Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:
...

procedure TFormViewAnim.bnStopViewClick(Sender: TObject);

begin

//Остановка показа анимации

StandartAnimate.Stop;

bnStartView.Enabled := True;

bnStopView.Enabled := False;

end;

Зачастую компонент Animate используется при создании панелей инструментов для добавления в них анимационных пиктограмм, которые оживляют форму и служат для индикации того, что программа выполняет ту или иную обработку данных. Воспроизведение изображения может осуществляться, например, при нажатии кнопки в панели инструментов или по истечении заданного интервала времени.

Компонент Animate обеспечивает

воспроизведение только простых AVI-файлов. С той же целью можно использовать компонент MediaPlayer, который с функциональной точки зрения значительно сложнее и обеспечивает много других мультимедийных возможностей.

5.4. Разработка звукового проигрывателя

Обладая достаточно большим багажом знаний о мультимедийных компонентах Delphi, мы вплотную подошли к созданию программы-проигрывателя. В рамках этой книги разработка многофункционального сложного проигрывателя не предусматривается, но создание легко реализуемого приложения с набором необходимых функций будет рассмотрено. Таким образом, приступим к проектированию проигрывателя. Для начала определим набор необходимых функций. В качестве базовых возможностей любого проигрывателя как видео-, так и аудиофайлов выделяют: непосредственно воспроизведение выбранного файла, возможность кратковременной остановки и возобновления воспроизведения (функция паузы), остановки, перемещение позиции воспроизведения (перемотка). Необходимыми также являются показ времени проигрывания и имя воспроизводимого файла. Как известно, компонент MediaPLayer поддерживает почти все эти функции, за исключением двух последних. Следовательно, MediaPLayer практически идеально подходит на роль основного элемента разрабатываемого проигрывателя.

Итак, создаем новый проект приложения. Соответствующим образом настраиваем свойства формы программы. Убираем кнопку максимизации, в данном случае она является лишней: устанавливаем значение False свойству biMaximaze, которое находится на вкладке Borderlcons. Устанавливаем BorderStyle равным bsSingle. Это не позволит пользователю изменять размеры формы. Для удобства использования проигрыватель появляется в центре экрана, следовательно, свойство Position устанавливаем как poScreenCenter. Настраиваем цвета, в рассматриваемом случае Color равно clInactiveCaptionText.

Для отображения текстовой динамической информации удобным является использование компонента Label или меток. Время, позиция указателя воспроизведения в файле буд ут выводиться в специальный индикатор. Индикатор (в нашем случае lbMainTime типа TLabel) будет отображать текущее время проигрывания. Создаваемый проигрыватель должен обладать неплохим и удобным интерфейсом, поэтому настраиваем индикатор следующим образом: цвет фона Color устанавливаем как clSkyBlue, цвет и размер шрифта индикатора – clMenuHighlight и 28 соответственно. Другой индикатор (надпись с именем воспроизводимого файла) будет иметь свойства, установленные по умолчанию.

Управление воспроизведением будет осуществляться частично при помощи кнопок проигрывателя. Функции перемотки будут реализованы в обработчиках двух других дополнительных кнопок. Поэтому скрываем все кнопки компонента MediaPLayer, кроме кнопок воспроизведения, паузы и остановки. Делаем это при помощи присвоения свойству VisibleButtons массива значений [btPlay,btPause,btStop]. Кнопки управления перемоткой будут выглядеть стандартно. Нам также необходима кнопка открытия файла для выбора файла воспроизведения. Помещаем на форму стандартную кнопку и оставляем ее настройки по умолчанию.

Далее максимально эргономично размещаем на форме вышеперечисленные компоненты и можем переходить от создания дизайна

к реализации функциональных возможностей. Для корректной работы индикатора времени его необходимо периодически обновлять. Для достижения этой цели нам понадобится таймер. Среда Delphi содержит компонент, который выполняет функции таймера Timer (вкладка System). На форму приложения также помещаем стандартный диалог открытия файлов. Находится этот компонент на вкладке Dialogs. Один из вариантов размещения компонентов интерфейса выглядит, как показано на рис. 5.3.

Рис. 5.3. Интерфейс проигрывателя

Начнем рассмотрение исходного текста приложения. В программе присутствует секция констант с единственной константой, необходимой для задания расстояния (положения указателя воспроизведения в файле), на которое будет осуществляться перемотка. В данном случае перемотка будет осуществляться на 10 секунд:

...

const

//Константа для перемотки на 10 000 миллисекунд

perem=10000;

Далее необходимо создать функцию, которая преобразует численные значения времени (миллисекунды) в более удобный для вывода строковый вариант с указанием минут и секунд (листинг 5.6).

...

Листинг 5.6.

Функция преобразования времени

function TSoundPlayerForm.FileLangToStr(leng: longint): string;

var

//Переменная результирующей строки

strTime: string;

sec: longint;

min: longint;

begin

//Получаем секунды и минуты из миллисекунд (leng)

sec := trunc(leng/1000);

min := trunc(sec/60);

sec := sec – min*60;

strTime := IntToStr(min);

//Если секунд меньше десяти, то преобразуем результирущую

//строку (участок минут), добавляя \'0\' спереди

if sec < 10 then strTime := strTime + \':0\' + IntToStr(sec)

else strTime := strTime + \':\' + IntToStr(sec);

FileLangToStr := strTime;

end;

Находим количество секунд, затем минут, преобразуем эти данные в строковый вид (для вывода на индикатор времени). Если после нахождения количества минут секунд оказалось меньше десяти, то добавляем 0 в результирующую строку. К примеру, мы получили, что композиция занимает три минуты и пять секунд. В этом случае строка должна выглядеть как 3:05, а не 3:5.

Процедуру создания корректного формата времени мы разобрали. Теперь необходимо выяснить, как можно узнать время, которое прошло с момента начала воспроизведения файла. Для этого обратимся к свойствам компонента MediaPlayer, а именно к Length (длина загруженного файла) и Position (текущая позиция в нем). Зная позицию, можно при помощи ранее рассмотренной функции FileLangToStr найти время воспроизведения (листинг 5.7).

...

Листинг 5.7.

Процедура вывода или обновления индикаторов

procedure TSoundPlayerForm.UpdateViewTime;

var

//Длина файла и позиция в файле

leng, posit: longint;

begin

//Находим длину воспроизводимого файла

leng := mdpSoundPlayer.Length;

//Находим позицию в воспроизводимом файле

posit := mdpSoundPlayer.Position;

//Преобразуем время в строку

lbMainTime.Caption := FileLangToStr(posit);

//Устанавливаем имя файла

lbFileName.Caption := mdpSoundPlayer.FileName;

end;

Поделиться:
Популярные книги

Проклятый Лекарь. Род III

Скабер Артемий
3. Каратель
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Проклятый Лекарь. Род III

Мастер Разума III

Кронос Александр
3. Мастер Разума
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.25
рейтинг книги
Мастер Разума III

Измена. Возвращение любви!

Леманн Анастасия
3. Измены
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Измена. Возвращение любви!

Неудержимый. Книга XI

Боярский Андрей
11. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XI

Сердце Дракона. Том 9

Клеванский Кирилл Сергеевич
9. Сердце дракона
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
боевая фантастика
7.69
рейтинг книги
Сердце Дракона. Том 9

Война

Валериев Игорь
7. Ермак
Фантастика:
боевая фантастика
альтернативная история
5.25
рейтинг книги
Война

Под маской моего мужа

Рам Янка
Любовные романы:
современные любовные романы
5.67
рейтинг книги
Под маской моего мужа

Камень. Книга 3

Минин Станислав
3. Камень
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
8.58
рейтинг книги
Камень. Книга 3

Измена. Право на счастье

Вирго Софи
1. Чем закончится измена
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Измена. Право на счастье

Газлайтер. Том 12

Володин Григорий Григорьевич
12. История Телепата
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 12

Сиротка

Первухин Андрей Евгеньевич
1. Сиротка
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Сиротка

Охота на эмиссара

Катрин Селина
1. Федерация Объединённых Миров
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Охота на эмиссара

Кодекс Охотника. Книга XV

Винокуров Юрий
15. Кодекс Охотника
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XV

Сердце Дракона. Том 12

Клеванский Кирилл Сергеевич
12. Сердце дракона
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
боевая фантастика
7.29
рейтинг книги
Сердце Дракона. Том 12