"Фантастика 2024-110". Компиляция. Книги 1-19
Шрифт:
Именно наступление сего цифрового счастья прогнозируется в ближайшие 8–10 лет. Как раз к дате «1970». Технологическое развитие тут, в ИТ, за счёт послезнания и вложенных больших ресурсов, получило изрядный рывок вперёд. Любопытно, какие отрасли знания и техники в итоге недополучили свои деньги, умы и внимание промышленности из-за того, что приоритеты СССР и США (а за ними всего мира) сдвинулись в микроэлектронику и то, что надстройка над ней — ПО… кто знает? Медицина, атомка, ракеты? Хотя последние — вряд ли… но, видимо, в 60-х будет не больше стартов АМС — автоматических межпланетных станций, но больше — спутников связи и дистанционного
…Ладно, строки выше — просто как «заметки на полях». В общем, на экспериментальном производстве одного из НИИ АН СССР, расположенного в «Казанском кластере», в том 1957-м году, вскоре после появления чуть ранее пока ещё весьма недешёвых ПЗС (прибор с зарядовой связью), была выпущена опытная ограниченная партия «фотоустройств с матрицами ПЗС»!
Процесс же оцифровки фото продолжал занимать свой уголок в моей голове с тех давних пор, как я поигрался в сугубо иных целях тут, на старте своего попаданчества с выносной веб-камерой. К сожалению, не дожившей до настоящего дня из-за интенсивного использования с разными целями с августа 1940-го…
И, разумеется, я нашёл процессу совсем не целевое (в изначальных установках) применение. Вечерами с недельку поиспользовал служебное положение в личных целях.
Первый раз, что ли?:-)
Один из осенних дней 1957-го…
… — Чем это вы тут занимаетесь?
…Наша дочь, которой идёт 14-й год, с интересом и, пожалуй, уже чисто женским любопытством смотрит на одеяния и «прикид» Марго, легко принимающей, благодаря прекрасной физической форме (поддерживаемой моей супругой с её собственных юных лет благодаря занятиям театральной хореографией, танцам и конно-спортивными экзерсисами), необходимую позу.
Позу по хорошо известному, по годам геймдева и геймерства, списку:-)
Марина, явившаяся из школы к вечеру (у её класса — вторая смена) окидывает взглядом однотонную импровизированную ширму, на фоне которой Марго целый час терпеливо выполняет мои указания.
Сегодня я в некотором роде один в трёх лицах — режиссёр, сценарист и даже оператор!
Вот только снимаем мы не кинофильм. Хотя движения… да, кинематографические.
Будущие спрайты одного из персонажей для новой игры! Которая, как и многое в моей жизни — наглый плагиат и интеллектуальное воровство.
— … мама позирует. Как всегда. Согласно моего плана… — киваю я в сторону листов на тумбочке, в котором часть пунктов с мелкими, на скорую руку, скетчами фаз движений, уже помечены «галочками», как «удовлетворительно заснятые». Я расшифровываю замысел происходящего… семейно-фотографического таинства:-)
— Будет платформер или будет файтинг, ну — игра про драки. Или и то, и другое. С мамы образ главной героини… или одной из… списываю, точнее фотографирую новой экспериментальной фототехникой, сразу сохраняющей результат в цифровом, а не аналоговом, как ранее на фотоплёнке, виде. Вот чем мы сейчас занимаемся. Оттого мама и одета соответствующим образом. Создаём кадры будущих движений… спрайты… помнишь, я тебе объяснял, как такое делается? Пока так делается, пока вычислители недостаточно мощны для полноценной объёмной графики…
Марина кивает. Основное она уловила:
Папа нашёл время лично заняться ещё одной игрой и что-то придумал.
Мама помогает воплощать.
А подробности разъясняться по ходу дела…
Наша подросшая и взрослеющая дочь многое понимает, и уже недавно задала ещё два вопроса, на которые ни Марго, ни я пока не знаем, какой дать ответ.
К вопросу о «стене молчания насчёт родни со стороны папы» (на прямую ложь Марине мы не смогли пойти…) добавились вопросы:
«Почему на портативном вычислителе неизвестной модели, очень изящном, но явно старом и очень мощном, идёт уже 2035 год?»
Ну да… 2018 и 1940. 2035 и 1957…
«Почему основная масса файлов имеет дату, начиная с 2018-го? Но есть, как правило, внутри разных архивов и с датами от начала 2000-го?»
Кроме повтора дурацкого и уже данного ранее «разъяснения — обещания» — «…это долгой разговор. Мы не уверены, что ты достаточно взрослая для него…», вызывающего видимый протест Марины, мы, переглянувшись с Марго насчёт непростых вопросов от нашей старшей дочери, снова не находим, что сказать ей в ответ.
Семейная жизнь с киноактрисой и певицей имеет разные стороны. И вот чего-чего, а совсем нет в Марго, так чрезмерной стеснительности. Широкий экран и сцена обязывают к иному стилю поведения:-)
Всё началось ещё и с того, что оценил взором, а также «на ощупь»:-) пару вещей в гардеробе жены, часть из которых (понравившиеся Марго) сохранилась с разных кинематографических проб, а часть были приобретены ею «просто потому, что хочется».
Заодно и сработала память о некоторых клише массовой игровой культуры 21 века.
Те самые пресловутые «бронелифчики», ботфорты, красивые чулки и прочее на героинях игр и фильмов.
Днём ранее меня, увидевшего новые красные чулки в куче покупок Марго, словно… «пробило, что надо делать.» и можно делать уже вот прямо сейчас!
Да и «фотоустройство с ПЗС» как раз:-) подоспело…
Разумеется, я не удержался, и пристроил один из полученных (нами в НИИВТ от коллег по НКЭП-у) экземпляров из первой работоспособной партии устройств к Силе угодному делу геймдева.
В моей голове вертелись образы очень играбельных, дешёвых и простых в разработке и способных принести хорошие прибыли, при правильной реализации «кривой обучаемости» (в отношении верного подбора сложности «вынести всех врагов и боссов», именно и составляющей суть затягивающего элемента в подобных играх…) платформеров с оцифрованными фигурами главных героев. Ну а начать я собирался, конечно же с…
…плагиата файтинга «Смертельная битва»!
Не знаю, почему в оригинале в названии использовали «K», здесь же, в англоязычной версии игры я не стал экспериментировать с подобным мелким авангардизмом.