Эсельгор: Шаг первый
Шрифт:
После очередного поворота, Переулок ремесленников встретил мою скромную персону. Каждый домик здесь представлял собой нечто особенное, ярко показывая принадлежность к тому или иному занятию. Наковальня, а рядом витые из великолепного белого металла розы, украшали фасад кузнечной лавки. Сосуды невероятной формы и цвета словно приглашали прохожих посетить мастерскую стекольщика. К сожалению рулонов ткни нигде не было видно. Как только наткнулась на растяжку с кожей, поняла - мне явно сюда, и смело шагнула внутрь.
Приятный полумрак лавки резко контрастировал
– День добрый, это вы мастер Лийа?
– осторожно спросила ушастую.
– Добрый, - кивнула девушка, не отрываясь от работы. Ловкие пальцы сноровисто порхали над столом, - а кто спрашивает?
– Ваша сестра обмолвилась, что вы состоите в Гильдии торговцев. Мне бы хотелось наладить отношения с ней для дальнейшего сотрудничества, - как обычно не стала лукавить и юлить, ну не мое это!
Шейб оценивающе посмотрела на меня.
– Я вижу ваши добрые намерения, но не вижу в вас ничего выдающегося. Должно быть, вы начали свой ремесленный путь совсем недавно, а мы принимаем в свои ряды только профессионалов, - и вернулась к работе.
– Могу я хотя бы изучить у вас кожевенное дело? А так же хотелось бы приобрести необходимые инструменты.
– Пять серебряных монет, - безразлично отозвалась Лийа, - три за обучение и две за резак для кожи.
Такие деньги у меня, к счастью, имелись. Положила на стол Мастера серебрушки.
– Посмотрим, на что ты способна. Вот тебе выделанная шкура козы и инструмент. Нарежь на полоски кожи. Должно получиться около десяти штук, вон там, - она махнула головой, - есть свободный стол.
Вам предложено задание "Новичок кожевенного дела 1".
Сложность: F.
Класс: обычное.
Цель: нарезать всю шкуру на полоски кожи.
Награда: очки профессии и ремесленная репутация.
Принять? Да/Нет.
Отказываться я не стала.
Небольшая плоскость была исщерблена многочисленными зазубринами и порезами. Видимо здесь часто практикуются новички, то и дело попадая мимо материала. Шкурка, выданная мне наставником прекрасно расположилась на ней. Занесла нож, кропотливо стараясь сохранять прямую линию при разрезе. Кожа поддавалась сложно, дело двигалась неимоверно медленно, и мне несколько раз пришлось останавливаться для исправления ошибок. В итоге, когда первый ровный кусочек был готов, система поздравила меня:
Вами получена профессия "Кожевенное дело". Ранг: резчик кожи, до скорняка 500 очков профессии. Всего: 1 из 500.
А далее последовало немного удивившее меня:
Вы хотите нарезать шкуру на полоски кожи? Да/Нет.
Да! Видимо после того как первый кусочек был готов, мне больше не придется вручную нарезать их, все будет делать система. Кстати, за каждый кусок кожи я получила очки профессии. Всего стало 10 из 500.
Вернулась к Лийи и предъявила сделанную работу. Мышка поцокала языком, посмотрела кусочки на свет лампы, измерила линейкой каждый из
Вы завершили задание "Новичок кожевенного дела 1". Вами получено 10 очков ремесленной репутации, всего: 10, и 5 очков профессии, всего: 15 из 500.
– Для новичка - неплохо, но доверить тебе работать с таким дорогим материалом я пока не могу. Смотри, - она указала на свой стол, а точнее на груду бесформенных обрезков, - забирай и сделай из них что-нибудь путное, не забудь прихватить бечевку и шило, иначе ничего не выйдет. Вот журнал новичка с выкройками.
Вам предложено задание "Новичок кожевенного дела 2".
Сложность: F.
Класс: обычное.
Цель: создать что-либо из предложенного материала по выкройке.
Награда: очки профессии и ремесленная репутация.
Принять? Да/Нет.
Мне очень хотелось уже начать создавать что-то свое, так что без лишних разговоров поспешила к столу, вывалив на него всю кучку обрезков и рулон с плотной нитью. В нетерпении открыла журнал, в котором сиротливо расположились только три рецепта: кожаная уздечка, кожаные боты, и кожаные наручи. Так же там присутствовало описание каждой вещи, и подробная инструкция к изготовлению.
Решила попробовать сшить боты, так как обуви у меня достойной не имелось, а на безрыбье и рак - рыба. Внимательно осмотрела кусочки, выбрала один из более плотной, дубленой кожи. Пространство поколебалось.
Игра Эсельгор приветствует Вас в Конструкторе. Все необходимые манекены и мерки будут сгенерированы из ваших пожеланий. Инструменты и материалы нужные для создания должны быть подобраны игроком.
Передо мной стоял все тот же стол с теми же предметами на нем, но вокруг белизной сияла пустота. Мне определенно нравилось, ничего не отвлекало от процесса создания вещи.
Итак, я хотела начать с подошвы из плотной кожи, один из кусочков великолепно подходил для этой роли. На столе появилась колодка моего размера с надписью Риса из светлой и твердой древесины. Когда подошва была вырезана, я снова открыла журнал с выкройками и описанием самого процесса создания изделия. На ботинки необходимо было восемь полосок кожи примерно одинакового размера десять на десять сантиметров. Две полоски сживались в одну, а затем на них по лекалу вырезался необходимый кусочек.
Следовать незамысловатым шагам оказалось довольно легко, что в реальной жизни, несомненно, вызывало бы серьезные трудности. Здесь же для экономии времени игрока, система помогала чем могла.
Вы хотите соединить две полоски кожи? Да/Нет.
Вы хотите вырезать деталь номер 1? Да/Нет.
Вскоре, все кусочки оказались подготовлены, осталось только их скрепить. И хотя здесь творчеству особо негде было разгуляться, все равно постаралась подобрать цвет кожи наиболее соответственно, в целом у меня получались ботинки в темной гамме. Простым обрезкам не хватало теснения и других украшений, но пришлось иметь дело с тем, что есть. Ближе к концу создания, когда кусочки кожи аккуратно обнимали колодку, система спросила: