Эликсир вдохновения. 85 идей фентези для писателей
Шрифт:
Гунны мчатся по Китаю. В тщетной попытке спасти внешние границы, император призывает свою армию. Все знают, что вы занимаетесь пошивом одежды, но история вашей семьи старше, чем записано в летописях. Ваш прадед использовал магические способности, чтобы давать советы императорам, как это делали его предки до него. Ваша семья никогда не правила, но их влияние можно было увидеть в самом сердце истории Китая – то есть до тех пор, пока дочь императора не обвинила вашего прадеда в том, что он занимается магией.
На самом деле это обвинение далеко от истины. Магический дар предкам главного героя достался от светлых сил, для того, чтобы быть Хранителями древней китайской земли.
На дворе 1830 год, и американская железнодорожная система начинает прокладывать свой путь по всей стране. Как геодезист, нанятый полковником Джоном Стивенсом, вы были отправлены в отдаленную часть западных территорий, чтобы осмотреть землю. Во время вашего путешествия ландшафт начинает меняться неожиданным образом. Пески пустыни теперь образуют твердые, острые пики, и рептилии, кажется, становятся все крупнее по мере того, как вы все дальше продвигаетесь на запад. Люди тоже кажутся другими. Поселенцы, с которыми вы разговариваете, отказываются смотреть вам в глаза и относятся к вам настороженно, независимо от того, насколько вы дружелюбно настроены по отношению к ним. Одна пожилая женщина предупреждает вас не заходить слишком далеко на запад, иначе вы можете оказаться слишком близко к нему. Вы спрашиваете, кто такой "он", но старуха шикает на вас, качает головой и шаркает прочь. Вы прокручиваете ее предупреждение вголове, пока едете на запад, не зная, что ждет впереди. В конце концов, вдалеке, среди заостренных песчаных вершин и странных существ, вы видите темную башню. Вскоре после этого вас забирают в плен и приводят ко двору Пустынного Мага – древнего могущественного чернокнижника, который рассказывает вам, что именно он изменил Запад по своей воле – и он намерен продолжать.
Внезапное появление ужасных, похожих на гоблинов существ в конце 1800-х годов привело к резкому социальному изменению гендерных ролей в обществе, когда некоторые женщины стали обладательницами редкой способности уничтожать страшных существ. Главную героиню, как одну из женщин, одаренных этой способностью, пригласили работать в частное агентство, которое занимается охотой на этих существ. Муж героини этого не одобряет, но она всегда верила, что ей суждено быть чем-то большим, чем просто домохозяйкой.
Вирус, выпущенный в 1989 году американцами во время Афганской войны, заражает миллионы людей по всему миру, превращая их в кровожадных существ – вампиров. Современные технологии уничтожены. Как один из оставшихся людей и научный сотрудник лаборатории в прошлом, вы решили охотиться на зараженных людей, чтобы создать антидот от этой ужасной болезни.
Как историку, вам поручено расшифровать надписи на Розеттском камне после того, как он был передан британцам в 1801 году. Вы переводите несколько надписей и обнаруживаете, что теперь понимаете этот язык настолько, чтобы расшифровать иероглифы, которые вы скопировали во время недавней египетской археологической экспедиции. Вы читаете заклинание вслух, и оно пробуждает всех забальзамированных египтян, которые сохранили себя и свою цивилизацию с помощью могущественной магии. Теперь они снова хотят править в этом мире.
В течение многих лет вы были известны как "Жеребец Джек", разбойник с большой дороги, который галантно освобождал пассажиров кареты от их имущества. Истории часто описывают вас как смелого и лихого джентльмена с большой дороги, чей дерзкий героизм мог сравниться только с вашим рыцарским уважением ко всем состоятельным жертвам. Но все это далеко от истины.
На самом деле, бесчисленные путешественники пострадали или даже были убиты вами. С вашей точки зрения, все это было частью работы – пока вы случайно
Вы барон – человек, рожденный среди власти и влияния, но лишенный титула и денег из-за ошибки своей матери. Пять лет назад вы охотились в королевском лесу на оленя, когда внезапно из ниоткуда появилась лошадь и галопом пронеслась мимо вас. Любопытствуя о том, откуда же взялась эта лошадь, вы пошли по ее следу и наткнулись на перевернутую карету с разбросанными по земле телами. Вы открываете дверь кареты и обнаруживаете, что целая семья дворян убита. Чего бы ни хотели грабители, они не оставили свидетелей, которые могли бы рассказать о том, что же здесь произошло. Присмотревшись, вы вдруг заметили, что один из убитых молодых людей поразительно похож на вас.
Глядя на все это, вас посещает мысль: «Если бы я мог притвориться им, как единственным выжившим, то унаследовал бы эти земли и стал дворянином до конца своих дней».
Вы пристально посмотрели на труп, убедившись, что ваше лицо и его идеально совпадают. Это было все равно, что смотреть на отражение. Вы быстро переоделись и поспешили избавиться от тела вашего двойника. Пришлось, однако, подождать, пока вас спасут. Вы были найдены группой королевских рыцарей, которые отвезли вас в желанные королевские владения.
С тех пор вы стали правителем небольшой европейской страны. Те, кто знал вашего двойника, не смогли бы заметить разницы. На любые расспросы о вашем прошлом вы отвечали одно: « У меня случилась амнезия, и я ничего не помню».
Пришло время жениться, и вашей невестой должна стать самая прекрасная девушка в королевстве – юная герцогиня Виолена Дамасская. Однако, она не та, за кого себя выдает. Когда-то эта девица была главарем банды преступников – тех самых, которые ограбили и убили ту самую королевскую семью. Именно ее вы и обнаружили в тот день несколько лет назад. Теперь бандитка вернулась, переодевшись герцогиней, чтобы убить оставшегося свидетеля и покончить с этим делом раз и навсегда.
Вы – художник, живущий в 13 веке. Вас пригласил в свой замок сам Лливелин Последний – новоиспеченный король Уэльский. Прибыв туда, вы обнаруживаете, что правитель пригласил еще восьмерых художников. О некоторых из них вы наслышаны из уст своих друзей-художников.
Лливелин объясняет, что по всей стране были замечены странные существа, и он хочет, чтобы вы и ваши соратники запечатлели их на бумаге для дальнейшего изучения. У вас нет опыта в рисовании дикой природы, поэтому вы предпочли бы вернуться к своей работе над картиной Ламбетского Апокалипсиса. Но у вас нет другого выбора, кроме как подчиниться приказам вашего сеньора и присоединиться к экспедиции. Вашу компанию отправляют к месту, где в последний раз были замечены эти существа, в сопровождении нескольких королевских гвардейцев. То, что вы обнаружите, будет самым странным и жутким из всего, что вы когда-либо видели.
Это были многоногие животные с человеческими лицами и огромными крыльями, как у стрекоз, которые, однако, не служили им для полета. Некоторым художникам это видение показалось настолько противным и отвратительным, что они отказались от участия в экспедиции, посчитав все это делом рук Сатаны. Оставшаяся группа продолжает расследование, и, в конце концов, обнаруживает сообщество колдунов, которые нечестивым образом объединяют животных и людей. Вы полны решимости разгадать эту жуткую загадку.