Фантастические твари или хорошие рабы?
Шрифт:
– Сделаем. И ещё, босс, Юбер просил напомнить про расширение границ.
– Точно… я совсем забыл… займусь после ужина, - ответил босс и вспомнил про важное дело. Он посмотрел на Энн, та была уставшая и молчаливая. – Энн, ты закончила открытие наград?
– Да… все награды открыты… содержимое в той… комнате, - ответила девушка, но слово «комната» она произнесла, словно это девятый круг ада.
– Замечательно! Завтра гляну, - сказал босс и задумался. – Гляну, как завершу дела в городе. А, и если завтра заработаю денег, то нужно заняться цитаделью. И ещё. Профессор, будьте добры, проведите оценку полученных вещей
– …Хорошо, но это потребует несколько дней, - ответил профессор. Ему очень не хотелось прерывать свои исследования и тратить ману, ведь чем меньше маны, тем хуже он себя чувствует. Но сделать придётся, и чем быстрее он сделает, тем быстрее вернётся к своим исследованиям.
– Босс, простите за, возможно, глупый вопрос… но… мне интересно, а почему мы не присоединили остров короля зомби?
– неожиданно спросила обычно тихая Меланья.
– Я бы с радостью, но блуждающие острова нельзя присоединить к Убежищу, - отпив виноградного сока, босс продолжил.
– Тэрр О рассказывал, что блуждающий остров можно закрепить на месте. Тогда он перестанет перемещаться по пространственному океану и начнёт отпугивать зомби и прочую мерзость. Сразу отвечу на вопрос, о котором вы подумали. Острова используются как нейтральная территория для торговли, но для того, чтобы удержать остров, нужно быть очень сильным. Мы такое не потянем, а теперь давайте есть.
После сытного ужина Сергей направился к ноутбуку с целью расширить территорию.
– Нужно увеличить пространство перед стенами, это будет… чёрт его знает, сколько… слишком много брать нельзя, слишком мало - тоже. Ладно, Серёга, вспоминай математику. Площадь убежища - 300 гектар, то бишь 3 000 000 квадратных метров…
После пяти минут мучений он смог-таки всё посчитать. Ему нужно было увеличить убежище примерно на 800 тысяч квадратных метров, но он округлил до 800. За это ему нужно было заплатить либо 48 тысяч монет, либо 240 тысяч биоматерии. Конечно же, он заплатил биоматерией.
Стены из тумана плавно отошли на сто метров (с хвостиком) назад, на этот раз обошлось без землетрясений - слишком мелкое расширение.
На новом участке земли появился новенький, но редкий лес. Поначалу Сергей хотел с помощью системы убрать все деревья и кустарники, но вспомнил слова Эммануэля, что Убежищу не хватает древесины.
Убежище
Уровень: 14
Опыт: 74478/81920 (91%)
Баланс: 332 405 монет; 709 800 биоматерии; 40 936 тонн материи.
Площадь: 3 800 000 квадратных метров.
Размер: Небольшой.
Уровень пространственного обнаружения (УПО): 1 031(6 031)
Текущая скорость: 5 п.е./ч (пространственных единиц в час)
Внешние устройства:
Пространственный гарпун (работает)
Сергей открыл полную информацию о Убежище. До пятнадцатого уровня оставалось совсем немного, и боссу было интересно, что же он получит в качестве награды… Отбросив лишние мысли, он открыл приложение «Баланс» и после десяти минут мучений сформулировал запрос и вывел информацию о запасах провизии.
Запасы провизии убежище (кг/литр):
Картошка: 1 417 159
Пшеница: 101 213
Кукуруза:16 867
Овощи: 496 206
Мясо: 143 059
Фрукты: 14 027
Виноград: 84 412
Рыба: 3 122
Молоко: 214 160
– Неплохо, особенно если всё это продать… Точно! Я забыл про шкатулку… - пробормотал мужчина, и в его руке появилась шкатулка, щедро украшенная драгоценными камнями.
Рецепт «Сброс навыков», 3 уровень
Этот рецепт позволяет создать зелье, что сбросит все Ваши навыки до первого уровня, а очки навыков можно будет перераспределить. Зельем сброса навыка можно пользоваться не чаще раза в месяц.
– Да ну, не может быть… Или оно стоит по 100 тысяч за порцию…
Немедля, Сергей направился к профессору, тот созвал всех врачей, ибо только они могли создавать зелья, но… а как же без «но»? Чтобы сделать это зелье, навык «Врач» должен быть минимум третьего уровня. Потому был вызван Соломон, ему продемонстрировали рецепт и было велено как можно быстрее прокачать одного из врачей до десятого уровня!
Весь оставшийся вечер прошёл за рассуждениями о применении зелья. Если его цена будет приемлемой, то можно будет заняться тестированием навыков и помочь бойцам, у кого малоэффективные навыки, сменить их на более полезные. Но, опять же, начался извечный спор - кто полезнее: зверолюди, маги или лучники. Однако, вспомнив комбо-атаку Пироманьяка и мага ветра, все согласились, что маги эффективнее… Но! Лишь когда есть возможность отступить и пополнить ману.
Спорщики разошлись по домам лишь в полночь, но главного они добились - их военная мощь будет строиться вокруг трёх основных специализаций. Зверолюди - 15% от численности, лучники - 30%, маги - 50%. Оставшиеся 5% - это редкие навыки, такие как «Хамелеон», «Каменная кожа» и прочее. Тот же «Вой Банши» тяжело использовать в обычном бою, нужны особые условия, потому нет смысла в большом количестве пользователей этого навыка. Также было решено проверить теорию Сергея о комбинации навыков. Что будет, если маг изучит магию огня и магию земли? Что будет если изучить сразу все 4 навыка, усиливающих тело?