка на применение некоторых бафов может составлять целый месяц. И в Магии Тьмы тоже самое.
Так, что еще? Какое из умений нуждается в первоочередной прокачке?
В первую очередь прокачиваем "Сокровенную силу магии" и "Прилив сил". Значит, как только войдем в пещеру, сразу активируем первое и регулярно применяем второе. От сокровенки урон упадет немного и с каждым уровнем будет снижаться все больше и больше, но я все равно буду на себя бафы накладывать и эликами усиляться, это компенсирует снижение урона. С лихвой. Выше 150–го уровня там не должно быть монстров, а на боссе уже можно и изменчивую силу взять вместо сокровенки.
"Ночное зрение". Хм… Посмотрим на инстанс. Если в пещере будет полумрак, то тоже надо будет активировать умение. Полумрак подземелий — самое то для прокачки "Ночного зрения".
"Орлиный глаз" прокачивается сам собой, здесь от меня мало, что зависит.
"Украсть чары"… Хм, ну если встретится кто–то из мобов, на ком будут висеть какие–то бафы, то почему бы и не покачать это умение? Боюсь только, в пещере у меня не будет времени разглядывать всех монстров подряд.
"Подавление защиты от Магии Огня" прокачивается само, по мере использования заклинаний Магии Огня.