Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

Воспользовавшись производственным станками, я начал постепенно переплавлять руду в слитки. Весь процесс осуществлялся в пределах магического массива. Никакие доменные печи для этого были не нужны. Складывая добытую руду на своеобразный алтарь, я поливал ее собранной заранее кислотой. Она помогала удалить все лишние примеси из руды.

После в действие вступала магия массива. Как только руда расплавлялась, в поддон с формами сквозь прозрачную мембрану вытекал уже чистый металл. Естественно, что Технологическая схема, разработанная специально для этих целей, была невероятно замудренной. По сложности

она ничем не уступала Массиву медитации первого ранга.

Сейчас практически все производственные профессии были так или иначе связаны с технологическими схемами рунной магии. После наступления Эры подземелий, на Седьмом континенте образовался собственный мир, наполненный множеством разнообразных чудес. Не воспользоваться такими подарками, находившееся в бедственном положении человечество просто не могло.

Помимо самой Гравировки, тесно связанной с Магической инженерией, существовало еще Кузнечное дело. Ремесленники этой сферы в основном производили оружие и доспехи для мастеров подземелий. Работали они при этом не только со сплавами металлов, существовали и другие виды брони.

Например: Кератиновая, которая создавалась после обработки когтей, рогов и даже перьев некоторых монстров. Еще существовала Хитиновая броня. На удивление, но хитин некоторых монстров поддавался ковке и другим видам термообработки, так что из него можно было создать неплохой комплект доспехов на подвижных мастеров защиты и атаки. В отличие от металла, такая экипировка отличалась своей легкостью. Правда и стоимость ее летала где-то за пределами, доступными простому мастеру подземелий.

Не стоило забывать и про естественное углеволокно. Но экипировка такого типа была доступна лишь мастерам Небесного ранга. Большинство людей вообще в глаза ее не видело. Сергей Викторович как-то рассказывал про старшего мастера одного из небесных кланов, которому посчастливилось убить монстра, тело которого было укреплено внешним экзоскелетом из углеволокна. Но лично я ничего о подобных тварях не слышал.

Помимо Кузнечного дела существует еще и Портняжное, в основном занимающееся кожей и тканью. Там так же существует куча различных нюансов, таких как вплетение в экипировку нитей из энергона или сочетание кожаного доспеха с металлическими вставками. Вроде как мой комплект из кевларопласта тоже создан на основе симбиоза портняжного дела и современных технологий. Энергоновые вставки, поддерживающий позвоночник экзоскелет, все это придумки современных технологов.

Ювелирное дело занимается бижутерией и огранкой драгоценных камней, способных накапливать ману или усиливать действие заклинаний. В основном такие камни используются в магических браслетах и кольцах. Плодами их трудов по большей части пользуются мастера магических классов.

Помимо основных производственных профессий, существуют еще и вспомогательные. Такие, например, как Алхимия или Поварское дело. Мясо некоторых монстров ценится как деликатес, а потому уметь правильно его приготовить – целое искусство. Некоторые виды блюд способны восстанавливать жизненные силы и даже магическую энергию, затраченную на рейд. Поэтому многие мастера после удачного похода в подземелье любят посидеть в тавернах, специализирующихся как раз на подобных блюдах и напитках. Как

правило, они располагаются в тех же зданиях, где находится вход в подземелье.

Алхимики же могу заниматься двумя видами деятельности. Первая – это создание различных зелий на усиление или защиту от какого-то атрибута. Например: противоядие или зелье повышения сопротивляемости стихии Огонь. Будь у меня такие зелья на испытании Десяти тысяч ступеней, я бы прошел его вообще особо не напрягаясь. Помимо зелий алхимики создают эссенции, необходимые в других профессиях, вроде тех же производственных тем, или Начертания.

Фармакология стоит особняком в алхимии, ее мастера занимаются созданием пилюль на восстановление выносливости, жизненных сил, маны. Детоксикация организма при совершенствовании, повышении скорости этого совершенствования и многого другого.

К третьей группе профессий относится Начертание и Поиск. Мастера этих профессий очень редки. Всех их можно причислить к элитной касте вознесшихся. Прокачав определенные навыки, они могут создавать свитки для обучения молодежи тем или иным техникам, а так же искать тайники и обнаруживать любые ловушки в подземельях.

Благодаря найденным в сумке покойного Банкира алмитам, мне не пришлось тратить свою собственную ману из ПНМЭ. В итоге переплавка обошлась мне примерно в семьдесят условных единиц энергии. Несколько кристаллов я все же сохранил для собственного пользования, ведь мне еще предстояло освоить новую технику.

В итоге выход чистого продукта после переплавки энергоновой руды составил прогнозируемые пятьдесят процентов. За эти слитки я смогу получить чуть меньше тысячи универсалов.

Даже без учета обнаружения тайника Цербера мой сегодняшний рейд можно было считать крайне удачным. Ну а что касается других трофеев, их реализацию стоило обсудить с Олей.

Выбравшись из портала, я вновь оказался в бункере на цокольном этаже здания компании-владельца подземелья. Подойдя к двери, я нажал на красную кнопку, которая подавала сигнал наверх, возвещающий о том, что из портала вышла очередная группа мастеров и ее надо встретить.

Ждать пришлось неожиданно долго. Но оно и понятно, все же сегодня было первое января, и работать никто не хотел. Примерно через десять минут после подачи сигнала я увидел в иллюминаторе знакомое лицо. Раздался резкий металлический лязг запирающего механизма, и толстая бронированная дверь наконец-то открылась.

– Привет Марк! – Поздоровался со мной темноволосый мужчина в спортивном костюме. Судя по виду, работать сегодня он явно не собирался.

– Здравствуйте Аркадий Викторович! – Кивнул я ему в ответ.

Этот мужчина приходился Оле родным отцом. Благодаря тому, что мы с ней раньше были одноклассниками, он относился ко мне достаточно прохладно. Естественно, как и все стандартные отцы, Аркадий Викторович считал, что я не достоин его дочери. О чем не переставал мне постоянно намекать. Но так как между нами никогда и не было таких отношений, я воспринимал его намеки как шутку.

– Ну как улов? Есть что интересное на продажу? – С любопытством поинтересовался он.

Несмотря на его нерабочий вид, сразу становилось понятно, что Аркадий Викторович даже первого января думает о бизнесе.

Поделиться:
Популярные книги

Para bellum

Ланцов Михаил Алексеевич
4. Фрунзе
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.60
рейтинг книги
Para bellum

Последний рейд

Сай Ярослав
5. Медорфенов
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний рейд

Идеальный мир для Лекаря 9

Сапфир Олег
9. Лекарь
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическое фэнтези
6.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 9

Муж на сдачу

Зика Натаэль
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Муж на сдачу

Последняя Арена 7

Греков Сергей
7. Последняя Арена
Фантастика:
рпг
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Последняя Арена 7

Мастер 7

Чащин Валерий
7. Мастер
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
технофэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Мастер 7

Иван Московский. Первые шаги

Ланцов Михаил Алексеевич
1. Иван Московский
Фантастика:
героическая фантастика
альтернативная история
5.67
рейтинг книги
Иван Московский. Первые шаги

Случайная жена для лорда Дракона

Волконская Оксана
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Случайная жена для лорда Дракона

Идеальный мир для Социопата 2

Сапфир Олег
2. Социопат
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
6.11
рейтинг книги
Идеальный мир для Социопата 2

Войны Наследников

Тарс Элиан
9. Десять Принцев Российской Империи
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Войны Наследников

Попаданка для Дракона, или Жена любой ценой

Герр Ольга
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.17
рейтинг книги
Попаданка для Дракона, или Жена любой ценой

Серые сутки

Сай Ярослав
4. Медорфенов
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Серые сутки

Баоларг

Кораблев Родион
12. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Баоларг

Кодекс Крови. Книга III

Борзых М.
3. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга III