Энциклопедия мира Авиор

на главную

Жанры

Поделиться:

Энциклопедия мира Авиор

Энциклопедия мира Авиор
5.00 + -

рейтинг книги

Шрифт:

Глоссарий: География

Авиор – имя видимому и известному миру, всем землям, что помещаются на имперской карте, за которыми, по словам учёных, лишь океан и пустота. Мир похож на диск солнца, он так же плосок и ровен, но, как и диск солнца, сияет возвышающимися вверх дворцами и башнями, горами и лесами. Мореплаватели бороздят просторы мира, лишь восток таит в себе тайны – земли степей уходят во мрак неведения, за которым лишь погибель.

Аринэрин – континентальная часть нового мира, нового Авиора, расположившаяся на мировом диске как свернувшийся в калачик дракон, уснувший навеки. Эльфы Мирианира назвали континент в честь легенд воздвижение нового мира из

пучины хаоса, куда был повергнут старый. «Воздвигнутый из Хаоса» – так, в переводе на языки людей трактуется древнее эльфийское название, что вошло в общепринятое употребление.

Аур – великая река Гринхарта, дающая жизнь северной части острова. Название острова обязано ей тем обилием зелени, в которую её воды вдыхают жизнь. Мореплаватели Озёрного Королевства, открыв остров, и увидев реку с покрытыми лесами берегами, увидели здесь новый рай, и назвали остров Зелёным, а реку – Великой.

Внешний океан – океан, омывающий снаружи все континентальные земли Империи, а также, расширяющийся далеко-далеко в стороны света, погибая, в конце концов, в пучине бесконечной пустоты под диском известного мира.

Внутреннее море – море центра мира, Среднее, Среднеземное, Центроземное, Центральное море, как его ещё называют. Колыбель Авиора и всех его обитателей, пучина, вокруг которой воздвиг свои пики Великий Хребет, у подножия которого и расположились все известные миру царства.

Гринхарт – Зелёный Остров, открытый мореплавателями Озёрного Королевства совсем недавно. Плодородная долина реки Аур стала колыбелью новых земель, в русле которой разросся Силвергард, город, непохожий ни на одну колонию. Остров фактически никому не принадлежит, являясь лишь на бумаге частью Авиорского Альянса. Крупнейший поток колонистов хлынул сюда, почувствовав невиданные доселе по перспективности освоения земли. Кроме того, слабая освоенность острова (кроме его северной части) активизировала приток наёмников и искателей приключений. Силвергард можно представить себе как огромный водоворот, куда попали все жители Империи, водоворот, что ведёт в неизведанность и, для многих, в лучшую жизнь.

Драконьи горы – в Гвантире существует предание о драконе, что после начала жизни нового Авиора решил прилечь, и заснул таким глубоким сном, вывести из которого смогут лишь новые масштабные изменение всего сущего. Его голова стала Рионом, хвост – горами Фирна, а место, где было сердце его – стали Драконьими горами. Через эти горы лишь несколько перевалов высоко в горах, способных соединить Север и Юг Авиорского Союза.

Древон, Эмэр – сказочный лес, осколок прежнего мира, бывшего некогда величественным и прекрасным. Когда прежний свет был утерян навсегда, Эмэр остался единственным живым напоминанием его величия. До сих пор его заселяют прямые потомки Древних Эльфов, что загубили собственный величественный мир. Центр и юг Гринхарта являют собой густые сказочные леса, окружённые со всех сторон скалами и рифами. Эмэр оказался ловушкой, островок прежнего мира, в которые не дано попасть жителям нового Авиора.

Изумрудные острова – маленький архипелаг, расположившийся во Внутреннем море, у южной оконечности моря Магического, открытый некогда мирианирскими эльфами. Это место они обнаружили ещё на заре времён. Острова, чьи сказочные земли, изолировавшиеся от континента, и окружённые с севера и юга землями земли Мирианира, привлекли эльфов. Они приплыли туда и поселились, назвав Изумрудными. Эльфы не стали строить там города, не увидев в этом необходимости. Лишь жизнь наедине с природой в крае изумрудных водопадов и лучезарных древесных крон возможна здесь – так решили эльфы на заре времён. Они живут на Изумрудных островах и по сей день, островах сказок и легенд.

Ин – озеро к западу от Гвантира, колыбель всего инского народа, сердце Озёрного Королевства, что всегда жил на берегах этого красивого и величественного озера. Ровные воды его достигают горных склонов на севере и западе, и недалеко от восточных оконечностей расположилась граница с Гвантиром.

Каменное море – море к северу от Гринхарта, омывающее его северные берега и названное мореплавателями Озёрного Королевства за свои обильные, неприветливые каменные рифы.

Магическое море – море, всегда привлекавшее своей необъяснимой, волшебной, лазурной, светящейся водной гладью, за что его и назвали Магическим морем. Оно рядом с волшебными лесами Мирианира и склонами гор, в пиках которых сокрылось Мировое Дерево. Море, что омыло своими лазурными водами Возрождённые Города и Озёрное Королевство, что освещает южные берега Аринэрина..

«Многоречье» – так называют ещё эту землю лорнирцы, гвантирцы же говорят «Флюлан», что значит «Земля рек». Гвантир – название эльфийское, распространившееся в Авиорском Союзе как определения для государства людей, что расположилось в Многоречье.

Море Бурь – море, омывающее восточные берега Гринхарта и практически не пригодное для судноплавания из-за тяжёлых погодных условий, постоянных бурь и проливных дождей.

Мировое дерево, Дерево Жизни – эльфы всегда в преданиях рассказывали о громадных, величественных лесах, что виднеются с предгорий Мирианира. К северу от эльфийского края, в высоких горах, добраться на пики которых не смог ещё ни один жител Авиора, расположилось Мировое Дерево, Эмироминир, как называют его эльфы Мирианира. Его свет и потоки целительной, вездесущей энергии создали и поддерживают жизнь видимого мира, а леса у подножия своего питают невероятной силой, которую люди называют магической. Дерево, энергия жизни которого настолько сильна, что каждое живое может чувствовать её, купаясь в излучениях Эмироминира.

Пустоши – так именуют степи, что раскинулись за Пограничьем. Пустоши не знают высоких искусств, науки и культуры – там царит лишь первобытный закон, закон выживания, закон инстинктов, закон животной силы и желания. Народы Пустоши, как и она сама, слабо изучены, ведь сухая степь не терпит чужеземцев и сама диктует свои суровые правила. Известно лишь, что заселяют её множественные племена кочующих людей, что в стычках со звероподобными существами стали закалёнными и могучими воинами, которым бесстрашен любой противник. Иногда Великая Степь объединяется, дабы прийти в Империю за её прекрасными плодами, разграбить и забрать с собою всё то, чего так не хватает в пустынных землях.

Риенум – великое озеро лазурных вод, что расположилось в объятии ветвей и в тени зелёной листвы сияющих лесов Мирианира.

Тайное Море – море, омывающее южные берега Гринхарта, лишь однажды увиденное инцами, но так и не исследованное. Тайное, никому не ведомое море бурь и ненастий, что расположилось у берегов Гринхарта.

Торговое море – воды, омывающие пустынный Криант, зелёные Гвантир и Сосновые Города, море, воды которого заполнились торговыми судами величейших портов Авиора, море, где скрип корабельных мачт слышен даже с берега, и где в ясную погоду всегда чувствуется запах денег.

Хребет Авиора – Великий Тракт, Великий Хребет, Великие Горы, Горы Драконов, всячески называют величайшую горную цепь мира, восставшею из пучины океана во время творения нового мира. Предания гласят, что боги не могли смириться с утратой Великого Авиора, с тем, что жители его уничтожили себя. Из пучины вознёсся огромный тракт через весь Авиор, склоны которого стали новым жилищем для всего сущего. Новая жизнь началась в новом мире… Предки мира былого оживили и заселили Авиор, начав новую его историю.

12

Книги из серии:

Без серии

[5.0 рейтинг книги]
[5.0 рейтинг книги]
[5.0 рейтинг книги]
Комментарии:
Популярные книги

Виконт. Книга 1. Второе рождение

Юллем Евгений
1. Псевдоним `Испанец`
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
6.67
рейтинг книги
Виконт. Книга 1. Второе рождение

Последний попаданец 3

Зубов Константин
3. Последний попаданец
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
рпг
5.00
рейтинг книги
Последний попаданец 3

Не грози Дубровскому! Том Х

Панарин Антон
10. РОС: Не грози Дубровскому!
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Не грози Дубровскому! Том Х

Я до сих пор не князь. Книга XVI

Дрейк Сириус
16. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я до сих пор не князь. Книга XVI

Мастер Разума III

Кронос Александр
3. Мастер Разума
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.25
рейтинг книги
Мастер Разума III

Горькие ягодки

Вайз Мариэлла
Любовные романы:
современные любовные романы
7.44
рейтинг книги
Горькие ягодки

Расческа для лысого

Зайцева Мария
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
8.52
рейтинг книги
Расческа для лысого

Счастье быть нужным

Арниева Юлия
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.25
рейтинг книги
Счастье быть нужным

Треск штанов

Ланцов Михаил Алексеевич
6. Сын Петра
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Треск штанов

Титан империи 2

Артемов Александр Александрович
2. Титан Империи
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Титан империи 2

Законы Рода. Том 5

Flow Ascold
5. Граф Берестьев
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 5

Иван Московский. Первые шаги

Ланцов Михаил Алексеевич
1. Иван Московский
Фантастика:
героическая фантастика
альтернативная история
5.67
рейтинг книги
Иван Московский. Первые шаги

Пятое правило дворянина

Герда Александр
5. Истинный дворянин
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Пятое правило дворянина

Камень. Книга 3

Минин Станислав
3. Камень
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
8.58
рейтинг книги
Камень. Книга 3