Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Эра подземелий 21
Шрифт:

Глава 9

Гробница

Теневые стражи продолжали бомбардировать защитный барьер моего артефакта полета снарядами из энергии тьмы. Они постепенно истощали его силу. Кое-кто из монстров даже пытался проверить барьер на прочность в ближнем бою. Их длинные, наполненные энергией тьмы когти впивались в границу силового поля. Но пробить его им все равно так и не удалось.

Я остановил свой артефакт полета, только достигнув центральной части фасада здания, где располагался запечатанный вход в гробницу. Перед тем, как начинать действовать против теневых

стражей, требовалось изучить это место.

Анализ изначальных символов показал, что прямо на входе располагалось ядро рисунка. Все это пространство находилось под воздействием трехслойной формации. Они были вложены друг в друга, словно части матрешки.

Первый, внешний контур, отвечал за сокрытие теневых стражей. В его энергетическом фоне маскировался второй слой, расположенный на внутреннем контуре. Этот функционал маскировал общую площадь вертикального фасада гробницы.

Что же касалось третьего — расположившегося прямо в ядре формации, он был источником питания всего символьного рисунка. Плюс одна из его функций поддерживала защитный барьер на входе. Причем сам источник питания скрывался за барьером. Чтобы его отключить, сначала требовалось преодолеть это препятствие.

Точнее, так бы поступил ремесленник, прошедший стандартную подготовку в сектах и кланах этой направленности. Но у меня был свой метод распечатки подобных формаций. И к тому же, довольно действенный, как показала практика. С его помощью я уже смог пробиться через два слоя этого символьного рисунка.

Несколько раз проверив собранные духовным восприятием данные, я убедился, что никаких скрытых функций или ловушек ядро формации в себе не содержало. Это могло означать только одно — никто мне не помешает разбираться с теневыми стражами в своем темпе.

Пока шел анализ и осознание формации, наложенной на фасад гробницы, я параллельно разработал план по устранению всех монстров. Они уже давно окружили наш артефакт полета, совершенно не собираясь сдаваться. Видимо теневые стражи считали это место своим домом.

С принципами Закона тьмы лучше всего могла бороться стихия света. К сожалению, я не обладал должным осознанием этого Закона. Задействовать какие-либо умения на ее основе в царстве пустоты для меня было нереально.

Что же касалось Грозового пламени первого исхода, то оно казалось мне слишком мощным. Контролировать его мощность было довольно сложно. Особенно, когда оно вступало во взаимодействие с другими видами энергии, или физическими оболочками моих противников.

Вместо того чтобы пытаться рассчитать силу атак на его основе, я решил пойти совершенно другим путем. А именно, заключить всех монстров в ловушки, после чего разобраться с каждым вручную. То есть, используя умения ближнего боя.

Когда я сообщил о своем плане Кайле, она сильно удивилась:

— Марк, не слишком ли это все? Мы ведь можем убить их без перехода в ближний бой, просто залив здесь все пламенем от Дыхания дракона.

— Как я уже говорил, для меня очень важны их источники. Если ты не хочешь в этом участвовать, подожди на артефакте полета. Думаю, много времени мне не потребуется.

— Еще чего?! Истинный драконид не может стоять в стороне, пока человек сражается.

За кого ты меня вообще принимаешь? Мы же команда! Значит, и сражаться будем вместе. — Нахмурившись, произнесла Кайла.

— Тогда, если захочешь, можешь оставить себе источники из убитых монстров. Наверняка их можно будет дорого продать. Среди людей и других рас есть множество мастеров самосовершенствования, идущих этим путем ДАО.

— Вот это уже другой разговор! — Улыбнулась мне девушка.

— Тогда по моей команде. Три, два, один — трансформируемся!

Спустя несколько мгновений мы с девушкой активировали трансформацию в боевую форму драконида. Мой образ потомка древних ящеров немного уступал Кайле. В частности бросалось в глаза отсутствие крыльев за спиной, а также чуть менее внушительная звериная аура.

Но эти недостатки я с лихвой компенсировал характеристиками физической оболочки. Мое тело уже прошло через целый ряд закалок силами царства пустоты. Оно не уступало и даже в чем-то превосходило боевую трансформацию драконидов.

Кайла окружила себя звериным Доменом, я же использовал силу Грозового пламени первого исхода. Мой артефакт полета отправился обратно в пространственный браслет. Теперь я мог передвигаться либо за счет высвобождения внутренней энергии из меридианов физической оболочки, либо посредством Техники грозового танца смерти.

Мной практически сразу был выбран второй вариант. Когда деактивировался защитный барьер артефакта полета, в нас с Кайлой полетели десятки игл тьмы. Драконидка попыталась от них увклониться, заложив крутой вираж. Я не стал повторять за девушкой, а вместо этого сосредоточил свое восприятие на ядре формации.

Из моего Дяньтяня выстрелили мириады тончайших его нитей с психическим намерением, закрытым в энергетическую оболочку. Они начали бомбардировать печать на входе в гробницу. Точно так же, как снаряды теневых стражей бомбардировали мой Домен.

Моя атака длилась всего пару секунд. Сразу следом за этим, я наполнил Домен новой порцией внутренней энергии, чтобы поддержать прочность его границ. Затем мое духовное сознание задействовало Мгновенный вызов.

На этот раз я решил сосредоточиться на активации запечатывающей пагоды ИньЯн. Ее сила основывалась на энергии первооснов, берущей свое начало из моей микровселенной. За счет этого я мог подпитывать данное изменение явления собственными силами.

Следом за этим мое духовное восприятие отметило координаты в пространстве каждого нашего противника. Когда с одним из них сблизилась Кайла, я активировал печать, помещая их в изолированное пространство. После чего проделал то же самое и с собой.

В моих руках появилась боевая версия Демонического клинка. Оставшись с теневым стражем один на один, я запустил Технику грозового танца смерти. Монстр смог отразить обычную атаку, но заметить мгновенное сближение за счет грозовой стихии он уже был не в силах.

Появившись на правом фланге, я наполнил лезвие Демонического клинка внутренней энергией без атрибута, атакуя противника в шею. Мой удар неожиданно задержал Домен тьмы монстра. Точно так же, как и в случае с атакой Кайлы, тварь попыталась отразить удар моего меча.

Поделиться:
Популярные книги

Para bellum

Ланцов Михаил Алексеевич
4. Фрунзе
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.60
рейтинг книги
Para bellum

Последний рейд

Сай Ярослав
5. Медорфенов
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний рейд

Идеальный мир для Лекаря 9

Сапфир Олег
9. Лекарь
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическое фэнтези
6.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 9

Муж на сдачу

Зика Натаэль
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Муж на сдачу

Последняя Арена 7

Греков Сергей
7. Последняя Арена
Фантастика:
рпг
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Последняя Арена 7

Мастер 7

Чащин Валерий
7. Мастер
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
технофэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Мастер 7

Иван Московский. Первые шаги

Ланцов Михаил Алексеевич
1. Иван Московский
Фантастика:
героическая фантастика
альтернативная история
5.67
рейтинг книги
Иван Московский. Первые шаги

Случайная жена для лорда Дракона

Волконская Оксана
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Случайная жена для лорда Дракона

Идеальный мир для Социопата 2

Сапфир Олег
2. Социопат
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
6.11
рейтинг книги
Идеальный мир для Социопата 2

Войны Наследников

Тарс Элиан
9. Десять Принцев Российской Империи
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Войны Наследников

Попаданка для Дракона, или Жена любой ценой

Герр Ольга
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.17
рейтинг книги
Попаданка для Дракона, или Жена любой ценой

Серые сутки

Сай Ярослав
4. Медорфенов
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Серые сутки

Баоларг

Кораблев Родион
12. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Баоларг

Кодекс Крови. Книга III

Борзых М.
3. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга III