Эволюция монстра
Шрифт:
Я уже было побежал со всех ног, но по пути наткнулся на огромную лужу и не мог не остановиться. Сев на четвереньки, я медленно приблизился к мутной воде. Нет, конечно же я не собирался её пить. Жажда пока не была столь сильной. Всё, чего я хотел — рассмотреть новый облик.
Как только рябь на водной глади пропала, взору открылся лик монстра. От вида вытянутой морды, острых клыков и склизкой чешуи сердце встрепенулось. Хищные янтарные глаза смотрели в отражении. Самый настоящий кобольд…
В голове всплыло множество вопросов, которые на подсознательном уровне до сего момента боялся сам себе задавать: «Что будет, когда в таком обличие выйду наружу?», «Вдруг на пути встретятся люди?», «Как мне вернуть прежнюю внешность?»
Ответов ни на один из них у меня не было.
Я бы так и продолжил сидеть на мокрой земле, погрузившись в прострацию, если бы глаз не зацепился за то самое сообщение.
[За выполнение скрытого задания «Жертвенный агнец» вам доступна награда! Хотите принять?]
«Да!» — мысленно ответил на вопрос.
Уведомление исчезло, а на его месте выскочило другое.
[Награда получена! «Стартовый набор покорителя подземелий» отправлен в ваш инвентарь]
«Куда? В какой ещё инвентарь?»
Едва задался вопросом, как выскочило объёмное окно. Оно занимало куда больше места, нежели уведомления и закрывало приличную область обзора. Визуально окно состояло из множества ячеек. В голове сразу всплыла аналогия с сумками из онлайн-игр.
«Убрать инвентарь!» — скомандовал про себя, и хранилище пропало.
Мои глаза загорелись, а сам ощутил небывалый душевный подъём. Даже если у этой «Системы подземелий» нет других функций, её уже можно было считать невероятно полезной!
Вновь вызвав инвентарь, взглянул в верхний угол. Единственная занятая ячейка отображала иконку коробки. Сам того не ожидая, после того как задержал взгляд на пару секунд, увидел подробную информацию.
[Предмет: Стартовый набор покорителя подземелий
Ранг: Отсутствует
Класс: Награда системы
Описание: Выдаётся за активацию «Системы подземелий». Содержит полезные вещи, которые пригодятся начинающему охотнику. Возврату не подлежит!]
Исходя из описания, внутри набора находилось что-то, что поспособствует моему выживанию. Перед тем, как продолжить путь к пещере, подумал, что проверить содержимое не повредит.
Едва проскочила такая мысль, как в руках материализовался ящик. Положив его рядом с собой, я поспешно открыл крышку.
«Свезло, так свезло!» — от радости глаза чуть не повыскакивали из орбит.
Внутри лежало несколько действительно крутых вещичек. Пускай ещё не опробовал в деле, зато уже сейчас мог оценить полезность на основе информационных окошек.
[Предмет: Потёртый жилет путешественника
Ранг: F
Класс: Кожаная броня
Описание: Жилет из кожи бурого волка, прослуживший верой и правдой не один десяток лет. Выглядит довольно потрёпанным, но ведь это не главное, верно?
Свойства: +1 к выносливости]
Следующими на очереди были штаны. Они относились к тому же комплекту, на что указывал их внешний вид.
[Предмет: Потёртые штаны путешественника
Ранг: F
Класс: Кожаная броня
Описание: Штаны из кожи бурого волка, идеально сидящие на любой фигуре. Вместе с жилетом придают владельцу крутой вид
Свойства: +1 к ловкости]
Недолго думая, нацепил комплект одежды. Даже если и нахожусь в теле кобольда, это не значит, что ментально я перестал быть человеком. Мне совсем не прельщала мысль блуждать по подземелью голышом.
[Предмет «Потёртый жилет путешественника» экипирован]
[Предмет «Потёртые штаны путешественника» экипирован]
«Ну-ка, ну-ка! Поглядите-ка, как сидят! Просто отлично! И двигаться довольно удобно!» — мысленно хвалил обновку.
Отложив дальнейший осмотр содержимого коробки, я сфокусировался на системе. Тут не имелось никаких кнопок, как в тех же VR-играх, а потому оставалось действовать лишь методом тыка.
В голове крутился вопрос: «Раз предметы могут увеличивать характеристики, то, где на эти параметры посмотреть?»
Как и в случае с инвентарём передо мной в ту же секунду появилось окно с описанием.
[Имя: Алексей Коновалов
Раса: Кобольд
Класс: Отсутствует
Титул: Отсутствует
Уровень: 1
Опыт: 0/400 (0 %)
ОЗ: 300/300
ОМ: 10/10
Характеристики
Сила: 2
Выносливость: 3 (+1)
Ловкость: 3 (+1)
Интеллект: 1
(Доступно очков характеристик: 0)
Навыки
Активные:
Понимание монстров — 1 уровень
Пассивные: