Элирис. Книга 1. Должник
Шрифт:
Именно об этом я и поведал охотникам, после чего мы, не тратя времени на болтовню, пустились бежать наперегонки. Каждый стремился стать первым, усталость мобами словно была неведома, и ни один из них не отставал. Я тоже выкладывался что есть сил, постепенно повышая беговой навык.
Все циклопы были добавлены мне в Спутники - видеть их характеристики я не мог, но общее состояние понимал. А на меня самого повесился временный статус Вожак Охоты, дающий возможность быть услышанным другими охотниками на большем расстоянии, а также подсвечивать
—Уважаемые циклопы, давайте договоримся, что в общей суматохе у меня будет возможность кого-нибудь прибить, как я прибил вчера. Без проблем? Как мне вас, кстати, называть-то? Вас же теперь надо как-то отличать друг от друга?
—Хорошо, вожак. Называй меня Молодой Друг.
– пробасил на бегу вчерашний знакомец. Деву называй Дева Неба, его - Знающий Счет, а нашего метателя - Подобный Табурету.
Меня слегка пробило на смех. Безусловно, метатель был ну прямо квадратного вида… Но почему именно табурету? Впрочем, его прозвище явно не обижало. Девушка и переговорщик кивнули, услышав свои прозвища, а я записал это в логи спутников.
Вскоре сосны закончились - мы оказались в Восточном Ракошском лесу. Бежать всем стало легче, несмотря на более спутанную растительность. Похоже, циклопы тоже не лишены навыка Перемещение в лесах. Я тут же отписался своим.
Седьмой: Надеюсь, вы уже близко к данжу. Буду на месте где-то через час и сразу надо будет действовать. Вы сами все увидите, а как увидите - выжидайте смерти большинства клановых и начала полной неразберихи, а затем быстро все ко входу в данж. Я уже тоже буду там. Принято?
Ответ поступил почти сразу:
Диомед: Принято. Не знаю, что ты там такое приготовил, но надеюсь на тебя. Остальных проинструктировал. Надо нам еще что-то знать?
Седьмой: Пожалуй, да. Когда клановые начнут убегать - не сражайтесь с ними, делайте вид, что вы тоже из Рыцарей. Поверьте, суматоха тут будет такая, что никто и не вспомнит вас.
Диомед: Принял. Даже интересно, что же случится. Драконы прилетят?
Седьмой: Ну… Что-то в этом духе.
***
Никакой разведки выставлено не оказалось. Четверка игроков сумела беспрепятственно подобраться довольно близко к данжу. Но то, что увидел взобравшийся на один из могучих дубов Санчо Пансо, никого не порадовало.
Рыцари действительно выстроились пятерками перед входом в данж. Их уже было на одну меньше, и прямо сейчас, на глазах игроков, в данж вошла вторая. Из зеленого свечение у его входа стало красным. Так прошло около получаса - а затем цвет вновь сменился на зеленый. Значит, уже вторая пятерка погибла внутри, не сумев пройти.
—А мы-то сможем, емае?..
– почесал макушку Серега.
—А какая
– безразлично сидела под деревом Криана. —План уже приведен в действие, Седьмой что-то готовит, и отменять все уже поздно. Да и не все ли равно? Не пройдем так не пройдем.
—Криана права, Сергей.
– задумчиво произнес Диомед, явно докладывая о ситуации Седьмому. —Разницы большой нет, а узнать, что там внутри, будет нелишним.
Так в данж отправилась третья пятерка. Погибшие до этого игроки, впрочем, возвращаться не спешили. Теперь перед входом стояло пятнадцать игроков… А это кто такие?
Александр заметил, что чуть в стороне от трех пятерок стоит еще шесть человек. Одетые в темные плащи с капюшонами, они выглядели абсолютно одинаковыми. Он доложил о шестерых типах остальным.
Также он доложил о том, что в одной из пятерок заприметил дневного знакомца - Истязатель с нелепым ником Сангвин_11. Криана, впрочем, услышав это не повела и бровью. На ее лице не отразилось никаких эмоций.
Диомед, тем временем, наконец собрался использовать Живицу и сменить класс.
Класс Очиститель.
Вы впустили в свою душу благостный свет Серебряной Воды. И вы смогли узреть истинные беды мира! Весь Элирис стонет под гнетом ужасающих тварей, скрывающихся в складках реальности, свивших в них свои гнезда, и сеющих вокруг себя лишь боль, страх и разрушение! Ваш долг отныне - избавлять мир от омерзительных созданий, навсегда прекращая цикл их перерождений!
В основе класса лежит поиск и уничтожение пространственных карманов, именуемых «Подземельями» в любом виде и в любом месте. Отныне вам претит умножать боль подлунных созданий - вы жаждете истреблять тех, кто сам сеет хаос в мире.
Опыт за убийство существ вне Подземелий снижен втрое. Опыт за убийство существ в Подземельях увеличен втрое.
Урон по существам вне Подземелий снижен вдвое. Урон по существам в Подземельях увеличен вдвое.
Награды за первое прохождение Подземелий повышены.
Классовые особенности, модификаторы и умения:
Модификатор характеристик: определяется выбором первого умения.
Умения:
На выбор: Серебряный Рыцарь, Шаман Серебряной Воды.
Поиск Зла.
На выбор: Искоренение Зла, Высший Суд.
Первая развилка оказалась, по сути, выбором классового профиля. Этакий комплексный навык. Первый вариант содержал в себе элементы владения двуручным мечом, боя в доспехах и регенерации. Диомед был уверен, что каждая из этих сторон в отдельности является самостоятельным навыком со своими ветками и прочим - но здесь предлагался единый навык, дающий ограниченные формы всех трех, заточенные под единый боевой стиль.