Эмиссар
Шрифт:
Цель героя:
Так же остаётся прежней - выжить, обеспечить выживание и безопасность своим близким. Он постепенно понимает, что к нормальной жизни вернуться уже не выйдет, ищет способы построить своё будущее в "ненормальном" мире. Он всё так же недоволен тем, что Землю втянули в какой-то сомнительный конфликт, всё так же живёт затаив зло на таинственные сущности Системы и Хаоса. Но пока не лезет на рожон, пытаясь собрать максимум информации.
Сеттинг:
Несмотря на очевидный клиффхэнгер с ложным ключом,
Новые задачи партии связаны с защитой Земли, развязыванием конфликтов, и прочими странными штуками. В основном речь будет о сложных тайных операциях, а не серьёзных боевых действиях.
По довольно простым сюжетным причинам, они будут здорово ограничены в использовании огнестрельного оружия, что снизит их (чрезмерно выросший) боевой потенциал. Это заставит их творчески решать поставленные задачи.
Кое-что будет происходить на Земле, но в основным местом действия будет другой мир со своей цивилизацией.
Развитие:
БОльшая часть развития главного героя всё так же будет опираться не на получение очков и прокачку навыков напрямую, а на анализ, инженерный-конструкторский подход.
Если тебе понравились тысяча и один способ применения Телекинеза или Концентратора Маны, то понравится и то, что я задумал дальше. Чего стоит одна только Бездонная Сумка? Если не ограничивать себя использованием этого предмета по назначению, можно придумать очень много всего интересного.
Не говоря о возможности применения навыка Конструктор к другим артефактам и к заклинаниям.
С самого начала ГГ получил очень серьёзную плюшку - этот самый навык и более глубокий, расширенный интерфейс. Без неё он бы просто умер в самом начале, как и 850 других простых землян. Дальше он практически не будет получать таких "даров" от мироздания, вместо этого будет пытаться развивать всё своими усилиями.
На мой взгляд, победа кажется гораздо более сладкой, когда выглядит заслуженной, а не дарованной "роялем в кустах".
Остальное:
Конечно, героев ждут многие потрясения, потери и приобретения, сложные задачи и сложные выборы.
Так или иначе, Андрей прошёл через многое и немало изменился в процессе. Каким бы ни был сюжет продолжения, оно будет здорово отличаться по атмосфере от этой книги.
Надеюсь, с помощью ваших отзывов, мне удастся написать что-то более интересное и захватывающее!
[От автора из будущего: Получив разрешение от автора оригинальной вселенной, я здорово углубился в раскрытие магической составляющей этого мира. Герой воспринимает магию, как невероятно сложную технологию и будет стремиться постепенно в ней разобраться. Что такое мистические энергии? Как они работают? Почему могут влиять на материальный мир? Как во всём этом замешаны Система и Хаос? И главное - как применить эти знания, чтобы улучшить свои шансы? Смертельно-занудный герой продолжит свои научно-популярные изыски в следующей книге, сломает голову себе и огромному количеству противников! ]
[От автора из ещё более будущего будущего: Вторая книга завершена, но сейчас проходит редактуру. А я выбрался в отпуск и на какое-то время пропаду с радаров. Если серия Вас заинтересовала, то, во-первых, я очень рад! А во-вторых, подписывайтесь и ждите обновлений в ближайшее время =))
Спасибо всем, кто дочитал!]
Приложение. Таблица Персонажа
Эмиссар ""
Общий ID: неизвестен.
Локальный ID: Z-1000.
Истинное имя: Андрей Владимирович Васильев.
Возраст:31 год (11436 дней).
Раса:человек (93%).
Пол:мужской.
Уровень: 9 (0/180 Очков Системы).
Доступно: 0 Очка Системы (ОС).
Параметры:
Сила: 10/10 - повышена естественным образом, затем вложено 2 очка
Ловкость: 10/10 - повышена вложением 4 очков
Разум: 15/15 - снят естественный предел 10 за 80 ОС, вложены 2 очка
Живучесть: 5/10 - повышено естественным образом с помощью тренировок и лечения
Выносливость: 10/10 - повышено естественным образом, вложены 2 очка
Восприятие: 10/10 - вложено 2 очка
Удача: 4/10 - вложено 2 очка
Дополнительные параметры:
Мудрость: 8 - развито естественным образом, вложены 2 очка, малый магический дар развит за 20, а затем и 30 ОС.
Свободные очки: 0
Навыки Системы:
Игрок (С)
— Расширенный интерфейс (D, 1/1).
— Справка (F, 1/1).
— Язык Системы (F, 1/1).
Боевые навыки:
— Стрельба из лука (F, 1/5).
— Рукопашный бой (F, 1/5).
— Метание (F, 1/5).
— Владение Копьём (F, 1/5).
— Владение Щитом (F, 1/5).
Второстепенные навыки:
— Интуитивный Интеллект (С+, 1/1).
— Систематизация Памяти (D+, 1/1).
— Изобретатель (E, 1/1).
— Великое Исцеление (E, 1/5) - развито естественным образом за время тренировок и самоисцеления на Земле
— Изменение Воспоминаний (E, 1/5).
— Телекинез (E, 1/5).
— Смена Облика (E, 1/5).
Особенности:
— Малый Магический Дар (F, 3/5).
— Полный редактор (E, 1/1).
Достижения и титулы:
Смертельно дотошный (личное, уникальное) — ценность информации для выживания сложно переоценить, и Вы поставили на кон свою последнюю жизнь, чтобы узнать больше. Там где другие схватились за спасительную соломинку, Вы взялись её изучать, чем привлекли внимание Системы. Получен Расширенный интерфейс (D). Масштабируемое. Стартовый бонус в редакторе.