Элона 3
Шрифт:
– - Уже говорю, - не обращая внимания на моё недовольство продолжил Арт, - сейчас, когда по настоящему стала хозяйкой своих земель, настало время выбора.
– - Какого ещё выбора?
– невольно растерялась я, позабыв обиду на нахального жреца.
– - Что ты знаешь о богах Элоны?
– ответил вопросом на вопрос верховный.
– - Как что? Ну вот есть твоя долина храмов, Аберфрау, - стараясь говорит помедленнее начала я, в то же время лихорадочно вспоминая всё, что читала или слышала о местной религии. Не хватает ещё чтоб в еретички записали,
– - Всё, хватит, - остановил меня верховный, практически на последнем, что я могла сказать о местных богах, - перечислять весь пантеон не стоит, да и не сможешь скорее всего.
– - Но...
– начала я в попытке оправдаться.
– - Ничего страшного в этом нет, весь пантеон из мирян мало кто знает, ни к чему оно. Есть у тебя покровитель, Огма, этого достаточно. Было достаточно, пока ты не стала владетельницей.
– - А что поменялось теперь, - не удержалась я.
– - Теперь, - помрачнел жрец, - пришло время новых знаний. Светлый пантеон не единственный, есть ещё и темный. Это знание не тайна, но вспоминать о них лишний раз не любят. Не буди лихо, пока оно спит тихо...
– - Так зачем сейчас разбудить надумал?
– - Время выбора, - помолчав несколько секунд Арт уточнил, - твоего выбора. Решай, хочешь ли участвовать в борьбе богов, или быть простой зрительницей.
– - Как участвовать, - ещё больше растерялась я.
– - Не знаю, - пожал плечами жрец, - как получится. Помогать по мере сил. Никто заранее не скажет, нет у нас войны как таковой. Но встретимся с темными, сцепимся непременно.
– - Ничего не понимаю! Что именно делать-то надо?
– - Для начала дать разрешение основать в твоих землях несколько небольших храмов. Что-то вроде Аберфрау, только скромнее намного. Ребяткам моим разрешить поселиться.
– - А подвох где? Даже полдесятка твоих бойцов очень неплохая подмога в любом бою. Или они останутся посторонними наблюдателями?
– - Ну почему же наблюдателями, - усмехнулся жрец, - ежели что помогут. В конце концов Клериг их домом станет, а свой дом защищать надо. А подвох в том, что после того, как у тебя появятся храмы, твои владения станут мишенью для темных. Войны тебе никто не объявит, но при удобном случае пакость устроят непременно.
– - А для тебя в чем выгода?
– ну не просто же так меня агитируют?
– - Каждый новый храм прибавляет сил богу, а значит и Аберфрау, - пояснил Арт, - чем больше храмов в твоем владении, тем больше соблазна навредить ему. Поэтому обычно и ограничиваются одним покровителем на владение.
– - И у скольких баронов больше чем один храм?
– - У одного, - вздохнул верховный, - у Вишкиля. Дед его пригласил нас на свои земли. Род забияк, подозреваю потому и позвали, что не хотят жить скучно.
Выслушав верховного поневоле призадумалась. Как-то всё мутно и расплывчато. Непонятные неприятности, непонятные обязанности.
– - Пожалуй я согласна, - и глядя на просветлевшего Арта продолжила, - надеюсь если захочу сама тёмных поискать, не будешь против?
Внимание. Выполнен квест истинный правитель. Часть 17.
Награда: 1 свободное очко характеристик. Не может быть потрачено на развитие интуиции, харизмы и таланта. 500 опыта. С учетом коэффициента 8.
– - Конечно не буду, - заулыбался жрец, - только где ты их искать собираешься?
– - Ангсвар, - обернувшись к наставнику задаю вопрос, - помнишь тех самых мертвяков, что у Дальней объявились. Вот как думаешь, а не мог кто-то приложить руку к их появлению?
– - В принципе мог, - немного подумав отозвался учитель, - но вероятность не так уж велика. Место такое... Гадкое. И без чьей-то помощи вполне... А соваться туда ой как не хочется. Дружина у тебя пока не то чтобы слишком сильная, боюсь без потерь дело не обойдётся.
– - Я помогу, - ослепительно улыбнулся Джодок, - нечего гвардейцам без дела сидеть. Правда Арлан?
– - Дело говоришь, - кивнул капитан королевской дружины.
– - Ну и мы тогда в стороне не останемся, - решил поддержать начинание Арт, - сами появились или нет, но такое рвение следует поддержать. Не передумаешь потом?
Внимание. Получен квест: Там на неведомых дорожках... Часть 1.
Сюжетный.
Задание. Выяснить причины появления гнезда неупокоенных возле деревни Дальняя.
Время на выполнение задания неограниченно
Награда: 5000 опыта. (с учётом коэффициента -- 80)
Принять да/нет
Конечно же принять. Только вот, что значит сюжетный? Кажется пора напрашиваться на свидание с начальником. Надеюсь объяснит темной мне, на что же мне повезло нарваться на этот раз.
– - Не передумаю, - отозвалась я подтвердив принятие задания, - когда отправляться?
– - Вот ведь неугомонная, - строго произнес Ангсвар, но крайне довольное выражение лица, выдало старика с головой, - готова прямо сейчас помчаться? Нет уж, потерпи денёк-два.
– - Да, спешить ни к чему, - согласился с учителем верховный, - не забывай, теперь за виконтство отвечаешь, а не только за саму себя. И кстати, вот возьми, огранили твои камешки, все никак передать не получалось.
– - И что мне с ними делать?
– поинтересовалась у собравшихся взвешивая на руке мешочек с добытыми в подземелье эйнхериев кристаллами.