Эра подземелий
Шрифт:
В итоге к концу дня мое детище под названием «Sky Technology Ltd.» наконец-то приобрело хоть какую-то начальную форму. Вечером я успел заехать и в патентное бюро, куда подавал документы еще в том году. «Древо познания» уже было внесено в Госреестр, так что насчет этого я особо не волновался. Тем более что отличий от китайской программы-переводчика в исходном коде моего творения хватало.
Что же касалось последнего запланированного пункта сегодняшней повестки дня, а именно продажи магической энергии из ПНМЭ, я решил ее отложить на будущее. На моем счету после всех трат оставалось еще чуть более двух с половиной
Сохраненную в ПНМЭ энергию я решил потратить на осознание навыка развития Ауры. Теперь, когда у меня имелся личный микромир с Массивом медитации второго ранга, грех было им не воспользоваться по прямому назначению.
Поужинав в «Бистро» Дмитрия Сергеевича, я вернулся домой и наконец-то смог вплотную заняться собственным развитием. Сначала я решил проверить определение текущего статуса через Мультипаспорт.
Пока занимался оформлением всех юридических документов, я уже успел проверить его работоспособность. Звонки через нейроинтерфейс, выход в интернет с любой точки Мега Сити без использования дополнительных устройств. Загрузка и использование различных приложений, вроде ИНФОРМЕР дополненной реальности. Все это казалось невероятно удобным.
Но этими функциями могли пользоваться и обычные люди. А вот скачать и установить приложение Статус без ввода своего регистрационного номера Мастера подземелий, было доступно только тем, кто имел непосредственное отношение к охоте на монстров и самосовершенствованию.
Насколько я знал, работало это приложение весьма просто. Через связь Мультипаспорта с сетью меридиан, оно проводило небольшую диагностику и, сверяясь с данными на сервере, выдавало полученные результаты прямо в нейроинтерфейс. Отображался Статус как окно меню какой-нибудь старенькой мморпг.
Стоило мне только его активировать, как появилось полупрозрачное окошко с 3-D моделью моего тела. Таблица с характеристиками пока была недоступна. Чтобы в первый раз провести полное сканирование, собрать и обработать данные требовалось некоторое время.
Это обуславливалось созданием в базе данных на сервере новой учетной записи, к которой приложение будет обращаться в будущем. Благодаря ей, при следующих запросах Статуса результат будет корректироваться относительно уже имеющихся данных, и время обработки значительно сократиться.
Запустив приложение в первый раз, я успел принять душ и переодеться. Только после этого сигнал от нейроинтерфейса оповестил меня о завершении процесса. Развернув его, я с любопытством начал изучать полученные данные.
Имя: Чалов Марк Алексеевич
Ранг: Земной
Атрибут: Удача
Уровень: 4
Основные характеристики:
Выносливость – 28
Жизнеспособность – 28
Сила – 23
Рефлексы – 27
Магия – 20
Удача – 40
Дополнительная информация:
Техника развития духовности: Изначальная пустота
Открыто меридиан: 18 из 54
Аура: Земной суд
Техника развития Ауры: ???
Оказалось, что я умудрился повысить свой уровень не один, а целых
Еще больше меня удивили восемнадцать открытых меридиан. Ранее это число равнялось двенадцати. Да и то, два последних меридиана из-за деградации снова имели все шансы быть закупоренными. Видимо, этим прорывом я обязан духу Небесной жемчужины.
Что же касалось физических характеристик, они все находились на весьма внушительной высоте. В среднем мастера четвертого-шестого уровней, не прибегающие к искусственным методам повышения своей статистики, имеют двадцать пять-тридцать пунктов в каждом параметре. Их соотношение зависит от техники развития и класса мастера. Маги делают упор на магию, танки на выносливость, атакующие классы на силу и рефлексы.
Помимо обычной прокачки, у каждого мастера подземелий есть собственный Атрибут. Это характеристика, к которой он наиболее предрасположен. С каждым повышением уровня – он добавляет к ней пять пунктов. Благодаря своему атрибуту находящиеся на пике Земного ранга мастера могут похвастаться весьма внушительными показателем этой характеристики.
Предположим, что Мастеру атаки достался атрибут Сила. Без учета развития Ауры его бонус к характеристике на пике ранга будет равняться пятидесяти. Для примера, профессиональный боксер тяжеловес едва ли может похвастаться двадцатью пунктами в этом параметре. У обычных же людей характеристика Сила и вовсе колеблется в пределах десяти пунктов.
Зависимость пунктов характеристик нелинейная, а скорее похожа на пропорцию. Поэтому человек с десятью пунктами в той или иной характеристике не обязательно будет ровно в два раза слабее того кто набрал в ней двадцать. Этот разрыв гораздо больше. Когда же мастер возносится на Небесный ранг, пропасть увеличивается еще сильнее. Вот почему все так преклоняются перед ними.
Глава 10. Серый заказ
– Что ж, раз у меня все равно нет выхода, стоит вплотную заняться саморазвитием. И начну я, пожалуй, с освоения Пути бессмертного.
– Хороший настрой! Тогда не буду мешать. Уверен Марк, у тебя все получится! – Поддержал меня, как мог, своим ровным голосом Кайсель.
Я, конечно, предполагал, что бесплатный сыр бывает только в мышеловке. А за столь щедрые дары, которые я получил не совсем заслуженно, обязательно с меня спросят какую-то цену. Но чтобы последствия наступили так быстро? Этого я точно не ждал!
Еще раз обдумав слова, сказанные ранее духом Небесной жемчужины, я так и не нашел в них какого-либо подвоха. Получалось, чтобы в ближайшее время не скопытиться, мне требовалось повысить свой ранг. Естественно что того запаса энергии, который сейчас есть в моем ПНМЭ для этого не хватит. С его помощью я дай бог смогу на пятый уровень то перейти, и на этом все. И чем ближе я буду подбираться к границе Земного ранга, тем большее количество маны из алмитов мне будет требоваться.