Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

– О да, – торговый кивнул. – Но он не только Грандмастер Иллюзий, но и квазиГрандмастер Духотворец и Мастер Фантома. И товары, которые я представляю, – созданные лично им Духи! И они составляют полноценную боевую систему! Вы знаете, что такое боевая система?

– Это когда все Духи взаимно усиливают друг друга, – я другим взглядом посмотрел на прайс.

– Так и есть! Дух Фантомный Замок может хранить в себе Духа Фантомную Армию. А собирать армию можно с помощью Фантомной Копии и Обращения в Фантома. А с помощью Материализации Фантома ваша Армия сможет биться

как настоящая!

Я с интересом слушал Демона. Озвученные перспективы и правда поражают.

– Но, как видите, в этой боевой системе лишь пять Духов. Все они требуют Крови Демона, поэтому могут быть активированы, только когда имманентны. Мы не способны сменить витальный Дух, но можем попробовать интегрировать его в боевую систему. И последняя, шестая капля, в этом поможет. Но если вы желаете – можете взять Духов, которые очень плавно вливаются в систему. Например – Фантомный Купол, который защитит от атак Разума. Или Фантомное Марево, Увеличение Фантома, Трансформация Фантома и многое другое.

Демон говорил с жаром, красочно описывая возможности Духов.

– Какие из этих них улучшены до пятого ранга? – спросил я, когда Демон замолк.

– Дух Материализация Фантома, – с сожалением сказал торговец. – И этот Дух – самый важный в боевой системе. Без него фантомы не смогут наносить физический урон. Поэтому эта боевая система стоит не так дорого.

– А у кого этот Дух?

– Я не знаю, – покачал головой Демон. – Капо Ахмоз долгое время искал его, но не смог найти.

– Спасибо вам, – поблагодарил я торговца и вышел.

С тех пор как я стал Фараоном, прошло уже много времени. Перед тем как посетить Алое Подножье, я смог встретиться с Карри. Изгнание из Колоды лишило её всех привилегий, она даже не могла воспользоваться кассетной комнатой, чтобы войти в Холодную кассету. Карри сформировала пятую каплю, и её развитие застопорилось.

Я не знал, как решить её проблему, – не просить же Шахматиста вступиться за Муми. Тем более сейчас третий Принц Луис вместе с Колодой искал Кровавый Лес. Смертные откуда-то прознали об этом и активно мешали Демонам – каждый день в космосе вспыхивали новые сражения.

Был ещё вариант – попросить у Пердикка. После того как он узнал о моей матери, его отношение ко мне сильно изменилось. Он начал давать мне советы и терпеливо отвечал на вопросы. Но Пердикк в последние дни безвылазно сидит в Песчаных Облаках и контролирует движение кассеты в космосе.

Шахматист и Колода привлекли внимание не только смертных – Демоны и Небесные также пристально следят за ними. Кровавый Лес позволит Демону или Небесному получить седьмую каплю. То есть – добавить в боевую систему ещё одного имманентного Духа. Такое Место Наследия невероятно ценно, и каждый хочет забрать его себе.

А пока мой брат отвлекал Небесных, Пердикк под носом у Рая приближался к одной из их главных кассет – Облакам Порядка. И я не хотел его отвлекать – Карри может и потерпеть. Пока она в Башне Кахая, её никто не тронет. Я предупредил, чтобы она не торопилась соваться в Холодную кассету – для неё и Лейлы это смертельно

опасно. Лейла, кстати, владеющая Телом Льда, оказалась в такой же ситуации, как и Карри. Только вот она недовольна – я мог бы и спросить её, перед тем как помогать. А вдруг она была не против стать наложницей? Впрочем, это со слов Карри Лейлу совсем не расстроили намерения Кахая. Лично у неё я этот момент не уточнял.

Продолжая гулять по Алому Подножью, я размышлял над своими дальнейшими действиями. Сейчас я – Мастер Пространства и Мастер Духотворец. Да-да, как только мой Ген-Икс Запах Генезиса улучшился, я стал Мастером Духотворцем. Не зря говорят, что Запах Генезиса – идеальный Ген-Икс для Духотворца. И дело не только в повышении эффективности творения – я начал гораздо лучше чувствовать процесс создания Духов. Я мог спокойно добавить ресурс, которого нет в рецепте, опираясь лишь на свои ощущения. И мои действия только повышали процент успеха.

Став Фараоном, я первым делом озаботился информацией о наборе капель Крови Демона. Как оказалось – Фараонам уже необязательно убивать друг друга. Для них также существует Жаркая кассета третьего ранга, внутри которой можно набирать капли, но там немного другие правила.

Жаркую кассету третьего ранга называют ещё Сухой кассетой. И она наполнена опасными Духовными Зверями, чьи раздавленные сердца оказывают такой же эффект, как сердца Демонов в Холодной кассете. Впрочем, в Сухой кассете можно убивать не только Духовных Зверей, но и Демонов. Так развитие пойдёт гораздо быстрее. Но Демонов-убийц старались истреблять – никому не хотелось устраивать бойню, будучи Фараонами.

В Аду Бинты и Муми считались мусором – их было очень много. Даже истребляя друг друга в Жарких кассетах и кратно сокращая собственную численность, они составляли девяносто пять процентов всего Ада. А вот к Фараонам отношение было уже другое – их уважали. Фараоны прошли школу жизни, они выжили в бойнях, смогли подняться по трупам к третьему рангу. И дальнейший их путь менее кровавый – Сухая кассета гораздо безопаснее Холодной.

Я убедился в этом на своём опыте – уже трижды посетил Сухую кассету один. С моей Зед-Атмой Путешественника и Духом Барабаном третьего ранга я не боялся погибнуть. Тем более, когда я стал Мастером Пространства, скорость активации Путешественника возросла в несколько раз. Я больше не волновался, что не успею создать портал.

Две свободные двери я так и не решил, куда привязать. Была мысль – найти Голос Сухой кассеты и заякорить дверь в его убежище, как я это сделал с Морем Утопленников. Но Голос не отзывался, даже когда я предлагал ему свою кровь. А без него нет смысла оставлять дверь в Сухой кассете – в неё могут войти только Фараоны. На примере Пердикка, который свободно перемещается к аквариуму Сома Бориса, я понял, что это ограничение не касается основы кассеты – того места, где проживает Голос.

За три посещения Сухой кассеты я сформировал три полные капли Крови Демона. И создал ещё трёх Духов третьего ранга – Фантомный Нож, Секунду в Будущее и Глаза Сценариста.

Поделиться:
Популярные книги

Дракон с подарком

Суббота Светлана
3. Королевская академия Драко
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.62
рейтинг книги
Дракон с подарком

Государь

Кулаков Алексей Иванович
3. Рюрикова кровь
Фантастика:
мистика
альтернативная история
историческое фэнтези
6.25
рейтинг книги
Государь

Новая мама в семье драконов

Смертная Елена
2. В доме драконов
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Новая мама в семье драконов

Прорвемся, опера!

Киров Никита
1. Опер
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Прорвемся, опера!

Офицер-разведки

Поселягин Владимир Геннадьевич
2. Красноармеец
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Офицер-разведки

Провинциал. Книга 3

Лопарев Игорь Викторович
3. Провинциал
Фантастика:
космическая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Провинциал. Книга 3

Мимик нового Мира 5

Северный Лис
4. Мимик!
Фантастика:
юмористическая фантастика
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Мимик нового Мира 5

Убивать чтобы жить 3

Бор Жорж
3. УЧЖ
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 3

Мама для дракончика или Жена к вылуплению

Максонова Мария
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Мама для дракончика или Жена к вылуплению

Кодекс Охотника. Книга XVI

Винокуров Юрий
16. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XVI

Ученик

Первухин Андрей Евгеньевич
1. Ученик
Фантастика:
фэнтези
6.20
рейтинг книги
Ученик

Сопротивляйся мне

Вечная Ольга
3. Порочная власть
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
6.00
рейтинг книги
Сопротивляйся мне

Сам себе властелин 4

Горбов Александр Михайлович
4. Сам себе властелин
Фантастика:
фэнтези
юмористическая фантастика
попаданцы
6.09
рейтинг книги
Сам себе властелин 4

Полковник Империи

Ланцов Михаил Алексеевич
3. Безумный Макс
Фантастика:
альтернативная история
6.58
рейтинг книги
Полковник Империи