Эра подземелий
Шрифт:
– Катя Ледяные оковы!
Далее наступил черед мастера стихий показать себя во всей красе. Девушка тут же активировала свое умение, и пол под ногами монстра начал замерзать. То же самое произошло и с его ногами. Через пару мгновений они оказались скованны морозной стихией.
Теперь уже, когда монстр оказался обездвижен, в бой вступил главный танк. Накинув на себя Душу каменного бога, он сразу же следом за ней активировал навык генерации агрессии. Его щит наполнился магической энергией и засиял, после чего в воздухе перед танком на пару мгновений появилась его проекция. Очень быстро она распалась
Зарычав еще громче, монстр попытался ударить его своей лапой, но эта атака была заблокирована щитом мастера защиты. Обернувшись, я увидел, что половина ученых, до этого совершенно не обращавших внимание на развернувшееся за их спинами действие, стала постепенно отрываться от своих приборов и виртуальных дисплеев, желая своими глазами увидеть битву. Из их разговоров между собой я понял, что прибывшая из портала тварь являлась химерой. Искусственно выведенным организмом, который эти ребята отправили в локацию подземелья.
Когда она сожрала всех местных монстров и подросла, ее решили убить. Причем сделать это было необходимо за пределами подземелья. Ведь помимо искусственно выращенного алмита, ученым было интересно изучить и строение ее организма. Ведь во время охоты в подземелье она не только наращивала энергию в своем алмите, но и развивалась сама как элитный монстр. Все это в дальнейшем должно было обеспечить биоинженерии прорыв, благодаря которому человечество не должно будет нуждаться в источниках энергии.
Они надеялись, что в будущем будут засылать в подземелья вот таких вот уродцев, после чего мастерам нужно будет расправляться только с ними. А не тратить свое время на исследование всей локации.
Что же касается уродливой формы химеры, почему ее сделали именно такой, я понять не смог. Видимо в современной биоинженерии есть какие-то свои ограничения. Единственное что удалось выяснить. Так это то, что их алмиты росли пропорционально энергетической ценности поглощенной добычи. И этот факт действительно поражал, ведь такой особенностью не могли похвастаться даже боссы-охранники подземелий.
Тем временем битва элитного отряда против химеры оказалась в самом разгаре. В действие вступили мастера атаки и мастера стихий. Одни атаковали из-за спины танка, вторые пытались обойти монстра с флангов. Правда, последним очень мешал это сделать подвижный хвост химеры.
Одному мастеру атаки удалось вплотную подобраться к химере за счет того что его товарищ смог отвлечь на себя ее хвост. Судя по довольно необычному способу перемещения, который использовал это человек, я сделал вывод, что он специализировался на развитии рефлексов.
Оказавшись так близко к боку монстра, мужчина естественно активировал свой самый убойный навык. Его меч озарился золотистым сиянием и вырос в несколько раз в объеме. После чего он нанес им десяток колющих ударов, пауза между которыми едва ли достигала одной десятой секунды.
Я уже видел ранее применение этого навыка. Им гордились все мастера атаки, владеющие холодным оружием ближнего боя. Солнечный укол потреблял просто чудовищное количество
– В рассыпную! Каждый защищается, как может! – Почувствовав неладное, успел скомандовать Лидер.
Разозлившись до предела, монстр громко зарычал, и металлическая шерсть на его теле сплелась в тонкие пики, выстрелив ими в разные стороны. Первым от удара твари, естественно, пострадал мастер атаки, активировавший Солнечный укол. Ему просто некуда было деваться от этих пик. Две из них проткнули его тело, а еще одна правую ногу у бедра.
Упав на землю, мужчина закряхтел от боли. А через секунду к нему присоединилась и еще парочка членов команды мастеров. Остальные более-менее успели защититься своими собственными средствами. Но это не спасло их от дальнейшей ярости химеры. Тварь сбросила Ледяные оковы и резко ускорилась, став носиться по залу, абсолютно не реагируя на агрогенерирующие навыки главного танка.
Среди наблюдавших за битвой ученых появились легкие следы паники. Все они обсуждали между собой примененный химерой навык, уверяя друг друга, что ничем подобным монстр не должен был обладать. Кто-то, даже кричал о естественной эволюции в процессе развития.
Подбежав к противоположному концу помещения, ученные забрались на второй, более маленький подъемник и быстро его включили. Видно план эвакуации у них был предусмотрен заранее.
– Не пора ли и нам уходить? – Спросил я трясущегося от страха Игоря.
– Д… да
– Игорь! Посмотри на меня! Как включить этот подъемник? – Взяв за плечи, я решил встряхнуть ученного, приводя его тем самым в чувство.
– Там… правая крайняя консоль – С мертвенно-бледным видом ответил он мне.
Не обращая внимания на крики боли раненых мастеров и призывы лидера их группы к отступлению, я подлетел к указанной консоли и быстро пробежался глазами по ее дисплею. Кнопка включения подъемника оказалась тут чуть ли не единственной, которая запускалась не через виртуальный интерфейс, а вручную. Видимо это здание строили еще на заре освоения Седьмого континента.
Вернувшись уже к пришедшему в движение подъемнику, я закинул на него Игоря и прокричал убегающим от химеры мастерам:
– Быстрее запрыгивайте!
Осознав, что этот подъемник является их единственным билетом к спасению, несколько человек резко ускорились и запрыгнули на платформу.
– Чертовы ублюдки в белых халатах! Почему вы не рассказали обо всех особенностях своей твари?! Взяв за грудки побелевшего от страха Игоря, начал допрашивать его командир группы.
И я его прекрасно понимал. Это не игра, где после неудачного трая босса, можно было воскреснуть и повторить попытку. В реальной жизни одна малейшая ошибка в разведданных может стоить мастерам жизни. Именно это сейчас и произошло. Команда просто оказалась не готова к столь опасной контратаке монстра и их построение посыпалось. К тому же, придя в ярость, химера перестала реагировать на генерирующие агрессию навыки танка. Вкупе эти две недокументированные особенности стоили лидеру жизней большей части его людей.