Эра подземелий 21
Шрифт:
За их счет монстр и атаковал. Ему было чуждо сражение в ближнем бою, как это делали мелкие гоблины. Он почти не двигался, даже когда активировал навык перемещения.
Высвободив силу Домена, я создал несколько десятков огнешаров, которыми попытался атаковать вожака. Но он неожиданно создал перед собой ту самую аномалию. Хоть она просуществовала совсем недолго, этого хватило, чтобы поглотить все огнешары.
Перед второй попыткой, я наделил каждый снаряд одухотворенностью. Теперь они атаковали не только в разное
Появившись в другом месте, вожак зверей пустоты контратаковал пространственной магией. Прямо рядом со мной появилась аномалия, которая угрожала разорвать мою физическую оболочку на части. Чтобы сбежать от нее, мне пришлось задействовать Технику громового танца смерти.
Так мы и атаковали друг друга, постоянно изменяя свое местоположение. Следом за огнешарами, я запустил Ладони созидания и разрушения. Ранее навыки на основе ИньЯн-первооснов хорошо помогли мне в бою с Ботургом и завладевшим им осколком сущности древнего мастера. Вот я и решил продолжить эту практику в бою с новым противником.
Как и ожидалось взрыв не смог нанести вожаку зверей пустоты никакого урона. Он снова уклонился от моей атаки. Его ответ был еще более изощренным. Вместо одной большой пространственной аномалии, он создал целую сеть мелких.
Чтобы не получить серьезных травм, мне пришлось задействовать на полную мощность свое духовное сознание, тщательно выбирая себе путь во время отступления. После этой атаки я почему-то ощутил легкое раздражение. Получалось, что подход к сражению моего противника был более изобретательным, чем мой собственный.
Этот факт сильно меня разочаровал. Я прекратил пытаться поймать его за счет умений, которые поражали не конкретную цель, а определенную площадь. А вместо этого сосредоточился на другом, более продуманном плане.
Мое духовное сознание продолжило работать на полной мощности. Задействовав Зону расчета, я быстро сформировал несколько малых формаций с функционалом ловушки.
Приманкой послужили все те же огнешары. Я создал сразу три группы, которые последовательно атаковали монстра. Как и предполагалось, вожак быстро телепортировался, заставляя одну из групп сдетонировать.
То же самое случилось и со второй, а потом и с третьей. В тот момент, когда вожак зверей пустоты телепортировался в третий раз под его ногами быстро сформировалась формация. Она запечатала монстра внутри силового поля.
За ней появилась вторая. Этот рисунок был нанесен вокруг первого. В итоге мне удалось последовательно создать структуру в форме матрешки из пяти силовых полей. Чтобы вырваться из первого, моему противнику сначала нужно было создать аномалию, которая подавит силовое поле. Причем сделать это требовалось пять раз, ведь силовые поля располагались
Последним, шестым слоем я добавил в систему ловушек Ограничение Запечатывающей пагодой ИньЯн. Внутрь нее были помещены артефакты атакующего типа с Дыханием дракона. К каждому из них я прикрепил нить духового восприятия, чтобы активировать в нужный момент.
Это произошло, когда вожак зверей пустоты пробился через пятый слой силового поля. По моей команде все пространство внутри пагоды поглотило Громовое пламя первого исхода.
— Посмотрим, куда ты теперь сможешь убежать! — Произнес я довольным тоном.
В этот момент где-то на периферии произошел врыв. Оглянувшись, я увидел, что это Кайла заставила сдетонировать свои образы змеевидных драконов. После небольшой игры в салочки, драконидке удалось загнать троицу монстров и взорвать их в одном месте.
Что же касалось вожака зверей пустоты, благодаря своей ауре, ему кое-как удалось пережить атаку Дыханием дракона. Все-таки воспроизводившие данное умение артефакты едва достигали Высшего качества. Свою силу эта атака черпала именно в уникальном огне.
Получив серьезные ожоги и внутренние травмы за счет ворвавшейся в физическую оболочку энергии Грозового пламени первого исхода, монстр попытался сбежать. Я мог бы его не трогать, ведь от таких повреждений он бы рано или поздно скончался самостоятельно. Но меня сильно интересовал его источник. Так что я решил добить тварь самостоятельно.
Открыв Ограничение, я на полной скорости рванул внутрь запечатанной зоны и одним сильным ударом Демонического клинка снес монстру голову. Естественно моя атака смогла прервать активацию его умения микро-телепортации.
Следующий мой удар был направлен чуть выше центра его спины. Контролируя силу оружия, я погрузил лезвие меча в тело монстра на две трети, прорезая только его жировые ткани. Из клинка в тело моего хлынула моя внутренняя энергия. За счет нее я расширил рану, открывая себе путь к источнику.
Мне удалось вырвать его из тела вожака зверей пустоты за счет создания ментального кокона. Трофей быстро отправился ко мне в пространственный браслет. Монстр содрогнулся последний раз и стал заваливаться на живот. Его жизнь после извлечения ядра закончилась.
— Хорошая работа! — Похвалил я приблизившуюся ко мне Кайлу.
— И ты молодец. Шустрые они ребята. Прямо не угнаться. — Улыбнулась в ответ девушка.
— Это внутренний район, чего ты хотела? Здесь нет слабых противников. — Развел руками я.
Не став отдыхать, мы с драконидкой снова оседлали мою летающую версию демонического клинка и продолжили свой пусть к центру Земель гибели дракона. На этот раз восстановление требовалось нам обоим. Во время этого довольно скоротечного сражения я тоже потратил много собственных сил.