Чтение онлайн

на главную

Жанры

Эпоха возрождения
Шрифт:

Я нажал кнопку подобрать. Система тут же подсказала, что при желании, чтобы не терять время на подбор добычи, можно включить систему автосбора, и тогда она будет сразу оказываться в инвентаре. При этом надо следить, чтобы в нем всегда было свободное место, иначе предметы останутся на земле. Когда я выбрал в инвентаре склянку восстановления здоровья, желая его использовать, выскочила подсказка, что если поместить зелья восстановления в слот «горячих» клавиш, то для его использования, мне не надо будет каждый раз открывать инвентарь. И тут же показала, как это можно осуществить. Таких слотов оказалось тридцать ячеек. Всё, как и раньше, только теперь «горячие» клавиши активировались не с клавиатуры компьютера,

а с помощью кнопок джойстика. Главное – не запутаться в комбинациях. Но ничего, со временем руки запомнят.

– Вижу, что ты восстановился, Герой, и снова полон сил. Продолжим испытание. Убей импов! Убей их всех! Защити земли Светозарии!

Пространство между колоннами заполнилось импами. Хорошо еще, что, как и первый, они стояли неподвижно. Сначала меня охватило ленивое раздражение на разрабов – ну сколько же можно, когда уже начнется нормальная игра! А потом дошло, всё это сделано для закрепления навыка битвы. Нападая на первого из вновь появившихся мобов, я еще опасался, что после первого удара, они все бросятся на меня. Но пока я бился с первым, остальные просто стояли на месте, ожидая своей очереди. Теперь с импами я расправлялся за три удара, иногда получалось и за два, а урон, наносимый ими, редко когда переваливал за тридцать единиц. Это позволило мне сэкономить зелья лечения, которые вместе с монетами выпадали после каждой победы. Видимо, именно таким образом разработчики обосновывали первоначальный капитал из двадцати монет, положенных игрокам золотого аккаунта. Как только я подобрал последние трофеи, тут же выскочило системное сообщение:

«Поздравляем Вас, Таррант Цилиндр!

Вы успешно прошли обучение!

Вы получаете достижение «Выпускник».

Ваш урон физическим оружием увеличен на 1%;

Ваша скорость атаки увеличена на 1%;

Ваша физическая защита увеличена на 1%;

Количество золотых монет, добываемых с мобов, увеличено на 1%;

Шанс выпадения артефактов и ресурсов с мобов увеличен на 1%».

М-да, разрабы вроде и не пожабились и накидали много плюшек, вот только на игровой процесс эти самые плюшки ещё долго не окажут никакого влияния.

– Поздравляю, Герой! Ты успешно прошёл первое испытание, – неожиданно раздавшийся бас Радогаста заставил меня вздрогнуть, я совсем забыл о его присутствии, увлекшись чтением сообщения. – Теперь тебя ждут приключения и подвиги в землях Святозарии! Шагай смело в этот портал, и ты окажешься на центральной площади Ветеранской слободы!

Послушник Ордена Хранителей Святозарии взмахнул рукой, и передо мной загорелся овал портала. Мне оставалось сделать только шаг. Но перед этим решил посмотреть-таки на свои характеристики:

Уровень 1. Опыт: 000/100

Сила 1

Ловкость 1

Телосложение 1

Интеллект 1

Дух 1

Здоровье 100/100

Мана 50/50

Достижения:

Выпускник:

«Ваш урон физическим оружием увеличен на 1%;

Ваша скорость атаки увеличена на 1%;

Ваша физическая защита увеличена на 1%;

Количество золотых монет, добываемых с мобов, увеличено на 1%;

Шанс выпадения артефактов и ресурсов с мобов увеличен на 1%».

Примечательно, десять мобов убил, а шкала опыта пустая, типа обучение не входит в игровой процесс. Жлобы!

Ладно, делать тут больше нечего, пора шагать в портал!

Глава 2.

Свет на мгновение померк, погрузив меня в полную темноту, но тут же стало светло. Это они так телепортацию обозначают? Хоть светло и стало, я всё равно не мог ничего разглядеть. Что-то перед лицом мелькало в нерезкости, а что, понять не мог. Непроизвольно сделал шаг назад. И тут же увидел чей-то затылок с длинными светлыми волнистыми волосами, то и дело чуть взлетающими пушистым облаком. Сделал еще шаг, и стало понятно – на том же месте стояла и крутила головой девушка. В отличие от меня, одетого в какую-то даже на вид грубую серую рубашку и штаны, на ней был легкий сарафанчик в цветочек. В руках она держала жезл и такой же как у меня щит. Босая. Аккуратные розовые ножки стояли на брусчатке, которой была вымощена площадь. Я взглянул на свои ноги. М-дя, сексизм чистой воды. Хотя я и ходил не по лужам, а по плитам храма, мои ноги выглядели так, будто из этих луж не вылазил сутки. Дизайнером феминистка была? Да и чёрт с ним, побегаю грязноногим.

Наконец-то оторвав взгляд от прелестной фигурки, огляделся по сторонам. Красиво, хоть и мультяшно. Площадь, на которой я очутился, была небольшая и как бы разделенная на две части. Справа на ней шумел фонтан, без всяких изысков из центра бассейна вверх била струя воды. Как только задержал на нем взгляд, появилась рамочка с пояснением: «Фонтан здоровья. Скорость восстановления здоровья и маны на площади увеличено на 50%». Вокруг бассейна стояло несколько лавочек, некоторые из них были заняты игроками. По периметру этой части площади росли цветущие кусты, под которыми стоял еще один ряд лавочек. Левая часть площади была свободна. Вокруг неё располагались здания с говорящими названиями: «Лавка», «Трактир», «Сельсовет». Между ними начинались улицы с домами попроще, как правило деревянные одно-двухэтажные, огороженные невысоким забором из штакетника.

Вот тут-то я и задал себе вопрос, который должен был задать себе раньше: «А что мне делать дальше? Что я вообще хочу от игры?» Это дело надо обдумать. С этими мыслями я нажал на кнопку «Выход».

Вынырнув в реальность, я взял нотик и отправился на кухню, в привычной обстановке почитать об "Эпохе возрождения". Кухня у меня была, наверное, самой уютной частью квартиры, и то потому, что вся обстановка осталась от прежних владельцев. Информации по игре оказалось так много, и она была такой разнообразной, что, увлекшись чтением, пару раз забывал про чайник. Приходилось включать его заново, благо он был электрический и отключался сам. Я с удивлением понял, что создатели игры постарались и сотворили целый мир, красивый и многообразный. Тысячи игроков со всего света оценили их творение. И теперь с энтузиазмом его исследовали, попутно ведя эпические битвы, как с монстрами, так и между собой. Многочисленные ролики впечатляли размахом этих самых сражений.

Когда чайник успел остыть во второй раз, а я так и не попил кофе, решил, что информацию надо получать дозированно и сосредоточился на локации "Ветеранская слобода" или "Человеческие ясли", как прозвали её игроки. Почему именно "человеческие"? Так в этой локации появлялись только люди, у остальных рас были свои "ясли". Как и следовало ожидать, мнения игроков кардинально разделились. Одни категорично заявляли, что не стоит задерживаться в Яслях, все самое интересное начинается в столице. Другие, наоборот, советовали задержаться и использовать все возможности по усилению персонажа, которых тут предоставлялась масса. А для меня аргументом в пользу остаться в Яслях подольше была возможность порыбачить на здешней речке.

Поделиться:
Популярные книги

Кодекс Крови. Книга VIII

Борзых М.
8. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга VIII

Камень

Минин Станислав
1. Камень
Фантастика:
боевая фантастика
6.80
рейтинг книги
Камень

Партиец

Семин Никита
2. Переломный век
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Партиец

Он тебя не любит(?)

Тоцка Тала
Любовные романы:
современные любовные романы
7.46
рейтинг книги
Он тебя не любит(?)

Бестужев. Служба Государевой Безопасности

Измайлов Сергей
1. Граф Бестужев
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Бестужев. Служба Государевой Безопасности

Хозяйка брачного агентства или Попаданка в поисках любви

Максонова Мария
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Хозяйка брачного агентства или Попаданка в поисках любви

Возрождение Феникса. Том 1

Володин Григорий Григорьевич
1. Возрождение Феникса
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
альтернативная история
6.79
рейтинг книги
Возрождение Феникса. Том 1

Релокант. Вестник

Ascold Flow
2. Релокант в другой мир
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Релокант. Вестник

Книга пяти колец. Том 3

Зайцев Константин
3. Книга пяти колец
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.75
рейтинг книги
Книга пяти колец. Том 3

Идеальный мир для Лекаря 8

Сапфир Олег
8. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
7.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 8

Идеальный мир для Социопата 6

Сапфир Олег
6. Социопат
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
6.38
рейтинг книги
Идеальный мир для Социопата 6

Камень. Книга 3

Минин Станислав
3. Камень
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
8.58
рейтинг книги
Камень. Книга 3

Прометей: повелитель стали

Рави Ивар
3. Прометей
Фантастика:
фэнтези
7.05
рейтинг книги
Прометей: повелитель стали

Неудержимый. Книга XIX

Боярский Андрей
19. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XIX