Excel. Трюки и эффекты
Шрифт:
Только при использовании подобных методов лучше проверять, является ли содержимое буфера обмена текстовой информацией. В листинге 8.4 показан пример копирования в буфер обмена всего текста, введенного в текстовое поле.
Листинг 8.4.
Копирование текста из поля редактора Memo в буфер обмена
procedure TFormClipboard.bnCopyTextClick(Sender: TObject);
begin
//Выделяем весь текст в поле редактора
MemoText.SelectAll;
//Копируем текст
MemoText.CopyToClipBoard;
end;
Буфер
Листинг 8.5.
Копирование текстовой информации
procedure TFormClipboard.bnCopyTextAsTextClick(Sender: TObject);
begin
//Если в буфере текст, то выводим его в поле редактора
if Clipboard.HasFormat(CF_Text)
then MemoText := Clipboard.AsText
end;
При работе с графическими компонентами для операций, связанных с обменом информацией через общую область, удобно использовать метод Assign. Процедура Assign (Source: TPers is tent) присваивает буферу обмена объект, указанный параметром Source. Если объект является изображением и принадлежит таким графическим классам, как TBitmap, TPicture или TMetaf ile, то в буфер обмена копируется изображение установленного формата. Для извлечения изображения также может использоваться метод Assign.
Пример использования буфера обмена для копирования изображений проводится в листинге 8.6.
Листинг 8.6.
Обмен изображением через буфер обмена
procedure TFormClipboard.bnCopyImageClick(Sender: TObject);
begin
//Открываем монопольный доступ
Clipboard.Open;
//Заносим изображение в буфер
Clipboard.Assign(ImageMyPic1.Picture);
//Проверям формат находящихся в буфере данных
if Clipboard.HasFormat(CF_Picture)
then ImageMyPic2.Picture.Assign(Clipboard);
//Закрываем монопольный доступ к буферу
Clipboard.Close;
end;
Изображение, находящееся в образе ImageMyPicl, помещается в буфер обмена, откуда затем копируется в образ ImageMyPic2. Для выполнения этих операций устанавливается монопольный доступ к объекту Clipboard.
Таким образом, использование объекта Clipboard находит широкое применение в программировании приложений, которым необходим обмен данными с другими программами. Необходимо отметить, что буфер обмена ориентирован на работу с пользователем (пользователь инициирует обмен данными между приложениями), поэтому такой способ обмена данными наиболее удобен с точки зрения пользователя. К тому же буфер обмена поддерживает множество форматов представления информации, что позволяет сделать обмен данными более гибким и эффективным.
8.3. Проецируемые в память файлы
Не менее мощным и гибким
Для работы с проецируемыми в память файлами существует целый ряд API-функций. Но прежде чем их рассматривать, разберемся в процессе организации обмена данными через проецируемые файлы. На первом этапе необходимо создать объект (файл, отображаемый в память), затем «отобразить» созданный объект в адресное пространство процесса приложения, получая возможность записи и чтения данных их этого файла. При отображении файла на определенный участок памяти (адресного пространства процесса) манипуляции с данными этого участка памяти отражаются на содержимом файла. После произведенных над объектом манипуляций необходимо закрыть доступ к данным файла (удалить проекцию и закрыть файл).
Рассмотрим некоторые функции для работы с проецируемым в память файлом. Для того чтобы создать объект файла, проецируемого в память, можно использовать функцию CreateFileMapping. Ее синтаксис выглядит следующим образом:
function CreateFileMapping(hFile: THandle;
lpFileMappingAttributes: PSecurityAttributes;
flProtect, dwMaximumSizeHigh, dwMaximumSizeLow: DWORD;
lpName: PChar ): THandle;
Подробнее рассмотрим параметры функции.
• hFile – идентификатор файла. В результате присвоения этому аргументу значения константы INVALID_HANDLE_VALUE мы свяжем создаваемыйобъект файлового отображения со страничным swap-файлом (системным файлом подкачки).
• lpFileMappingAttributes – указатель на структуру типа TSecurity-Attributes. Структура содержит параметры безопасности создаваемого файла.
• flProtect – параметр, задающий способ совместного использования создаваемого объекта, в случае доступа на чтение и запись принимает значение PAGE_ READWRITE.
• dwMaximumSi zeHigh – старший разряд 64-битного значения размера выделяемого объема памяти.
• dwMaximumSizeLow – младший разряд 64-битного значения размера выделяемого объема памяти.
• lpName – имя объекта проецируемого файла (может быть nil для создания безымянной проекции файла).
Функция возвращает глобальный дескриптор (THandle). Если проецируемый файл не создан, то функция CreateFileMapping возвращает нулевое значение.
После того как проецируемый файл был создан, необходимо отобразить его в адресное пространство процесса. Для этого предназначена функция MapViewOf File, имеющая следующий синтаксис: