Empires of Eve. История великих войн Eve Online
Шрифт:
Гвоздем в гроб Fountain Alliance стало внедрение члена Band of Brothers в директорат одной из корпораций альянса. Эта корпорация отвечала за техническое обслуживание большого числа звёздных баз, служивших для обороны и поддержания суверенитета альянса над регионом Fountain.
Агент Band of Brothers смог дослужиться до чина, дававшего ему доступ к полному управлению звёздными базами, после чего он опустошил хранилища топлива на каждой из них. Звёздным базам для функционирования защитных систем требуется стронций. Когда звёздную базу атакуют и снижают непрерывным огнём эффективность щита до 25%, база автоматически
После опустошения агентом хранилищ стронция капитальный флот Band of Brothers одним ударом смёл звёздные базы, после чего член Совета по имени Blacklight объявил о завершении кампании в Fountain.
С этого момента регион Fountain и все находящиеся в нём системы находятся под контролем Band of Brothers. Мы объявляем кампанию по завоеванию региона и изгнанию из него Fountain Alliance успешно завершённой. Отныне регион входит в состав территорий Band of Brothers наряду с Delve и Period Basis.
Blacklight, член Совета Band of Brothers
26 июля 2005
Численный состав Fountain Alliance тем временем просел до 600. В первый раз за своё более чем двухлетнее существование альянс полностью утратил контроль над своим домашним регионом. Со слов генерального директора альянса TornSoul: «Fountain Alliance на поверку оказался «бумажным тигром»[11].
Маятник
Завершив кампанию в Fountain, Band of Brothers продолжили продвижение на север, вступив в войну с NORAD за регион Outer Ring. Подмяв под себя большую часть региона, в ноябре 2005 года Band of Brothers резко отступили. Это было элементом стратегии, прозванной Маятниковыми Войнами.
Директорат Band of Brothers понимал потребность своих бойцов в постоянных сражениях, скрепляюших узы товарищества и не дающих им заскучать. Это один из самых контринтуитивных аспектов власти в EVE: лидер помимо прочего должен постоянно создавать для своих людей контент (интересные игровые события), и тогда они будут верны ему. Пилоты Band of Brothers находили развлечение в войнах, и порой SirMolle и его правая рука Dianabolic шли на рискованные авантюры ради того, чтобы удовлетворить жажду сражений рядовых членов альянса, даже когда стратегически более мудрым решением было бы просто сидеть в Delve и заниматься строительством.
Командующие Band of Brothers разработали план по провоцированию соседей на атаку Delve. Войска альянса выдвинулись на север, где какое–то время вели столкновения с силами NORAD и Dusk and Dawn, после чего отступили в Delve. Delve и территории северных противников разделялись примерно 60–70 звёздными
Атаки со стороны рядового альянса для Band of Brothers было недостаточно. Его лидеры хотели обрушить на себя гнев единственного в игре альянса, обладавшего соразмерными силами.
«Мы отправились на север с целью заставить их ненавидеть нас», — вспоминал SirMolle в 2014. «Мы шли на всё, чтобы посеять в них гнев. А потом мы оставили их и ушли домой, обеспечив себя на два года сражениями, за которыми не надо было никуда лететь. Мы были чертовски дерзкими».
Восстановив против себя северные альянсы, Band of Brothers вернулись в Delve и стали искать следующую цель для провокаций. Вскоре стало ясно, что лучшим кандидатом во враги является могущественный восточный сосед Ascendant Frontier.
Два альянса тогда были по сути союзниками, и инцидент в EC-P8R укрепил дружеские связи. Ascendant Frontier даже отверг ряд своих союзников, чтобы угодить Band of Brothers. Но амбиции SirMolle были выше этого. Он видел себя разрушителем империй, а в 2005 году Ascendant Frontier были величайшей империей Нового Эдема. Вторжение на территории единственного достойного соперника принесло бы славу SirMolle и его людям.
Этому вторжению суждено было стать одним из самых значительных переломных моментов в истории EVE Online.
Восхождение Ascendant Frontier
17 марта 2004 года крупнейший издатель видеоигр Electronic Arts навсегда изменил мир EVE.
EA был дистрибьютором единственного конкурента EVE в жанре научно–фантастических ММО – Earth & Beyond. Обе игры использовали космическую тематику, но Earth & Beyond была на год старше EVE. Таким образом, к моменту, когда EVE только набирала обороты, в Earth & Beyond уже было устоявшееся игровое сообщество.
И тем не менее, 17 марта 2004 года Electronic Arts объявляет, что после двух лет существования проект будет закрыт в течение шести месяцев. Многие геймеры E&B уже успели сдружиться и создать сплоченные коллективы, которые сохранились и после «переезда» в EVE. Массовое переселение игроков из Earth & Beyond стало критическим событием, которое повлияло на облик южной части Нового Эдема в период 2004–2006 гг.
Многие группировки были прямо перемещены из Earth & Beyond в EVE Online. Значительная часть «переселенцев» присоединилась к Stain Alliance. Другая многочисленная группа сформировала корпорацию под названием Celestial Horizon.
Это массовое прибытие игроков E&B превратило Celestial Horizon в одну из ранних мега–корпораций в EVE. Пилоты из Celestial Horizon к тому времени еще не были достаточно «хардкорными», но среди них были лидеры, умеющие вдохновлять и направлять к общей цели сотни людей.
Под руководством CYVOK, своего второго директора, корпорация Celestial Horizon значительно разбогатела и расширилась, проживая на имперских территориях. И, наконец, CYVOK решил, что пришло время попытать счастья в нулях.