Эмиссар
Шрифт:
Важно, что мне нужны союзники, а получить их помогая отбиться — больше шансов, чем получить помогая в разбое. Да и Кот бы не понял меня.
В кого стрелять? Если убить лучников, бойня не прекратится. Да и они тут совсем не главная ударная сила. С другой стороны, оставлять таких врагов тоже не хотелось бы.
Наверняка кроме этих семерых есть и ещё кто-то, кто сейчас обшаривает параллельные улочки в надежде на возможность зайти врагу в тыл.
Кивнул Коту и обрисовал план.
Обороняющиеся рады бы сорваться
Ладно, секунды у нас точно есть.
Спокойным шагом выходим из-за угла дома и натягиваем свои луки. Кот стреляет первым, его лук не такой жёсткий. Да и сил у парня, скорее всего, значительно больше моего. Затем срывается моя стрела.
Во второй раз, тем не менее, выстрелили почти одновременно. Видимо, опыт в перезарядке у меня побольше.
Третья стрела — уже прямой наводкой. На этот раз системная.
Четвёртая — тоже.
Воздух наполнил свист летящих снарядов, а затем и крики раненных.
Восемь стрел прилетели с совсем небольшой задержкой. Дробный стук по камню от промахов, гулкие звуки наконечников, прорезающих плоть, а затем и крики.
Четыре стрелы навесом мы выпустили по основной группе атакующих, целясь немного позади от них. Чтобы снизить шанс задеть их противников. Из них попала всего одна, но и остальные не были бесполезными.
Создали видимость плотного обстрела.
Затем Кот переключил своё внимание на лучников, отправив по одному подарочку каждому из них. Одного ранил, по другому промахнулся.
А я свои две выпустил снова по группе бойцов ближнего боя, но уже по настильной траектории. Шансов попасть так было гораздо больше, и я, к счастью, ими воспользовался. Системная стрела сейчас допивала жизнь главаря, а вторая — прошила насквозь неплохого рубаку с двуручником.
Уверен, сейчас его добьют.
Мы с Котом издали некий боевой клик, а затем направились к месту боя... пешком. Ни к чему было бежать, вступать в ближний бой с ним не хотелось. Хотелось только добиться смятения и расшатать их внимание.
Враг, предсказуемо, дрогнул и теперь метался между тем чтобы бежать или стоять до последнего.
Мы не стали перегораживать их путь к отступлению, потому они приняли верное решение. Одному в спину метнули кинжал, он дёрнулся и упал.
Ещё двое сейчас доживали свои последние секунды. Итого, из семерых бойцов только трое остались на ногах. Сейчас они убегали, надеясь затеряться в маленьких улочках. Оба лучника, подстреленный и целый, так же скрылись из виду. Им это было сделать проще.
На погоню ни у кого не было ни сил, ни времени.
На нас смотрели пять пар глаз. У некоторых из ребят ники покраснели, но я прекрасно понимаю почему.
— Всё нормально! — начал Кот, — это мы Вам помогли. Что здесь было?
—
— Да, — ответил уже я. Убежать обратно мы могли бы достаточно быстро, у стрелков у них не было. У нас были, — бежим от отряда жутко навороченных гоблинов. Вас они тоже не пожалеют.
Расслабившиеся было после моих слов Игроки стали переглядываться и снова подбираться. Им нужно было быстро перевязать все раны и собраться в путь.
— Так, повторяя вопрос моего коллеги, что здесь было? — Кот в это время на всякий случай оглядывался по сторонам и вслушивался. Не вернутся ли эти «рейдеры»? Вряд ли, но всякое может быть.
— Насели на нас ещё у тех ворот. Гнали сюда. Убили двоих. Видимо ради опыта, — он был, кстати, теперь уже третьего уровня.
— Мы подойдём? Уберёте оружие?
Он только кивнул. Оружие убрали. Принялись за помощь раненным.
Я достал свой нож, который после изменения конструкции почти утратил удобство в качестве бытового. Стал сплошь метательным. Прикоснулся к стреле, получив 32 ОС и Кровавую Метку. 64 / 80 ОС. Через пару минут она снова пропадёт. Затем аккуратно вырезал её и забрал в сумку.
Кот посмотрел на меня с осуждением, но ничего не сказал. Вот и славно.
*****
Нас приняли достаточно радушно. Конечно, стоило проявить осторожность и отнестись к новым знакомым с присущей мне паранойей, но это было уже невозможно. Отбиться от гоблинов вдвоём мы не сможем. А всемером — есть шансы.
Полного доверия, конечно, не будет, но ходить не поворачиваясь ни к кому спиной — перебор.
Стар был, похоже, американцем. Его товарищ по оружия (во всех смыслах) был также молодым парнем европейской внешности, но совсем не таким крупным и мускулистым. Он был немного полноват, но толстяком не назовёшь. Игрок второго уровня Лунный Волк. По внешности судя — какой-нибудь немец или скандинав. Не расспрашивал.
Интересно, как система решала, какие прозвища переводить, а какие — нет? Тот же Стар ведь не был для меня Звездой, а Кот вряд ли написал никнейм сразу на системном. Пока не ясно.
Легкораненый мечник Азим был, скорее всего, какого-то арабского происхождения. Ещё в отряде было две девушки — одна совсем юная, на вид что-то около 18, а вторая ощутимо старше. Хелен и Сян, так умело метнувшая кинжал. Кажется, большинство особо не заморачивались никами, вписывали просто своё имя.
Немного поудивлялись тому, что я отображаюсь как Эмиссар, а не игрок. Что мой ник отображается иначе, опять сказали что он чёрного цвета. Сказал что особая секретная миссия, но дела пошли плохо. Что если она провалится, может наступить конец миссии и всем игрокам.