Фаэтон: Лурен
Шрифт:
– Нога и ребра это да, а вот сотрясения нет. Вряд ли врачи в той клинике, куда меня перевез отец, ошибаются, да и чувствую я себя хорошо. А ты как? Тебе сильно досталось?
– Нет, всего лишь перелом руки. Тебе отец не говорил, нашли того кто нас сбил?
– Ничего мне не говорят, - горестно вздохнула Вика.
Поговорив с девушкой
Собравшись с мыслями, вытащил свой старенький нож из инвентаря и порезал им ладонь, при этом произнося заклинание призыва. Как только первые капли крови потекли по коже, в нескольких метрах открылся портал. Несколько секунд ничего не происходило, после чего из портала начал выходить Теодор в своем истинном обличии. В первую очередь он осмотрелся, и только после этого перевел свой взгляд на меня.
– Привет друг!
– улыбаясь, проговорил демон.
– Неужели ты передумал?
– Здравствуй Тео, не совсем, но теперь у меня есть цель, с которой ты можешь помочь.
– А говорят, демоны всех используют. Что именно тебе нужно?
– Сила, - коротко ответил я.
Идея, которая родилась у меня, была до банального простой, найти Гринреда и узнать, откуда у него персонаж Максима. Но кто будет говорить с низкоуровневым персонажем? Решение нашлось быстро, нужно стать сильнее, и говорить с позиции силы. Достигнуть этого одному, быстро не получиться, но с помощью высокоуровневого демона - запросто!
– Интересно, даже очень! Никогда не замечал в тебе жажды силы.
– Многое произошло за три дня, можно сказать, что мой мир перевернулся.
– Ничего не происходит просто так, поэтому я рад, что ты теперь на моей стороне. Вместе мы станем сильнее, и каждый достигнет своей цели! Ты со мной, мой друг?
Доступно задание...
Конец.
Хочу сказать большое спасибо людям, которые помогали в написании книги и поддерживали меня. Алексей Митрохин редактировал и помогал в вычитке Фаэтона, Анна Канавина, также помогала в вычитке, кроме этого написала замечательный стих-задание.
С уважение Ревин Сергей.
Справка.
1.НеПиСь (от англ. NPC 'Non-Player Character') - не игровой персонаж.
2.ИскИн - Искусственный интеллект.
3.Скил (от англ. Skill) - умение, навык.
4.Моб - любой нестатичный объект в компьютерной игре, частыми случаями мобов являются монстры.
5.Дроп (от англ. drop - 'ронять') - любые предметы, ресурсы или деньги, достающиеся игроку после победы над монстрами.
6.Инстанс - отдельные локации, которые создаются строго для определенной группы игроков.
7.Лут (от англ. Loot) - добыча, награбленное.
8.Маунт (от англ. mount 'лошадь под седлом') - любое средство передвижения в играх.
9.ПВП (от англ. PvP - Player vs Player) - переводится как 'Игрок против игрока'.
10.ПК (от англ. Player Killer) - термин в компьютерных многопользовательских играх, допускающих, но не поощряющих убийство других игроков.
11.Инвиз (от англ. invisibility - 'невидимость') - способность персонажа игрока становиться невидимым (на время или до совершения какого-либо действия) для других игроков или НПС.
12.Рога (от англ. rogue - 'разбойник') - класс игрового персонажа.
13.Агро (от англ. aggression - 'агрессия') - показатель, который указывает на поведение монстра в отношении игрока.
14.Рандом (от англ. random - 'случайный') - англицизм, применяемый для обозначения вмешательства случайного фактора, на который нет возможности повлиять.
15.Ивент (от англ. event - 'событие') - какое-либо нестандартное мероприятие в игре, проводимое администрацией или самими игроками.
16.Бабл (от англ. bubble - 'заклинание') - божественный щит, защищающий от любого влияния на персонажа. Культовая способность паладинов, их гордость и предмет зависти всех остальных классов.