"Фантастика 2023-93". Компиляция. Книги 1-19
Шрифт:
Поставив чашку на стол, я пододвинул сахарницу. Собеседник еще раз улыбнулся, потом мигнул, расплывшись на мгновение, и взял со стола кофе.
– Жаль, что не могу попробовать вашего. Слышал, что он изумителен.
Очень тонкий намек на то, что они обо мне много знают. Ха, покажите мне человека в этом мире, о котором никто ничего не знает! Сеть повсюду.
– А уж какие я супы варю!
Он не ответил, только отпил еще глоток и поставил свою чашку точно в стоящую на столе.
– Итак,
– Формально – ваше эмоциональное состояние. Вы очень резко отреагировали на результат квеста, а служба эмоционального контроля обязана следить за тем, чтобы игровые события не отразились негативно на реальной жизни наших клиентов.
– А в действительности?
Он постучал пальцами по столу, словно в задумчивости.
– Я бы хотел просить вас остаться в игре.
– Зачем мне это?
– Новое занятие, которым вы никогда не занимались прежде… перемена обстановки, новые знакомые, новые идеи. Разве этого мало?
У них действительно подробное досье на меня.
– А как насчет откровенного читерства? Колечки, квесты?
Он подвигал свою чашку, поточнее пристраивая ее в реальной, и будто решился:
– Есть некая команда героев. Как в комиксах; смешно, правда?
– И что, все «герои» – такие же читеры?
– Ну, зачем же так. Игроки с дополнительными возможностями. Не все, но многие. Кто-то нашел программную ошибку, кто-то научился использовать игровую механику, кто-то, как вы, получил подарок из-за неучтенного момента и сумел им разумно воспользоваться.
– А кто не сумел?
– На нет и суда нет. Нормальным игрокам аккаунты привели в порядок, извинились и дали небольшой бонус. Глупцов удалили за багоюзерство.
– И кто же принимает решение, достоин человек или нет?
– Вы уже поняли. Я принимаю. Тренер, так сказать, команды героев.
– И с какой целью?
– Да нет особенной цели. Просто любому миру нужны герои.
– И вы их создаете?
– Да, я их создаю. Точнее, даю им силу.
– Нечестно звучит по отношению к другим игрокам.
– К каким игрокам? К тем, которым вы помогали развивать ремесленные умения? К тем, кого вы защищали от ПК? Или к тем, кому вы через созданные квесты раздаривали написанные свитки?
– Мне это ничего не стоило.
– Стоило, Владимир, стоило. Вы всегда получали выгоду: если не сразу, так позже, но и всегда делились, тратили свое время и свои силы.
– И как честный работник, я имею право на небольшое пренебрежение законами?
– Как истинный паладин Амалы, вы можете получить некие преференции.
– Исцеляющей.
– Простите?
– Амалы Исцеляющей.
– Да, конечно. Вам нравится наша игра?
И как ответить? Честно.
– Не очень. Она красива, конечно, но система толкает
– Да! Точно! – Он вскочил. – Вот для этого и нужны герои! Классический эксперимент Милгрэма: как вы думаете, сколько из тех подопытных, которым объяснили, что происходило на самом деле, снова стали бы пытать «учеников»?
– Не меньше половины.
– Хм. Вы реалист, да? Я тоже так считаю. Но половина отказавшихся – это гораздо больше трех процентов.
– Вот, значит, почему «Творцы судьбы»… Решили переделать общество?
– Мы – бизнесмены и за невыполнимые задачи не беремся. Мы просто даем шанс побыть теми, кем человеку хочется побыть. Хочешь быть добрым – будь! Злым? Тоже будь. Полное соответствие роли.
– И вам нужны живые примеры добра и зла…
– Именно! Если паладин, то Воин Света! Если рыцарь смерти – то Ужас и Мрак! Миру нужны герои. Людям нужны ориентиры.
– И нечистый на руку менеджер, получивший свою силу благодаря ошибке программы, вам кажется подходящей фигурой на роль Борца с Тьмой?
– Почему нет? Понукаемые к совершению зла внешним авторитетом и неуверенные в правильной оценке в большинстве своем совершают зло. Быть может, просто некому сказать им, что надо творить добро?
– И должен найтись герой, который откроет им светлый путь? Сотворит, мать вашу, судьбу?
– Кто-то же должен начать? Остальным надо будет просто следовать его пути.
– А кто сказал, что это добро?! Какого хера вы лезете со своими представлениями к людям?!
– Потому что мы можем. И у вас есть шанс стать одним из тех, кто укажет, что правильно в этом мире. Подумайте над этим.
– Идея с самостоятельно придумываемыми квестами – она же не недавно появилась?
– Это должно было стать второй отличительной чертой игры, после использования эмоций.
– И что пошло не так?
Он вздохнул.
– Люди в массе своей неспособны убедить сценарный компьютер в том, что они что-то придумали.
– А я, значит, способен?
– Вас и еще семьдесят одного человека игровые искины считают не игроками, а персонажами игры. Вы преодолели планку максимального соответствия.
– Это из тридцати миллионов?
– Тридцати семи. Да, всего лишь.
– Может, стоило понизить эту планку?
Он резко успокоился, сел и отпил еще глоток. Я тоже выпил, почти не чувствуя вкуса.
– Ориентироваться надо на лучших.
– Даже так? И какие же условия? Зарплата? Соцпакет? Страховка? Через какую страну будет оформлен прием на работу?
– Зарплата? К сожалению, ни зарплаты, ни соцпакета не будет. Правилами запрещено участвовать в игровом процессе работникам фирмы. Но, думаю, у вас это не вызовет никаких затруднений.