"Фантастика 2023-111", Компиляция. Книги 1-15
Шрифт:
Длительность действия: не ограничено.
Жертвуя жизненные силы, Вы создаете вокруг себя область оскверненной земли, которая наносит Вашим противникам 60 % урона магией Тьмы (в секунду) дополнительно к базовому магическому урону оружия, не задевая при этом призванных Вами существ.
Капкан Скверны VII
Требуется: 110-ый уровень.
Мгновенное действие.
Радиус действия 34 м.
Время действия: 14 секунд.
Затраты маны: 10 000 единиц.
Время восстановления: 30 секунд.
Вы создаете в выбранном месте область диаметром 5 метров. Все существа, оказавшиеся в этой области или зашедшие в нее, сковываются оковами Скверны на время действия заклинания.
Призрачная хватка VII
Требуется: 105-ый уровень.
Мгновенное действие.
Радиус действия: 34 м.
Затраты маны: 10 000 единиц.
Время восстановления: 30 секунд.
Стягивает горло противника призрачной удавкой, прерывая чтение заклинания, и накладывает немоту сроком на 14 секунд.
«Порыв темного рыцаря Х» – 288 554 – 299 559 урона Истинной Тьмой.
«Сокрушение Х» – 240 462 – 249 633 – урона Истинной Тьмой.
«Казнь Х» – 240 462 – 249 633 – урона Истинной Тьмой.
336 647 – 349 486 – урона Истинной Тьмой, если у противника меньше 20 % ХП
Аура Тьмы III – 76 468 – урона Истинной Тьмой в секунду.
Капкан Скверны и Призрачную Хватку апну до десятки на сто восемьдесят девятом уровне, и больше в эти ветки до двухсотого вкладывать нечего. А так вроде неплохо: за двадцать секунд до Ухода в Тень я, не используя яд, нанесу по майн-таргету [159] около двадцати миллионов урона – в том случае, если цель не сбросит с себя стан. Неплохая такая стеклянная пушка… Казалось бы – мечта любого игрока, но это только кажется. Простой игрок может выбрать себе локу по уровню, у меня же такой возможности нет. Еды и воды не так много, а мне ещё из Лимба нужно свалить и как-то потом добраться до Кин Марада. Знать бы, блин, ещё, где эта крепость находится…
159
Майн-таргет (от. англ. main target) – главная цель.
Ладно, вопросы будем решать по мере возникновения, а сейчас нужно доделать ветку призыва и свалить наконец из этого Хранилища. Всего сто пятнадцать очков в остатке, из них пятнадцать на верховую езду и портал. Не знаю, почему эти навыки у меня в ветке призыва, но вряд ли кто-то мне на этот вопрос теперь сможет ответить. Я быстро раскидал очки и пробежал взглядом по итоговому результату:
Призыв скелета IХ
Требуется: 5 очков призыва.
Требуется: 160-ый уровень.
Требуется: Рыцарь Смерти
Требуется: труп любого существа соответствующего размера или крупнее.
Время произнесения – 10 секунд.
Затраты маны: 5 000 единиц.
Призывает покорного Вашей воле скелета (маг, маг-хилер нежити, воин, стрелок)
54 000 ХП.
Особенности:
Уровень скелета равен уровню призывателя;
Экипирован в броню, соответствующую уровню, классу и специализации;
Меню управления;
Подчинение голосовым и мысленным командам;
Урон от стрел снижен на 80 %;
Урон от дробящего оружия увеличен на 50 %.
Призыв скелета ХХ (душа)
Требуется: 20 очков призыва.
Требуется: 180-ый уровень.
Требуется: Рыцарь Смерти (Путь Души).
Требуется: труп любого существа соответствующего размера или крупнее.
Требуется: вложение души 1 % – 20 %
Время произнесения – 10 секунд.
Затраты маны: 20 000 единиц.
Призывает покорного Вашей воле скелета (маг, маг-хилер нежити, воин, стрелок).
Свободных характеристик: в соответствии с уровнем [904 для 181 уровня].
Особенности:
Уровень скелета равен уровню призывателя.
Вес характеристик от навыка : Сила Призывателя.
Возможность экипировки;
Расширенное меню управления;
Подчинение голосовым и мысленным командам;